Gainax

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Gainax Company, Limited
株式会社ガイナックス
Ilustracja
Państwo

 Japonia

Siedziba

Koganei, Tokio

Data założenia

24 grudnia 1984

Forma prawna

kabushiki-gaisha

Dane finansowe
Kapitał zakładowy

220 000 000 jenów

brak współrzędnych
Strona internetowa

Gainax Company, Limited (jap. 株式会社ガイナックス kabushiki-gaisha Gainakkusu)japońskie studio, zajmujące się animacją i produkcją anime. Powstało we wczesnych latach 80., a największą sławę przyniosła mu seria telewizyjna Neon Genesis Evangelion (1995). Studio znane jest z seriali ambitnych i eksperymentalnych, niektóre z nich zalicza się do nurtu anime progresywnych (np. Furi kuri). W ciągu swojej krótkiej historii studio zmagało się z problemami budżetowymi i nie najlepszym kierownictwem. Po sukcesie Evangeliona studio uchyliło się od płacenia podatków, w wyniku czego prezes Gainaksu – Takeshi Sawamura – trafił do więzienia za oszustwa podatkowe.

Od czasu Neon Genesis Evangelion studio pracuje nad własnymi projektami, adaptując jedynie dwie mangiKareshi kanojo no jijō i Mahoromatic. Obecnie Gainax produkuje dwa rodzaje anime: komercyjne, jak Kore ga watashi no Goshujin-sama oraz eksperymentalne, m.in. Furi kuri. Poza tworzeniem anime, Gainax zajmuje się produkcją wszelkich gadżetów związanych z jego największymi hitami, np. od 1996 nieprzerwanie powstają nowe T-shirty, gry i inne produkty związane z Evangelionem.

Początki i powstanie Studia Gainax[edytuj | edytuj kod]

Początki powstawania studia Gainax datuje się na 1981 rok gdy z kolaboracji czworga studentów: Takami'ego Akai, Hiroyuki'ego Yamagi, Hideaki'ego Anno i Toshio Okady[1], z których żaden nie posiadał wcześniejszego doświadczenia z animacją, powstaje pięciominutowy film mający otwierać konwencję science-fiction o nazwie Daicon 3 przeprowadzaną w Osace. Otrzymali miejsce na owej konwencji po tym jak rok wcześniej spotkał się z nimi właśnie dyrektor i organizator Daiconu - Yasuhiro Takeda[1], potem dyrektor naczelny i główny producent studia Gainax. Początkowo sceptyczny gdy zobaczył umiejętności młodych adeptów animacji i ich koncept Mecha, który później miał zdominować świat japońskiego anime, zaproponował im skonstruowanie filmu otwierającego jego konwencję. Film był niesamowitym sukcesem wprowadzając coś nowego do świata science - fiction i anime, a zakumulowane pieniądze posłużyły do stworzenia 3 kolejnych filmów: Kaiketsu Notenki, Aikoku Sentai Dainippon, Kaettekita Ultraman[1] zaprezentowanych na kolejnej konwencji w Osace. Wzrastająca popularność Daiconu (na 3 edycję, na której stworzyciele Studia Gainax zaprezentowali swój debiutancki film przyszło 1500 osób, gdy na kolejną, Daicon 4, przyszło ich aż 4000[1]) oraz sukces kasowy 3 pełnometrażowych filmów przyczynił się do zbudowania stabilnego kapitału i fanbase'u, aby stworzyć firmę. Tak i oto do oficjalnego powstania studia pod nazwą Gainax doszło 24 grudnia 1984 roku.[1]

Seriale i filmy Gainaksu[edytuj | edytuj kod]

Serie[edytuj | edytuj kod]

Filmy[edytuj | edytuj kod]

OVA oraz ONA[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Dani Cavallaro, The Art of Studio Gainax: Experimentation, Style and Innovation at the Leading Edge of Anime, McFarland, 27 stycznia 2015, ISBN 978-1-4766-0070-3 [dostęp 2020-01-27] (ang.).

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]