GeForce 400
GeForce 400 – jedenasta generacja kart graficznych firmy NVIDIA oparta na architekturze Fermi. Premiera była kilkukrotnie przekładana, pierwotnie planowano wypuszczenie kart na rynek w listopadzie 2009, ale z uwagi na problemy w wyprodukowaniu źle zaprojektowanego i bardzo skomplikowanego układu została przesunięta na pierwszy kwartał 2010[1].
Opis kart
[edytuj | edytuj kod]Jest on pierwszym chipem nVidii, który obsługuje DirectX 11, obsługiwany przez Windows Vista i Windows 7. Nowy model programowania wprowadza obsługę m.in. takich funkcji jak teselacja, tj. sprzętowe zwielokrotnianie ilości trójkątów, z których składa się scena, dzięki czemu obiekty zyskują bardziej naturalne i mniej kanciaste kształty. Ponadto karta doskonale sprawdza się w zastosowaniach inżynieryjnych, wspomaga proces ray-tracingu i zaawansowane obliczenia fizyki PhysX (m.in. fizyka cieczy, gazów itp).
Procesory graficzne GF100 produkowane są w wymiarze technologicznym 40 nm przez fabrykę TSMC. GF100 jest wyposażony w 3 miliardy tranzystorów, 448 (GeForce GTX480) lub 512 (GeForce GTX485 – niedostępny w sprzedaży) rdzeni CUDA (zorganizowanych w 16 strumieniowych multiprocesorach (klasterów) czyli 32 rdzenie CUDA na strumień), interfejs pamięci o szerokości 384 bitów (sześć kanałów o szerokości 64 bitów), 1 MB pamięci podręcznej pierwszego poziomu (podzielona na 16-kilobajtowe bloki współdzielone) oraz 768 kB pamięci podręcznej drugiego poziomu. Obsługuje do 6 GB pamięci RAM typu GDDR5 oraz standard IEEE-754-2008.
Karty graficzne oparte na rdzeniu Fermi w czasie swojej premiery w specyficznych zastosowaniach pozostają poza zasięgiem konkurencji (ATI/AMD jedno i dwuprocesorowych), tj. obliczenia GPGPU, teselacja – z uwagi na liczbę dedykowanych teselatorów, jednak specyficzna architektura zapożyczona przez NVidię z projektu na rynek kart profesjonalnych, mniejsza liczba jednostek teksturowania, problemy w produkcji (sprzedawane egzemplarze posiadają nieaktywne grupy procesorów), duża ilość pobieranej energii, głośny system chłodzenia i cena wynikająca ze skomplikowania produkcji karty oraz wielkości układu graficznego spowodowały złe przyjęcie na rynku detalicznym oraz problemy finansowe partnerów NVidii. Zmusiły firmę do szybkiego opracowania układu GF104 i GF106 mogącego konkurować ceną i wydajnością z układami graficznymi ATI serii Evergreen HD5000.
Natywnie obsługuje następujące języki i interfejsy programowania: C (CUDA), C++, DirectCompute, DirectX 11, Fortran, OpenCL, OpenGL 3.1 i OpenGL 3.2. Jest kolejnym GPU, który może wykonywać kod C++ dzięki bibliotece CUDA Toolkit.
Produkty
[edytuj | edytuj kod]Model | Wprowadzenie | Nazwa kodowa | Tranzystory
(million) |
Rozmiar rdzenia
(mm2) |
Interfejs magistrali | Konfiguracja rdzenia | Częstotliwość taktowania | Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate) | Pamięć | TDP
(Waty) |
Cena (USD) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taktowanie procesora (MHz) | Taktowanie jednostek cieniowania (MHz) | Taktowania pamięci (MHz) | Piksele (GP/s) | Tekstury (GT/s) | Rozmiar (MB) | Przepustowość (GB/s) | Typ pamięci | Szerokość szyny (bit) | |||||||||
GeForce 405 (OEM) | 16 września 2011 | GT218 | 260 | 57 | PCIe 2.0 x16 | 16:8:4 | 589 | 1402 | 1580 | 2.4 | 4.7 | 512 1024 |
12.6 | DDR3 | 64 | 25 | OEM |
GeForce GT 420 (OEM) | 3 września
2010 |
GF108 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 48:8:4 | 700 | 1400 | 1800 | 2.8 | 5.6 | 2048 | 28.8 | GDDR3 | 128 | 50 | OEM |
GeForce GT 430 (OEM) | 11 października
2010 |
GF108 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 700 | 1400 | 1600 1800 |
2.8 | 11.2 | 2048 | 25.6 28.8 |
GDDR3 | 128 | 60 | OEM |
GeForce GT 430 | 11 października
2010 |
GF108 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 700 | 1400 | 1800 | 2.8 | 11.2 | 1024 | 28.8 | GDDR3 | 128 | 49 | $79 |
GeForce GT 440 | 1 lutego
2011 |
GF108 | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 810 | 1620 | 1800 3200 |
3.24 | 13.2 | 512 1024 |
28.8 51.2 |
GDDR3 GDDR5 |
128 | 65 | $79 |
GeForce GT 440 (OEM) | 11 października
2010 |
GF106 | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 144:24:24 | 594 | 1189 | 1800 | 14.26 | 14.26 | 1536 3072 |
43.2 | GDDR3 | 192 | 56 | OEM |
GeForce GTS 450 (OEM) | 11 października
2010 |
GF106 | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 144:24:24 | 790 | 1580 | 1804 | 18.96 | 18.96 | 1024 1536 |
86 | GDDR5 | 192 | 106 | OEM |
GeForce GTS 450 | 13 września
2010 |
GF106 | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 192:32:16 | 783 | 1566 | 1804 | 12.53 | 25.06 | 512 1024 |
57.73 | GDDR3 GDDR5 |
128 | 106 | $129 |
GeForce GTX 460 SE | 15 listopada
2010 |
GF104 | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 288:48:32 | 650 | 1300 | 3400 | 20.8 | 31.2 | 1024 | 108.8 | GDDR5 | 256 | 150 | $160?-$180? |
GeForce GTX 460 (OEM) | 11 października
2010 |
GF104 | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 336:56:24 | 650 | 1300 | 3400 | 20.8 | 36.4 | 1024 | 108.8 | GDDR5 | 256 | 150 | OEM |
GeForce GTX 460 | 12 lipca
2010 |
GF104 | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 336:56:24 | 675 | 1350 | 3600 | 16.2 | 37.8 | 768 | 86.4 | GDDR5 | 192 | 150 | $199 |
336:56:32 | 21.6 | 1024 | 115.2 | 256 | 160 | $229 | |||||||||||
GeForce GTX 460 v2 | 24 września
2011 |
GF114 | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 336:56:24 | 778 | 1556 | 4008 | 18.67 | 43.57 | 1024 | 96.2 | GDDR5 | 192 | 160 | $199 |
GeForce GTX 465 | 31 maja
2010 |
GF100 | 3200 | 529 | PCIe 2.0 x16 | 352:44:32 | 607 | 1215 | 3206 | 19.42 | 26.71 | 1024 | 102.6 | GDDR5 | 256 | 200 | $279 |
GeForce GTX 470 | 26 marca
2010 |
GF100 | 3200 | 529 | PCIe 2.0 x16 | 448:56:40 | 607 | 1215 | 3348 | 24.28 | 34 | 1280 | 133.9 | GDDR5 | 320 | 215 | $349 |
GeForce GTX 480 | 26 marca
2010 |
GF100 | 3200 | 529 | PCIe 2.0 x16 | 480:60:48 | 700 | 1401 | 3696 | 33.60 | 42 | 1536 | 177.4 | GDDR5 | 384 | 250 | $499 |
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ OFFICIAL: NVIDIA says GT300 on schedule for Q4 2009, yields are fine. brightsideofnews.com. [dostęp 2012-05-18].