FIFA 06

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
FIFA 06
Producent EA Canada
Wydawca Electronic Arts Inc.
Dystrybutor EA Polska, Electronic Arts
Seria gier FIFA
Format obrazu 4:3, 16:9 (tylko w edycjach na konsole stacjonarne)
Data wydania 30 września 2005
Gatunek gra sportowa, piłka nożna
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe 3+ PEGI, E ESRB
Język polski, angielski, niemiecki, czeski, francuski, portugalski, włoski, duński, hiszpański, niderlandzki, węgierski, flamandzki, szwedzki
Wymagania sprzętowe
Platforma PC DVD, PlayStation 2, Xbox, GameCube, [[PlayStation Portable]], Game Boy Advance, Nintendo DS, Java
Nośniki DVD, UMD, Mini DVD, kartridż
Wymagania

Pentium III 1,3 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB, Windows 2000/XP

Kontrolery klawiatura, gamepad
Rozdzielczość natywna 800x600 (dla wersji PC), 720x576/720x480 (dla edycji konsolowych w zależności od regionu wydania gry)
Poprzednik FIFA Football 2005
Kontynuacja FIFA 07

FIFA 06 (także FIFA Soccer 06 i FIFA Football 06) – gra komputerowa wyprodukowana przez kanadyjskie studio EA Sports i wydana przez Electronic Arts 30 września 2005. Dostępne są wersje PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC DVD, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS.

Jest to 13. gra z serii FIFA i 1. z polskim komentarzem. W tej grze, po raz pierwszy w serii gier FIFA gracze mogli pokierować zespołami z polskiej IDEA Ekstraklasy (4 drużyny nielicencjonowane - Cracovia, BOT GKS Bełchatów, Groclin Dyskobolia Grodzisk Wlkp. oraz Korona Kielce).

Do promocji gry użyczyli swoich wizerunków Ronaldinho, Wayne Rooney, Jared Borgetti i Omar Bravo.

W polskiej wersji językowej swojego głosu użyczyli do komentarzu Dariusz Szpakowski i Włodzimierz Szaranowicz. Oryginalna wersja posiada komentarz w wykonaniu Clive'a Tyldesleya i Andy'ego Graya

Możliwości[edytuj | edytuj kod]

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

Mecz towarzyski[edytuj | edytuj kod]

Rozegranie meczu towarzyskiego pomiędzy dwoma dowolnymi drużynami. Pozwala także na spotkanie reprezentacji z klubem oraz dwóch identycznych drużyn przeciwko sobie.

Tryb menedżerski[edytuj | edytuj kod]

Symulacja 15 sezonów kariery managera piłkarskiego. Pozwala od razu rozpocząć zarządzanie wszystkimi klubami z całego świata, w przeciwieństwie do poprzedniej części (najlepsze odblokowuje się w sklepiku fana). Gracze mają możliwość:

  • wyboru sponsora
  • wykonywania transferów z drużyny i do drużyny
  • poszukiwania młodych talentów
  • zwiększania kwalifikacji asystentów
  • edycji składu
  • wyboru ceny biletów na mecze na własnym stadionie
  • przeglądania statystyk związanych z turniejami, w których uczestniczą

Podczas rozgrywki pojawiają się trzy wskaźniki: zgranie zespołu, zaufanie kibiców, bezpieczeństwo posady. Aby utrzymywać wysoki poziom każdego można oprócz osiągania dobrych wyników sportowych m.in. rozmawiać z prasą i asystentami oraz utrzymywać wysokie morale i małe zmęczenie zawodników.

Tryb turnieju[edytuj | edytuj kod]

Tryb pozwala na wybranie dowolnego turnieju klubowego. Na liście znajduje się wiele lig i pucharów z 19 państw oraz dwa turnieje międzynarodowe: Copa Libertadores i Klubowe Mistrzostwa Świata. Istnieje także możliwość utworzenia własnego turnieju. Podczas rozgrywania turnieju w tym trybie nie jest obliczane zmęczenie pomeczowe oraz morale.

Tryb treningu[edytuj | edytuj kod]

Trening daje możliwość rozegrania sparingu między dwiema wybranymi drużynami. W razie potrzeby gracz może zmniejszyć liczbę zawodników przeciwnika lub zawodników własnej drużyny. Istnieje także opcja treningu stałych fragmentów gry wykonywanych z określonego wcześniej przez gracza miejsca. Trening służy jedynie do zwiększania swoich umiejętności w grze – statystyki zawodników nie ulegają zmianie.

Zarządzanie drużynami[edytuj | edytuj kod]

Kreator zawodników[edytuj | edytuj kod]

Kreator pozwala na utworzenie własnego zawodnika i umieszczenie go w dowolnej drużynie. Podczas tworzenia ustalamy m.in. wygląd (za pomocą zaawansowanego edytora) czy umiejętności gracza. Można również edytować dane o istniejących już piłkarzach.

Skład[edytuj | edytuj kod]

Istnieją następujące możliwości edycji składu:

  • ustalanie pierwszych "jedenastek" i grupy zawodników na ławce rezerwowych dla każdej drużyny
  • wybór kapitana oraz wykonawców stałych fragmentów
  • zmiana numerów na koszulkach
  • transfery zawodników między klubami
  • powołania do kadr narodowych

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Filmy[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

  • szafa grająca – menu odsłuchu ścieżki dźwiękowej
  • wyzwania – lista zadań, po których wykonaniu otrzymuje się punkty. Dostępnych jest około 100 różnych wyzwań różnie punktowanych
  • sklepik fana – miejsce wymiany punktów na dodatki
  • profile nie grających już zawodników (m.in. Zbigniew Boniek)

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Piosenki tworzące soundtrack FIFA 06 zostały przed umieszczeniem w grze ocenzurowane, by sprostać wymaganiom PEGI. Poza poniższymi utworami w grze nagranych jest wiele archiwalnych komentarzy bramek.

Ligi[edytuj | edytuj kod]

W grze odwzorowanych jest 26 lig z 19 krajów. Dodatkowo istnieją 3 ligi: "Reszta Świata" (zbiór wybranych drużyn świata, które nie występują w żadnej z odwzorowanych lig), "Liga Światowa" (zawiera 2 nieistniejące drużyny gwiazd – historyczna i współczesna) oraz "Reprezentacje" (zbiór reprezentacji narodowych). Składy drużyn oraz lig są aktualne na 24 września 2005.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]