Electron (oprogramowanie)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Electron
Logo Electron
Logo programu
ilustracja
Autor GitHub
Pierwsze wydanie 0.1 15 lipca 2013; ponad 10 lat temu[1]
Aktualna wersja stabilna 30.0.1
(18 kwietnia 2024) [±]
Aktualna wersja testowa 26.0.0-beta.3
(7 czerwca 2023) [±]
Język programowania C++ i JavaScript
Platforma sprzętowa x86, x64, ARM
System operacyjny Windows, GNU/Linux i macOS
Licencja licencja MIT
Strona internetowa

Electron (wcześniejsza nazwa: Atom Shell[2]) – otwartoźródłowa platforma programistyczna stworzona przez Cheng Zhao podczas odbywania przez niego praktyk w firmie Intel, a potem dalej rozwijana przez Github.

Pozwala tworzyć aplikacje GUI dla komputerów stacjonarnych za pomocą komponentów elementów front-endowych i back-endowych, opracowanych początkowo dla aplikacji sieciowych: Node.js (back-end) i Chromium (front-end). Electron jest główną strukturą GUI za kilkoma znaczącymi projektami open source, w tym edytorami kodu źródłowego Atom i Visual Studio Code oraz czatem Discord.

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • 11 kwietnia 2013 – Electron został uruchomiony jako Atom Shell.
  • 6 maja 2014 – Atom i Atom Shell stają się open-source na licencji MIT.[3]
  • 17 kwietnia 2015 – Atom Shell zmienia nazwę na Electron.
  • 11 maja 2016 – Electron osiągnął wersję 1.0.
  • 20 maja 2016 – Electron umożliwił przesyłanie zapakowanych aplikacji do Mac App Store.
  • 2 sierpnia 2016 – W systemie Windows Store zostało dodane wsparcie dla aplikacji Electron.

Struktura aplikacji Electrona[edytuj | edytuj kod]

Podstawowa aplikacja Electron składa się z trzech plików: package.json (metadane), main.js (kod) i index.html (środowisko graficzne).

Najważniejszym plikiem jest package.json. Zachowuje informacje o pakiecie. Najczęstsze informacje wpackage.json to:

  • „name”, nazwa aplikacji
  • „version”, wersja aplikacji
  • „main”, nazwa głównego pliku skryptu aplikacji

package.json jest plikiem npm.

Aplikacje używające Electrona[edytuj | edytuj kod]

Wiele aplikacji desktopowych działa w oparciu o Electron, między innymi[4]:

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Najwcześniejsze oznakowane wydanie [online].
  2. Kevin Sawicki, Atom Shell is now Electron [online], 23 kwietnia 2015 [dostęp 2017-10-07] [zarchiwizowane z adresu 2017-07-08] (ang.).
  3. Nathan Sobo, Atom Is Now Open Source [online], 6 maja 2014 (ang.).
  4. Apps [online] (ang.).
  5. Phil Haack, Announcing Git Integration for Atom and GitHub Desktop Beta [online], GitHub, 16 maja 2017 [dostęp 2018-02-17] (ang.).
  6. Gabriel Horner, Light Table 0.8.0 [online], Light Table Blog, 10 grudnia 2015 [dostęp 2018-02-17].
  7. Informacje o Riot udostępnione na oficjalnej stronie Electron [online].
  8. Paul Betts, Building Hybrid Applications with Electron – Several People Are Coding, „Several People Are Coding”, 25 października 2016 [dostęp 2018-02-17] (ang.).
  9. GitHub – wireapp/wire-desktop: Wire for desktop [online], github.com [dostęp 2020-07-21] (ang.).
  10. Markdownify [online].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]