Fizyka ragdoll

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Klatka animacji z wykorzystaniem fizyki ragdoll (1997)

Fizyka ragdoll (ang. ragdoll physics) – technika komputerowa polegająca na realistycznej symulacji opadania ciał. Zastępuje ona mniej realistyczne specjalnie utworzone animacje. Jest ona coraz częściej stosowana w grach komputerowych, m.in. Grand Theft Auto i Star Wars: The Force Unleashed[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. How Ragdoll Physics Works (ang.). howstuffworks.com.