Far Cry

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Far Cry
Logo gry
Logo gry
Producent Crytek
Wydawca Ubisoft
Dystrybutor Cenega Poland
Seria gier Far Cry
Kompozytor Thomas Baertschi
Silnik CryEngine
Aktualna wersja 1.4
Data wydania 23 marca 2004[1]
POL: 10 maja 2004[1]
Gatunek FPS
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature[2]
ACB: Mature[3]
PEGI: 16+[1]
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Xbox 360, PlayStation 3[a]
Nośniki CD (5), DVD (1)
Wymagania

procesor Intel Pentium III 1 Ghz lub AMD Athlon XP 1500+ (optymalnie Pentium IV 3 Ghz), 256 MB RAM (zalecany 1 GB), karta graficzna 64 MB zgodna z DirectX 9.0b (zalecana karta z 128 MB), 4 GB HDD, system operacyjny Windows 98 SE, 2000, XP

Kontrolery klawiatura, mysz
Kontynuacja Far Cry 2 (2008)

Far Crystrzelanka pierwszoosobowa, wyprodukowana przez Crytek Studios oraz wydana przez Ubisoft w 2004 roku[1].

Fabuła[edytuj]

Gra opowiada o byłym żołnierzu sił specjalnych Jacku Carverze, który po odejściu z jednostki utrzymywał się z oferowania transportu łodzią. Został wynajęty przez dziennikarkę Valerie Constantine, która chciała zobaczyć jeden z archipelagów Mikronezji. W czasie rejsu ich łódka zostaje zniszczona przez rakietę wystrzeloną z plaży, dziennikarka znika, a on sam ledwo uchodzi z życiem. Świadomość odzyskuje w bunkrze, z którego jak najszybciej musi się wydostać i dowiedzieć się za sprawą pierwszego kontaktu w grze, tajemniczego Harlana Doyle'a, co tu robi oraz jak może przetrwać.

Rozgrywka[edytuj]

Jako że Jack Carver ma doświadczenie wojskowe, bronią zdobytą w grze posługuje się tak jak każdy weteran służby wojskowej. Potrafi korzystać z maczety, broni palnej, wyrzutni rakiet, granatów, pojazdów i dodatkowego wyposażenia, takiego jak lornetki, latarki i paralotnie.

Silnik[edytuj]

Studio Crytek do stworzenia Far Cry'a i zaistnienia w świecie gier komputerowych wykorzystało autorski, nowoczesny silnik graficzny CryEngine, pozwalający na wyświetlenie dużej połaci terenu otwartego z bardzo wysokiej jakości teksturami, oferujący fizykę pozwalającą na przesuwanie bądź niszczenie dużej ilości elementów na planszy (wprawdzie nie można demolować terenu z drzewami, jednak wszystko inne jest dosyć plastyczne i możliwe do zburzenia). AI przeciwników też ma wysoką jakość: najemnicy, będący głównymi przeciwnikami gracza, potrafią oflankować gracza, wzywać innych na pomoc, korzystać z osłon, reagować na różne odgłosy i porozumiewać się ze sobą. Snajperzy starają się pozostać niezauważonymi przez gracza, rażąc go z dużych odległości. Robotnicy natychmiast zawiadamiają najemników w obliczu zagrożenia bezpieczeństwa, itp. Mutanty zaś (jak się okazuje – stworzone przez kontrowersyjnego naukowca Kriegera) przeprowadzają jeden szybki, skuteczny atak, mający na celu szybkie zabicie bohatera. Wraz z grą udostępniono narzędzie CryEngine Sandbox służące do tworzenia własnych map i modów do gry.

Wersje na konsole[edytuj]

W 2004 Crytek sprzedał prawa do nazwy Far Cry wydawcy Far Cry'a – Ubisoftowi. Ubisoft ogłosił produkcję Far Cry Instincts na Xboxa oraz na PlayStation 2. Z czasem wersja na PS2 została anulowana ze względu na zbyt duże wymagania gry, a Far Cry: Instincts został wydany na Xboksa 27 września 2005 w USA. 28 marca 2006 była premiera Far Cry: Instincts Evolution na konsolę Xbox oraz Far Cry: Instincts Predator na konsolę Xbox 360.

11 lutego 2014 zadebiutowało wydanie gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 pod nazwą Far Cry Classic – ukazało się ono w dystrybucji cyfrowej. Natomiast 21 lutego została wydana pudełkowa kompilacja pt. Far Cry: The Wild Expedition, w której znajduje się reedycja pierwszej części z serii[4].

Film[edytuj]

 Osobny artykuł: Far Cry (film).

Entuzjasta gier komputerowych, Uwe Boll, (reżyser m.in. Alone in the Dark oraz Domu śmierci) nabył prawa do filmu. Początek zdjęć zapowiadany był na czerwiec 2007[5]. Sam film ukazał się już w październiku 2008 w Niemczech.

Uwagi

  1. Wydanie gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 zatytułowane było Far Cry Classic

Przypisy

  1. a b c d Far Cry (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-06-15].
  2. Gra Far Cry w systemie klasyfikacji gier ESRB (ang.). System klasyfikacji gier ESRB.
  3. Gra Far Cry w systemie klasyfikacji gier ACB (ang.). System klasyfikacji gier ACB.
  4. Adam Berlik: Premiera gry Far Cry Classics z okazji 10. rocznicy serii (pol.). gram.pl, 11 lutego 2014. [dostęp 2014-08-27].
  5. Far Cry Movie Coming Soon (ang.). IGN, 2006-10-17. [dostęp 2006-10-18].

Linki zewnętrzne[edytuj]