Grafika dwuipółwymiarowa

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Gra z grafiką 2,5D

Grafika 2,5D, grafika dwuipółwymiarowa, również pseudo-3D – określenie systemów generujących grafikę, które próbują wywołać złudzenie trójwymiarowości, wykorzystując zasady rzutu izometrycznego (lub innej aksonometrii) i operując dwuwymiarowymi zestawami tzw. duszków (ang. sprite).

Taki sposób wizualizacji został zastosowany m.in. w grze Wolfenstein 3D, a także wykorzystywany jest w Mapach Google’a do wizualizacji budynków w większych miastach.