Direct Rendering Manager

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Direct Rendering Manager (DRM) – komponent Direct Rendering Infrastructure (DRI), czyli systemu sprzętowej akceleracji grafiki pod Linuksa. DRM odpowiada za bezpieczeństwo oraz zarządzaniem zasobami.

DRM składa się z dwóch modułów jądra systemu operacyjnego. Jednego wspólnego dla wszystkich kart graficznych, oraz sterowników właściwych dla konkretnego urządzenia. Obydwa te moduły pozwalają klientowi serwera X, na bezpośredni dostęp do urządzenia (z pominięciem serwera X).

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]