extended Graphics Array

XGA (ang. Extended Graphics Array) – standard rozdzielczości ekranu 1024×768 pikseli opracowany w 1990 roku przez firmę IBM.
Ulepszona rozdzielczość SVGA (800×600) została w tym standardzie rozszerzona do wielkości 1024×768 punktów. Z kolei następcą tej rozdzielczości jest SXGA.
XGA pozwala na wyświetlenie obrazu w rozdzielczości 1024×768 punktów i 256 kolorach.
Spośród znanych kart graficznych układy Tseng Labs począwszy od ET4000 oferowały sprzętową zgodność z 8514/A i XGA.
Standard wyświetlacza | Rozdzielczość | Proporcja | Piksele |
---|---|---|---|
Photo phone 96x64 | 96×64 | 3:2 | 6144 |
Photo phone 96x96 | 96×96 | 1:1 | 9216 |
SQCIF | 128×96 | 4:3 | 12288 |
Mobile | 128×120 | 16:15 | 15360 |
QQVGA | 144×176 | 11:9 | 25344 |
QQVGA | 160×120 | 4:3 | 19200 |
Mobile | 176×220 | 4:5 | 38720 |
QCIF | 176×144 | 11:9 | 24.75 K |
QVGA | 320×240 | 4:3 | 75 K |
CIF | 352×288 | 11:9 | 99 K |
VGA | 640×480 | 4:3 | 300 K |
SVGA | 800×600 | 4:3 | 468.75 K |
XGA | 1024×768 | 4:3 | 0.75 M |
WXGA | 1280×800 | 16:10 | 1.0 M |
SGA | 1280×960 | 4:3 | 1.2 M |
SXGA | 1280×1024 | 5:4 | 1.25 M |
UXGA | 1600×1200 | 4:3 | 1.83 M |
QXGA | 2048×1536 | 4:3 | 3 M |
WQXGA | 2560×1600 | 16:10 | 4 M |
QSXGA | 2560×2048 | 5:4 | 5 M |
WQSXGA | 3200×2048 | 25:16 | 6.25 M |
QUXGA | 3200×2400 | 4:3 | 7.324 M |
WQUXGA | 3840×2400 | 16:10 | 9.0 M |
HXGA | 4096×3072 | 4:3 | 12 M |
WHXGA | 5120×3200 | 16:10 | 16 M |
HSXGA | 5120×4096 | 5:4 | 20 M |
WHSXGA | 6400×4096 | 25:16 | 25 M |
HUXGA | 6400×4800 | 4:3 | 29.29 M |
WHUXGA | 7680×4800 | 16:10 | 35.15 M |