Przejdź do zawartości

GeForce 400

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

GeForce 400 – jedenasta generacja kart graficznych firmy NVIDIA oparta na architekturze Fermi. Premiera była kilkukrotnie przekładana, pierwotnie planowano wypuszczenie kart na rynek w listopadzie 2009, ale z uwagi na problemy w wyprodukowaniu źle zaprojektowanego i bardzo skomplikowanego układu została przesunięta na pierwszy kwartał 2010[1].

Opis kart

[edytuj | edytuj kod]

Jest on pierwszym chipem nVidii, który obsługuje DirectX 11, obsługiwany przez Windows Vista i Windows 7. Nowy model programowania wprowadza obsługę m.in. takich funkcji jak teselacja, tj. sprzętowe zwielokrotnianie ilości trójkątów, z których składa się scena, dzięki czemu obiekty zyskują bardziej naturalne i mniej kanciaste kształty. Ponadto karta doskonale sprawdza się w zastosowaniach inżynieryjnych, wspomaga proces ray-tracingu i zaawansowane obliczenia fizyki PhysX (m.in. fizyka cieczy, gazów itp).

Procesory graficzne GF100 produkowane są w wymiarze technologicznym 40 nm przez fabrykę TSMC. GF100 jest wyposażony w 3 miliardy tranzystorów, 448 (GeForce GTX480) lub 512 (GeForce GTX485 – niedostępny w sprzedaży) rdzeni CUDA (zorganizowanych w 16 strumieniowych multiprocesorach (klasterów) czyli 32 rdzenie CUDA na strumień), interfejs pamięci o szerokości 384 bitów (sześć kanałów o szerokości 64 bitów), 1 MB pamięci podręcznej pierwszego poziomu (podzielona na 16-kilobajtowe bloki współdzielone) oraz 768 kB pamięci podręcznej drugiego poziomu. Obsługuje do 6 GB pamięci RAM typu GDDR5 oraz standard IEEE-754-2008.

Karty graficzne oparte na rdzeniu Fermi w czasie swojej premiery w specyficznych zastosowaniach pozostają poza zasięgiem konkurencji (ATI/AMD jedno i dwuprocesorowych), tj. obliczenia GPGPU, teselacja – z uwagi na liczbę dedykowanych teselatorów, jednak specyficzna architektura zapożyczona przez NVidię z projektu na rynek kart profesjonalnych, mniejsza liczba jednostek teksturowania, problemy w produkcji (sprzedawane egzemplarze posiadają nieaktywne grupy procesorów), duża ilość pobieranej energii, głośny system chłodzenia i cena wynikająca ze skomplikowania produkcji karty oraz wielkości układu graficznego spowodowały złe przyjęcie na rynku detalicznym oraz problemy finansowe partnerów NVidii. Zmusiły firmę do szybkiego opracowania układu GF104 i GF106 mogącego konkurować ceną i wydajnością z układami graficznymi ATI serii Evergreen HD5000.

Natywnie obsługuje następujące języki i interfejsy programowania: C (CUDA), C++, DirectCompute, DirectX 11, Fortran, OpenCL, OpenGL 3.1 i OpenGL 3.2. Jest kolejnym GPU, który może wykonywać kod C++ dzięki bibliotece CUDA Toolkit.

Produkty

[edytuj | edytuj kod]
Model Wprowadzenie Nazwa kodowa Tranzystory

(million)

Rozmiar rdzenia

(mm2)

Interfejs magistrali Konfiguracja rdzenia Częstotliwość taktowania Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate) Pamięć TDP

(Waty)

Cena (USD)
Taktowanie procesora (MHz) Taktowanie jednostek cieniowania (MHz) Taktowania pamięci (MHz) Piksele (GP/s) Tekstury (GT/s) Rozmiar (MB) Przepustowość  (GB/s) Typ pamięci Szerokość szyny (bit)
GeForce 405 (OEM) 16 września 2011 GT218 260 57 PCIe 2.0 x16 16:8:4 589 1402 1580 2.4 4.7 512

1024

12.6 DDR3 64 25 OEM
GeForce GT 420 (OEM) 3 września

2010

GF108 585 116 PCIe 2.0 x16 48:8:4 700 1400 1800 2.8 5.6 2048 28.8 GDDR3 128 50 OEM
GeForce GT 430 (OEM) 11 października

2010

GF108 585 116 PCIe 2.0 x16 96:16:4 700 1400 1600

1800

2.8 11.2 2048 25.6

28.8

GDDR3 128 60 OEM
GeForce GT 430 11 października

2010

GF108 585 116 PCIe 2.0 x16 96:16:4 700 1400 1800 2.8 11.2 1024 28.8 GDDR3 128 49 $79
GeForce GT 440 1 lutego

2011

GF108 585 116 PCIe 2.0 x16 96:16:4 810 1620 1800

3200

3.24 13.2 512

1024
2048

28.8

51.2

GDDR3

GDDR5

128 65 $79
GeForce GT 440 (OEM) 11 października

2010

GF106 1170 238 PCIe 2.0 x16 144:24:24 594 1189 1800 14.26 14.26 1536

3072

43.2 GDDR3 192 56 OEM
GeForce GTS 450 (OEM) 11 października

2010

GF106 1170 238 PCIe 2.0 x16 144:24:24 790 1580 1804 18.96 18.96 1024

1536

86 GDDR5 192 106 OEM
GeForce GTS 450 13 września

2010

GF106 1170 238 PCIe 2.0 x16 192:32:16 783 1566 1804 12.53 25.06 512

1024
2048

57.73 GDDR3

GDDR5

128 106 $129
GeForce GTX 460 SE 15 listopada

2010

GF104 1950 332 PCIe 2.0 x16 288:48:32 650 1300 3400 20.8 31.2 1024 108.8 GDDR5 256 150 $160?-$180?
GeForce GTX 460 (OEM) 11 października

2010

GF104 1950 332 PCIe 2.0 x16 336:56:24 650 1300 3400 20.8 36.4 1024 108.8 GDDR5 256 150 OEM
GeForce GTX 460 12 lipca

2010

GF104 1950 332 PCIe 2.0 x16 336:56:24 675 1350 3600 16.2 37.8 768 86.4 GDDR5 192 150 $199
336:56:32 21.6 1024 115.2 256 160 $229
GeForce GTX 460 v2 24 września

2011

GF114 1950 332 PCIe 2.0 x16 336:56:24 778 1556 4008 18.67 43.57 1024 96.2 GDDR5 192 160 $199
GeForce GTX 465 31 maja

2010

GF100 3200 529 PCIe 2.0 x16 352:44:32 607 1215 3206 19.42 26.71 1024 102.6 GDDR5 256 200 $279
GeForce GTX 470 26 marca

2010

GF100 3200 529 PCIe 2.0 x16 448:56:40 607 1215 3348 24.28 34 1280 133.9 GDDR5 320 215 $349
GeForce GTX 480 26 marca

2010

GF100 3200 529 PCIe 2.0 x16 480:60:48 700 1401 3696 33.60 42 1536 177.4 GDDR5 384 250

$499

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. OFFICIAL: NVIDIA says GT300 on schedule for Q4 2009, yields are fine. brightsideofnews.com. [dostęp 2012-05-18].