Deluxe Ski Jump

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Deluxe Ski Jump
Producent Mediamond
Wydawca Mediamond
Seria gier Deluxe Ski Jump
Projektant Jussi Koskela
Aktualna wersja DSJ3: 1.7.1
DSJ4: 1.6.1
Data wydania DSJ4: 2011
DSJ3: 2004
DSJ2: 2001
DSJ: 1999
Gatunek zręcznościowa
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows

Deluxe Ski Jump – seria komputerowych gier zręcznościowych rozpowszechnianych na licencji shareware o tematyce skoków narciarskich, przeznaczona na komputery osobiste.

Opis serii[edytuj]

Pierwsza wersja programu została wydana 4 lipca 1999 roku. Autorem gry jest fiński programista Jussi Koskela.

Deluxe Ski Jump jest uważana za jeden z lepszych symulatorów tej dyscypliny ze względu na wierne odwzorowanie praw fizyki lotu, prostotę sterowania oraz niewielkie wymagania sprzętowe, pozwalające na jej uruchomienie nawet na słabszych komputerach[1]. W 2006 roku redakcja „CD-Action” sklasyfikowała Deluxe Ski Jump na 53. miejscu listy najlepszych gier dziesięciolecia[2]. Jej druga wersja wniosła parę drobnych usprawnień, w tym 16 nowych skoczni. W wersji trzeciej, wydanej pod koniec października 2004, poprawie uległa grafika (która jest w pełni trójwymiarowa), czego skutkiem są wyższe wymagania sprzętowe.

W Deluxe Ski Jump gracz kieruje skoczkiem narciarskim. Zasady skoku w całej serii są identyczne – sterowanie odbywa się jedynie za pomocą myszy. Gra umożliwia rozegranie Pucharu Świata oraz Pucharu Drużynowego z zawodnikami sterowanymi zarówno przez komputer, jak i przez prawdziwych graczy. Dodatkowo od Deluxe Ski Jump 3 v1.5 można grać w trybie wieloosobowym przez internet[3].

Fenomen popularności Deluxe Ski Jump w Polsce powszechnie łączony jest ze zwycięstwem Adama Małysza w 49. Turnieju Czterech Skoczni[4].

Deluxe Ski Jump 2[edytuj]

Wymagania sprzętowe[edytuj]

Skocznie[edytuj]

Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości. W wersji demonstracyjnej zaprezentowano 4 skocznie.

W wersji Deluxe Ski Jump 2.1, dołączonej do jednego z wydań dwutygodnika Komputer Świat, pojawiły się dodatkowe obiekty, wzorowane na polskich i zagranicznych skoczniach narciarskich.

Deluxe Ski Jump 3[edytuj]

Wymagania sprzętowe[edytuj]

Skocznie[edytuj]

Wielkość skoczni oraz ich wygląd nie mają pokrycia w rzeczywistości. Gracz może wysłać osiągnięte przez siebie rekordy na serwer gry, a inni mogą je w podobny sposób ściągnąć.

Kolejne wersje[edytuj]

Deluxe Ski Jump 3 v1.1[edytuj]

Wersja 1.1 zaoferowała nowe opcje:

  • pominięcie skoków oddawanych przez skoczków komputerowych,
  • zapis stanu gry,
  • automatyczny zapis powtórek,
  • linia określająca rekord skoczni, ustanowiony przez określonego gracza (widoczna w trybach Puchar Świata i Puchar Drużynowy).

Deluxe Ski Jump 3 v1.2[edytuj]

Nowe opcje w wersji 1.2:

  • pobieranie rekordów ustanawianych przez graczy z całego świata,
  • regulacja nasycenia kolorów podczas tworzenia bądź edycji skoczka,
  • linie pomiędzy punktem konstrukcyjnym a rozmiarem skoczni.

Deluxe Ski Jump 3 v1.3[edytuj]

Wersja 1.3 zaoferowała kilka nowych opcji i usprawnień. Jednym z ważniejszych udoskonaleń możliwość skakania w zawodach letnich na tzw. skoczniach igelitowych. Poza tym pojawiła się możliwość regulacji kamery[3].

Oprócz tego:

  • dodano możliwość pomijania skoków komputera w czasie ich trwania,
  • dodano punktowanie według pozycji lub not,
  • dodano tłumaczenia w kilku językach, np. w języku polskim
  • ulepszono wydajność grafiki,
  • dopracowano efekty dźwiękowe,
  • zmniejszono rozmiar pliku wykonywalnego,
  • uaktualniono linie określające dystans.

Deluxe Ski Jump 3 v1.4[edytuj]

Wersja 1.4 pod względem możliwości była dużym krokiem naprzód w stosunku do poprzedniej wersji. Posiadacze zarejestrowanej gry do dyspozycji otrzymali 16 nowych skoczni (łączna liczba zwiększyła się dwukrotnie), posiadacze wersji demo otrzymali dostęp do dwóch nowych skoczni – w Czechach i w Japonii[3].

Inne zmiany w tej wersji:

  • na skoczniach dodano animowane flagi wszystkich państw,
  • dodano opcję automatycznego zapisu gry,
  • poprawiono grafikę.

Deluxe Ski Jump 3 v1.5[edytuj]

Nowa wersja DSJ pozwala na grę przez internet. Poprawiono także kilka elementów dotyczących sterowania i wyglądu gry[3].

Deluxe Ski Jump 3 v1.6[edytuj]

Zmiany dotyczące samej gry:

  • wsparcie dla monitorów szeroko-ekranowych,
  • poprawki w wyglądzie menu,
  • instrukcje dotyczące skoku zawarte w samej grze,
  • aktualizacja zasad obowiązujących w Pucharze Świata i Pucharze Drużynowym (z sezonu 2007/2008),
  • możliwość wyeksportowania statystyk kwalifikacji, zawodów oraz całego pucharu do pliku tekstowego.

Zmiany dotyczące gry przez sieć:

  • możliwość dodania graczy do listy przyjaciół podczas turnieju online,
  • gracze dodani do listy przyjaciół zostaną wyróżnieni (poprzez podświetlenie imienia) na tabeli wyników,
  • możliwość "czatowania" podczas oczekiwania na skok,
  • możliwość ponownego dołączenia do turnieju bez utraty punktów zgromadzonych w Pucharze Świata[3].

W wersji 1.6.1 zostały poprawione niewielkie wychwycone błędy[3].

W wersji 1.6.2 poprawiono błąd związany z grą online[3].

Deluxe Ski Jump 3 v1.7[edytuj]

W tej wersji gry pojawiło się 8 nowych skoczni.

Oprócz tego:

  • skrócono czas oczekiwania na belce z 15 do 10 sekund,
  • zaktualizowano flagi narodowe.

Deluxe Ski Jump 4[edytuj]

Wymagania sprzętowe[edytuj]

Deluxe Ski Jump 4 – wersje beta[edytuj]

Beta-1[edytuj]

21 stycznia 2011 została wydana pierwsza wersja beta gry. W porównaniu do poprzedniczki, w znacznym stopniu zmodyfikowano oprawę graficzną oraz fizykę lotu. Zmianie uległy także skocznie, które przestały być fikcyjne – wyglądem i parametrami nawiązują do rzeczywistych obiektów. W tej wersji dostępne są dwa – w Lahti i Lillehammer.

Beta-2[edytuj]

Druga wersja beta gry ukazała się 10 kwietnia 2011. Oprócz usunięcia wielu błędów występujących w wersji Beta-1, dodano m.in. możliwość zmiany belek startowych. Zmieniono też nieco fizykę lotu oraz detale w szacie graficznej – m.in. dodano możliwość tworzenia dwukolorowych elementów stroju zawodnika, a na spodzie nart pojawił się napis "Mediamond". Poddano modyfikacji wyświetlanie prędkości na rozbiegu oraz not. Wprowadzono także dwa nowe kąty kamery – F11 oraz F12, są one lustrzanymi odbiciami kamer F1 oraz F2. Oprócz zmian w wyglądzie obiektów obecnych w wersji Beta-1, dodano dwie nowe skocznie – Kulm w Bad Mitterndorf oraz Średnią Krokiew w Zakopanem.

Deluxe Ski Jump 4 v1.0[edytuj]

v1.0.0[edytuj]

31 grudnia 2011 zaprezentowano wersję 1.0.0. Po raz kolejny modyfikacjom uległa fizyka lotu, trudniejsze stało się też lądowanie. Zmianom w wyglądzie obecnych wcześniej skoczni towarzyszyło dodanie czterech nowych obiektów – w Sapporo, Kuusamo, Garmisch-Partenkirchen i Planicy. Do istotnych nowości należy też m.in. free camera – użytkownik może dowolnie obracać obraz i tworzyć własne kąty kamery. Drobnej modyfikacji uległ interfejs gry.

v1.0.1[edytuj]

W wersji 1.0.1 usunięto błąd związany z wpisywaniem znaków specjalnych.

Deluxe Ski Jump 4 v1.1[edytuj]

v1.1.0[edytuj]

10 kwietnia 2012 roku wydana została wersja 1.1.0. Pojawiły się nowe skocznie – Oberstdorf HS213 oraz Villach HS98.

Oprócz tego:

  • dodano linie poza rozmiarem skoczni,
  • dodano możliwość pobrania powtórek podczas gry online,
  • dodano opcję pokazywania odległości mierzonej z dokładnością do pół metra.

v1.1.1[edytuj]

W wersji 1.1.1 usunięto kilka drobnych błędów związanych głównie z działaniem gry.

Deluxe Ski Jump 4 v1.2[edytuj]

v1.2.0[edytuj]

30 maja 2012 roku wydana została wersja 1.2.0 gry, gdzie najważniejszą nowością są gracze komputerowi (pokazywana jest tylko odległość i nota łączna). Oprócz tego usunięto parę drobnych błędów.

v1.2.1[edytuj]

W wersji 1.2.1 usunięto błąd graficzny dla komputerów mających zainstalowane sterowniki Nvidia GeForce 296.10 lub nowsze.

Deluxe Ski Jump 4 v1.3[edytuj]

v1.3.0[edytuj]

23 listopada 2012 roku Jussi Koskela wydał wersję 1.3.0 gry. Pojawiło się w niej 7 nowych skoczni. Ponadto:

  • dodano statystyki dla pojedynczego gracza,
  • uproszczono lądowanie,
  • dodano Puchar Drużynowy w grze online,
  • dodano obiekt Oberstdorf HS213 jako trzecią skocznię w wersji demonstracyjnej,
  • uaktualniono linie określające odległość (od tej pory są one rozmieszczone realistycznie),
  • dodano dużą ilość urozmaiceń do gry online.

v1.3.1[edytuj]

W wersji 1.3.1, wydanej 11 grudnia 2012 roku:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach,
  • gracze CPU upadają znacznie rzadziej,
  • widoczne są ślady nart (opcjonalnie),
  • zaktualizowano listę narodowości w grze (od teraz ok. 200).

v1.3.2[edytuj]

Wydano 13 grudnia 2012 roku. Jedyną nowością jest usunięcie błędu związanego ze zbyt małą liczbą punktów zdobywaną przez graczy CPU na skoczni Lillehammer HS100.

v1.3.3[edytuj]

Wersja 1.3.3 została wydana 25 stycznia 2013 roku. Autor gry skupił się na wielu urozmaiceniach graficznych oraz usunął kilka błędów.

Deluxe Ski Jump 4 v1.4[edytuj]

v1.4.0[edytuj]

27 marca 2013 roku Jussi Koskela wydał wersję 1.4.0 gry. Pojawiło się w niej 2 nowe skocznie: Čerťák HS205 oraz Paul-Ausserleitner-Schanze. Ponadto autor usunął kilka zauważonych błędów.

v1.4.1[edytuj]

Wersję 1.4.1 wydano 8 kwietnia 2013 r. W tej wersji:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach
  • poprawiono zauważone błędy.

v1.4.2[edytuj]

Wydana 12 kwietnia 2013 roku. Usunięto błąd związany z ładowaniem skoczni w wersji demonstracyjnej.

v1.4.3[edytuj]

W wersji 1.4.3, wydanej 10 maja 2013 roku, autor gry skupił się na powtórkach. Najistotniejsze nowości to:

  • zatrzymywanie kamery kombinacją Ctrl+V,
  • zwiększona regulacja prędkości powtórki (od 1/128x do 2x; ogółem 9 opcji),
  • superpłynny obraz powtórki w zwolnionym tempie,
  • zmodyfikowana synchronizacja klatek.

v1.4.4[edytuj]

W tej wersji autor usunął kilka drobnych błędów zauważonych tylko w wersji 1.4.3.

Deluxe Ski Jump 4 v1.5[edytuj]

v1.5.0[edytuj]

Wersja 1.5.0 ujrzała światło dzienne 22 listopada 2013 roku. W niej:

  • dodano tryb KO w grze online i offline (nie dotyczy konkursów drużynowych),
  • umożliwiono dostosowanie umiejętności graczy CPU za pomocą suwaka (Puchar Świata/Drużynowy → Ustawienia),
  • numery startowe (BIB) są widoczne w statystykach wyeksportowanych do pliku tekstowego,
  • poprawiono system oświetlenia.

v1.5.1[edytuj]

W tej wersji naprawiono błąd związany z ładowaniem skoczni Wisła HS134 w wersji w języku polskim.

v1.5.2[edytuj]

W tej wersji, którą wydano 4 grudnia 2013 roku:

  • gracze CPU działają na nowych skoczniach,
  • rozdzielono HUD w trybie KO.

Deluxe Ski Jump 4 v1.6[edytuj]

v1.6.0[edytuj]

Wersję 1.6.0 gry wydano 31 marca 2014 roku. Najistotniejszą nowością są rekordy ustanawiane w grze online, są one dostępne tylko dla graczy, którzy posiadają swój własny klucz. Ponadto:

  • umożliwiono przeglądanie krajowych rekordów w grze,
  • ulepszono renderowanie tekstu.

v1.6.1[edytuj]

Wydano 1 kwietnia 2014 roku. W niej:

  • poprawiono widoczność rekordów osobistych w grze online i offline (kolor pomarańczowy),
  • linia rekordu osobistego jest widoczna w trybie treningu.

Przypisy

  1. Maciej Kuc. Recenzje – RTL Ski Jumping 2006 vs. Deluxe Ski Jump 3 v. 1.4.0. „CD-Action”. 1/2006, s. 78-79. Wrocław: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916 (pol.). 
  2. Deluxe Ski Jump. W: TiXomaniak 2006. Wrocław: Wydawnictwo Bauer, 2006, seria: Tipsomaniak CD-Action.
  3. a b c d e f g Mediamond – DSJ3 Downloads
  4. Marcin Lanuszny: Deluxe Ski Jump. polygamia.pl. [dostęp 2013-12-21].
  5. Mediamond – Deluxe Ski Jump 2
  6. Mediamond – Deluxe Ski Jump 3

Linki zewnętrzne[edytuj]