EA Black Box

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
EA Black Box
EA Black Box
Założyciel(e) Martin Sikes

Paul Tremblay,
Arn

Data założenia 1998
Data likwidacji 19 kwietnia 2013
Państwo  Kanada
Siedziba Vancouver
Ważni pracownicy Martin Sikes, współzałożyciel

Arn, współzałożyciel
Paul Tremblay, współzałożyciel i CEO

Branża gry komputerowe
Produkty seria Need for Speed (2002-2008, 2010-2011)
Skate (2007–2010)
Zatrudnienie około 350 (2008/9)
brak współrzędnych
Strona internetowa

EA Black Box (dawniej Black Box Games) – kanadyjski producent gier komputerowych z siedzibą w Vancouver isniejący w latach 1998–2013, założony przez między innymi Martina Sikes'a[1], Paula Tremblay'a[2], Arna[3] i innych byłych pracowników Radical Entertainment.

Na początku swojego istnienia, jako Black Box Games tworzyło gry o tematyce sportowej, dla wydawców takich jak Sega, Midway Games i Electronic Arts. EA zauważyło jednak potencjał drzemiący w studiu – pracującym wówczas nad konwersją Need for Speed: Hot Pursuit 2 na PlayStation 2; ostatecznie ogłaszając przejęcie studia 11 czerwca 2002r[4]. Odtąd przemianowane na EA Black Box studio stało się własnością EA Canada; oraz trzymała pieczę nad produkcją kolejnych odsłon Need for Speeda.

W tym okresie, seria ta odnosiła tryumfy, dając graczom takie odsłony jak: Underground, Underground 2, Most Wanted oraz Carbon, w międzyczasie studio w 2005 roku usamodzielniło się, pozostając jednak własnością EA.

W 2007 z firmy odeszli założyciele studia i założyli United Front Games (Martin Sikes umarł nagle w Wigilię 2007 roku[5]).

18 grudnia 2008 roku Electronic Arts ogłosiło przekazanie opieki nad serią, studiu Criterion Games. Powodem takiej decyzji, była słaba, dla wydawcy, sprzedaż tytułów ProStreet oraz Undercover i wynikającej z nich słabej jakości, spowodowanej faktem, że nad nimi pracowały trzy zespoły, pracujące pod presją czasu[6]. Dzień później, poinformowano też o restrukturyzacji firmy – czego skutkiem było zamknięcie siedziby w Vancouver 22 stycznia 2009r, (i złożenie wypowiedzeń blisko 200 pracownikom studia pracującym wówczas nad aktualizacją do Undercovera) oraz przeniesieniem samego studia do Burnaby (do tego samego lokalu, co EA Sports)[7].

Choć Black Box już nie opiekował się serią Need for Speed, to jednak nie oznaczało to całkowitego rozstania z tą marką. Wraz z EA Singapore i EA Shanghai stworzyli w 2010 sieciowego, Need for Speeda: Worlda – samochodowego MMO, będącym wynikiem planów Electronic Arts w celu ekspansji rynku tytułów F2P (obok Battlefield Heroes i Battlefield Play4Free od studia DICE oraz FIFA World od EA Canada). Dodatkowo, od 2007 Black Box pracowało nad własną, samodzielną serią Skate – cyklem realistycznych gier o tematyce skateboardingowej; która stała się ogromnym hitem studia.

W kwietniu 2011 roku EA ujawniło kolejną odsłonę Need for Speed, nad którą zespół pracował od 2009 roku[8], było to wydane w listopadzie 2011 roku Need for Speed: The Run – chłodno przyjęte przez krytyków.

W kwietniu 2012 roku zadecydowało o zmianie nazwy EA Black Box na Quicklime Games, od tego czasu miało zajmować się rozwojem Need for Speed: World.

W 19 kwietnia 2013 roku EA dokonało reorganizacji, czego skutkiem było zamknięcie Quicklime Games. Celem tego miało być ustabilizowanie pozycji finansowej EA[9].

Produkty EA Black Box[edytuj]

Przypisy

  1. Ryan Geddes, Black Box Founder Remembered in Vancouver, IGN, 4 stycznia 2008 [dostęp 2017-12-02] (ang.).
  2. m, Game producer loves a challenge, Sarnia Observer [dostęp 2017-12-02] (ang.).
  3. About Us | Luminawesome Games, www.luminawesome.com [dostęp 2017-12-02] (ang.).
  4. EA to Acquire Black Box Games Development Studio, www.animationartist.com [dostęp 2017-12-02].
  5. Ryan Geddes, Black Box Founder Remembered in Vancouver, IGN, 4 stycznia 2008 [dostęp 2017-12-02] (ang.).
  6. Co dalej z cyklem Need For Speed? | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2017-12-02] (pol.).
  7. Electronic Arts likwiduje miejsca pracy i studia developerskie | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2017-12-02] (pol.).
  8. Robert Purchese, EA Black Box doing secret NFS game, Eurogamer, 30 stycznia 2009 [dostęp 2017-12-09] (ang.).
  9. Electronic Arts zwalnia – PopCap Vancouver i Quicklime Games zamknięte | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2017-12-02] (pol.).