FIFA 20

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
FIFA 20
Producent EA Sports
Wydawca Electronic Arts
Dystrybutor Electronic Arts Polska
Seria gier FIFA
Silnik Frostbite 3
Data wydania 27 września 2019 (premiera)
Gatunek gra sportowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Język angielski, hiszpański, rosyjski, polski, portugalski, włoski, niemiecki, turecki, norweski, szwedzki, duński, arabski oraz francuski
Wymagania sprzętowe
Platforma Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch
Nośniki DVD, Blu-ray, dystrybucja cyfrowa
Wymagania

Wymagania minimalne:
System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (wersja 64-bit)
Procesor: Intel Core i3-2100 @ 3.1 GHz lub AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
Karta graficzna: Radeon HD 7850 lub GeForce GTX 660
Pamięć RAM: 8GB
Wymagania zalecane:
System operacyjny: Windows 10 (wersja 64-bit)
Procesor (Intel): Intel Core i5-3550 lub równorzędny
Procesor (AMD): FX 8150 lub równorzędny
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 670 lub AMD R9 270X
Pamięć RAM: 8GB

Dodatkowo niezbędne jest połączenie internetowe[1]

Kontrolery klawiatura, gamepad
Poprzednik FIFA 19
Kontynuacja FIFA 21

FIFA 20komputerowa gra sportowa podejmująca tematykę piłki nożnej, stworzona przez studio EA Sports. Jest to dwudziesta siódma część piłkarskiej serii FIFA. Premiera gry odbyła się 27 września 2019 roku[2].

Ambasadorami gry zostali Eden Hazard i Virgil van Dijk, w Polsce zaś Krzysztof Piątek.

Mechanika rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

FIFA 20 jest komputerową grą sportową o tematyce piłki nożnej. Po raz czwarty w serii FIFA zastosowano silnik gry Frostbite. Pierwszy raz w historii serii gry FIFA został dodany tryb o nazwie "Volta". Zmiany w mechanizmie rozgrywki zostały zaprezentowane 18 lipca 2019 roku[3]. Wśród zmian względem poprzedniczki, gra posiada przebudowany system stałych fragmentów gry. Najważniejszą zmianą jest dodanie do mechanizmu wykonywania rzutów karnych i rzutów rożnych nowatorskiego systemu celowania i kontroli piłki, która według zapowiedzi twórców została zwiększona. Dodatkowo zostały rozbudowane aspekty gry bezpośredniej (1 na 1), a także system odbioru piłki. Poprawie uległa także fizyka gry odpowiedzialnej za poruszanie się piłki na wirtualnych boiskach - ma odzwierciedlać bardziej realne opory powietrza czy zachowanie piłki w trakcie kontaktu z murawą[4]. Wraz z edycją gry FIFA 20 pojawił się po raz pierwszy nowy tryb rozgrywki o nazwie "Volta". Oferuje on możliwość rozgrywania spotkań, które będą mieć charakter meczów ulicznych.

Gra w polskiej wersji językowej otrzymała po raz piąty komentarz z udziałem Dariusza Szpakowskiego[5] oraz Jacka Laskowskiego[6].

Tryb "Volta"[edytuj | edytuj kod]

Nazewnictwo trybu "Volta" wywodzi się z języka portugalskiego i oznacza "powrót". Nazwa nawiązuje do niekontynuowanej już serii komputerowych gier sportowej o tematyce piłki nożnej "FIFA Street", wydawanej przez EA Sports. Dodatek będzie dostępny na wszystkich platformach z wyłączeniem Nintendo Switch[7].

"Volta" jest trybem rozgrywki z uliczną piłką nożną i zostanie dodany do FIFA 20 po raz pierwszy w historii gry. Mechanizm rozgrywki pozwala na rywalizowanie w drużynach 3 na 3 (bez bramkarzy), 4 na 4, a także 5 na 5. Nowy tryb posiadać będzie rozbudowany system reguł gry, które będzie można dostosować do poszczególnego meczu. Po raz pierwszy w historii serii, tryb "Volta" posiadać będzie opcje drużyn mieszanych płciowo. Dodatek dodaje także sześć aren rozgrywek przeznaczonych do ulicznego futbolu - począwszy od scenerii ulicznych po dachy wieżowców. Scenerie osadzone będą w realnych lokacjach, w różnych miejscach na świecie, m.in. w Amsterdam, Tokio czy Brazylia. Tryb "Volta" będzie posiadać także możliwość stworzenia własnej spersonalizowanej postaci (awatar). Każdy gracz będzie mógł indywidualnie dobrać ubiór, sprzęt sportowy, a także indywidualne cechy i umiejętności[8].

Wraz z premierą ulicznej piłki w FIFA 20 pojawią się dwa tryby rozgrywki wewnątrz dodatku. Tryb "Kick Off" polegać będzie na rozgrywanie meczy w trybie ulicznym z użyciem realnych postaci, które dostępne będą w grze na postawie licencji FIFPro, a także realnych, licencjonowanych zespołów bądź drużyn narodowych reprezentacji. Drugi tryb o nazwie "World" polega na utworzeniu własnej, spersonalizowanej postaci, w której gracz za rozgrywanie meczów otrzymuje wynagrodzenie w wirtualnej walucie, którą może płacić za odblokowywanie dodatków do własnego awatara. Tryb "World" posiada także własny system rywalizowania w charakterze PvP pod nazwą Volta League[9].

Mechanika trybu "Volta" ma także wykorzystywać dodatkowe opcje w mechanice sztuczek piłkarskich, a także poruszania się po boisku, które bardziej odpowiadają zasadom meczów ulicznych, np. wykorzystywania krawężników, odbijania piłek od obiektów bądź siatek[10].

Kwestie licencyjne[edytuj | edytuj kod]

Kolejna edycja serii gry FIFA, zarówno jak swoja poprzedniczka posiadać będzie pełnoprawne licencje lig krajowych, w tym m.in. Premier League, Ligue 1, Major League Soccer oraz Bundesliga (w tym niższe krajowe ligi oraz krajowe puchary). Pełnoprawność licencji polega na wykorzystywaniu wzorów, banerów reklamowych, a także grafik telewizyjnych poprawiających zjawisko immersyjności (gracz odczuwa realizm porównywalny do transmisji telewizyjnej). Po raz drugi w historii serii gry FIFA, mamy możliwość zagrania licencjonowanych meczów w oprawie Ligi Mistrzów UEFA, Ligi Europy UEFA oraz Superpucharu Europy UEFA[11].

Po raz pierwszy w 25-letniej historii serii zabraknie licencji włoskiego zespołu Juventus F.C, który poinformował o sprzedaży na wyłączność licencyjnych praw konkurencyjnej firmie Konami, twórcy konkurencyjnej gry Pro Evolution Soccer. Zgodnie z nową umową licencyjną FIFA 20 nie może korzystać z herbu, stroju, a także traci możliwość użycia modelu stadionu zespołu Juventusu - Allianz Stadium. Prawa licencyjne do zawodników włoskiego zespołu pozostaną bez zmian, ze względu na posiadanie przez EA Sports licencji FIFPro. Zespół Juventusu w grze będzie występować pod fikcyjną nazwą - "Piemonte Calcio"[12].

17 lipca 2019 roku, angielski zespół Liverpool poinformował za pomocą swoich mediów społecznościowych o podpisaniu umowy partnerskiej z EA Sports. Nowa umowa zawiera klauzulę, która daje wyłączność na korzystanie z licencji zespołu Liverpool w serii FIFA[13].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Wymagania sprzętowe gry FIFA 20 na PC, EA Sports [dostęp 2019-07-19] (pol.).
  2. Electronic Arts, FIFA 20 – Piłkarska gra wideo – Oficjalna strona EA SPORTS., /user-data, 20 września 2018 [dostęp 2019-07-19] (pol.).
  3. FIFA 20 – nowy gameplay pokazuje ulepszenia rozgrywki | GRYOnline.pl, GRY-Online.pl [dostęp 2019-07-19] (pol.).
  4. Przemysław Wańtuchowicz, FIFA 20 - zwiastun przedstawia nowości w rozgrywce, Eurogamer.pl, 18 lipca 2019 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  5. Dariusz Szpakowski w bazie Filmweb
  6. Jacek Laskowski w bazie Filmweb
  7. Chris Tapsell, FIFA 20 - twórcy o trybie Volta, spowolnieniu rozgrywki i zmianach w FUT, Eurogamer.pl, 12 czerwca 2019 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  8. Electronic Arts, Przedstawiamy EA SPORTS VOLTA Football w FIFA 20, /user-data, 8 czerwca 2019 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  9. Chris Tapsell, FIFA 20 - twórcy o trybie Volta, spowolnieniu rozgrywki i zmianach w FUT, Eurogamer.pl, 12 czerwca 2019 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  10. FIFA 20 z trybem Volta. Popularna piłkarska seria szykuje wiele nowości i zmian w rozgrywce, WPROST.pl, 16 lipca 2019 [dostęp 2019-07-19] (pol.).
  11. Electronic Arts, FIFA 20 – Piłkarska gra wideo – Oficjalna strona EA SPORTS., /user-data, 20 września 2018 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  12. Fifa 2020. Juventus zmieni nazwę na Piemonte Calcio. PES wykupił też licencję MU i Bayernu, WPROST.pl, 16 lipca 2019 [dostęp 2019-07-20] (pol.).
  13. Liverpool na wyłączność w FIFIE, www.esporter.pl [dostęp 2019-07-20] (pol.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]