F.E.A.R. Extraction Point
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Data wydania | |
| Gatunek |
strzelanka pierwszoosobowa, horror |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Nośniki | |
| Kontrolery | |
F.E.A.R. Extraction Point – dodatek do gry komputerowej F.E.A.R. Został wydany przez Vivendi w październiku 2006 r. Extraction Point dodaje nowe bronie, wrogów oraz poziomy gracza. Poprawiona została też sztuczna inteligencja przeciwnika[1]. Dodatek do działania wymaga zainstalowanej wcześniej gry F.E.A.R.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry rozpoczyna się 30 sekund po wtargnięciu Almy do helikoptera. Chwilę później główny bohater awangardy F.E.A.R. odzyskuje przytomność po katastrofie lotniczej o jeden z budynków miasta. Jednym z głównych zadań jest przegrupowanie się pozostałego oddziału z helikoptera oraz udanie się jego do szpitala w Auburn. Po drodze postać napotyka opór ze strony sił Repliki, pomimo tego, że Paxton Fettel zginął w głównej części gry. Dodatek kończy się wybuchem helikoptera ratowniczego, który miał za zadanie uratowania gracza oraz monologiem Paxtona Fettela[1].
Kanoniczność
[edytuj | edytuj kod]Fabuła Extraction Point osadzona jest w alternatywnym świecie w stosunku do fabuły z pierwszej gry. F.E.A.R. 2: Project Origin pomija wydarzenia z obu dodatków – Extraction Point i Perseus Mandate. Jedynie gry stworzone przez Monolith Productions uznawane są za kanoniczne.[potrzebny przypis]
| Odbiór gry | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
| ||||||
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d F.E.A.R.: Extraction Point (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-03-29]. (pol.).
- ↑ Krystian Smoszna: F.E.A.R.: Extraction Point - recenzja gry. Gry-Online, 2006-11-03. [dostęp 2015-03-29]. (pol.).
- ↑ F.E.A.R. Extraction Point PC. Metacritic. [dostęp 2015-03-29]. (ang.).