F.E.A.R. Perseus Mandate

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
F.E.A.R. Perseus Mandate
Producent TimeGate Studios
Wydawca Sierra Entertainment
Seria gier F.E.A.R.
Silnik Lithtech: Jupiter EX
Data wydania 6 listopada 2007
Gatunek FPS, horror
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe Mature
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki DVD,
Kontrolery mysz, klawiatura

F.E.A.R. Perseus Mandate to samodzielny dodatek do gry F.E.A.R.. Ten dodatek tak samo jak F.E.A.R. Extraction Point wydało studio TimeGate Studios.

Gra[edytuj | edytuj kod]

Tym razem gracz odkrywa tajemnicze kompleksy Armacham oraz sekrety Projektu Perseusz. Akcja gry rozpoczyna się w momencie, gdy bohater, dociera do kompleksu Armacham, natomiast kończy się "w trakcie" wydarzeń znanych z Extraction Point. Właściwie czas zakończenia nie jest znany, jednak już po mniej więcej 1/3 gry, dochodzi do wielkiej eksplozji, będącej wynikiem wysadzenia podziemnego kompleksu, który mieścił kryptę Almy, więc można przypuszczać, że jest to mniej więcej w tym czasie, gdy następuje eksplozja helikoptera, którym ewakuować miał się pierwszy bohater. W Perseus Mandate gracz wciela się w członka trzyosobowego oddziału, którego zadaniem jest rekonesans i rozeznanie sytuacji, jaka ma miejsce po wtargnięciu oddziałów Repliki do kompleksu ATC. Gra wykorzystuje poprawiony silnik wykorzystany w dwóch poprzednich częściach. Gracz ma do dyspozycji nowe bronie: strzelby energetyczne, granatniki oraz zaawansowany karabin VES. Musi również walczyć z nową jednostką: Wojownikiem Nocy.