Gankowanie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Gankowanie (ang. ganking, skrót od Gang Kill) – termin używany w komputerowych grach wieloosobowych (zazwyczaj MMORPG), odnoszący się do sytuacji, gdy grupa dwóch lub więcej osób zabija postać innego gracza, posiadając nad nią zdecydowaną przewagę. Specyficzna forma gankowania pod nazwą „corpse camping” polega na tym, że grupa graczy po zabiciu przeciwnika przesiaduje nad jego zwłokami, uniemożliwiając mu ucieczkę po „odrodzeniu” i ponownie go likwidując[1]. Określenie zostało spopularyzowane przez grę Ultima Online[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Neils Clark, P. Shavaun Scott: Game Addiction: The Experience and the Effects. Jefferson: McFarland, 2009, s. 177. ISBN 978-0-7864-4364-2.
  2. Mia Consalvo: Cheating: Gaining Advantage in Videogames. Cambridge: MIT Press, 2007, s. 151. ISBN 978-0-262-03365-7.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]