Grim Fandango

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Grim Fandango
Grim Fandango Logo.svg
Producent LucasArts[1]
Wydawca LucasArts[1]
Projektant Tim Schafer
Silnik GrimE
Aktualna wersja 1.01
Data wydania 2 listopada 1998[1]
Gatunek gra przygodowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 11+
ESRB: Teen
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Linux
Nośniki CD (2)
Wymagania

procesor Intel Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 30 MB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna z 4 MB pamięci RAM

Kontrolery klawiatura lub dżojstik

Grim Fandangokomputerowa gra przygodowa stworzona i wydana przez LucasArts 2 listopada 1998[1]. Jest to pierwsza przygodowa gra firmy LucasArts korzystająca z grafiki trójwymiarowej. Grim Fandango została uznana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier w całym gatunku i poza nim (zobacz rozdział Odbiór gry). 27 stycznia 2015 została wydana poprawiona wersja gry stworzona przez studio Double Fine Productions. Produkcja ukazała się na platformy Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita[2] oraz Linux[3].

Grę wymyślił Tim Schafer, który poprzednio pracował przy serii Monkey Island oraz grach Full Throttle i Day of the Tentacle[4]. Gra, bazując na azteckich wierzeniach o życiu pozagrobowym, opowiada historię Manny'ego Calavery[1] i jego czteroletniej podróży przez Ziemię Umarłych do Dziewiątego Podziemia – celu podróży wszystkich zmarłych dusz – w poszukiwaniu kobiety zwanej Mercedes „Meche” Colomar.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra korzysta z silnika GrimE, który tworzy tła w 2D, a główne obiekty i postacie w 3D oraz pozwala na kontrolę poczynaniami Manny'ego za pomocą klawiatury, dżojstika lub gamepada. Manny musi zbierać różne obiekty i rozmawiać z mieszkańcami Podziemia, aby rozwiązywać różne zagadki w celu popchnięcia fabuły do przodu.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Grim Fandango otrzymała głównie pozytywne recenzje. GameSpot chwalił grę, mówiąc, że „Grim Fandango pomija rzeczy oczywiste” i „bierze swój humor z sytuacji i postaci [...], pomagając w uwiarygadnianiu świata”[5]. „PC Zone” pochwalił całą produkcję pisząc, że „z takimi kostiumami, postaciami, muzyką i atmosferą [Grim Fandango] stworzyłoby wspaniały film”[6]. Serwis IGN podsumował recenzję gry, pisząc „Grim Fandango to najlepsza gra przygodowa, jaką kiedykolwiek widzieliśmy”[7]. Jednak zarówno GameSpot, jak i IGN jako wadę gry podały problemy z interfejsem gry. IGN powiedziało, że była to jedna z przyczyn, dla których nie dali grze maksymalnej oceny.

Pomimo wysokiej jakości, dobrych recenzji i wielu nagród – włączając nagrodę Gry Roku 1998 GameSpotu wraz z grą The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pobijając tym samym tytuły, takie jak StarCraft i Half-Life. – Grim Fandango był widziany jako gwóźdź do trumny gier przygodowych. Gra sprzedała się w 95 000 kopiach do 2003 roku w USA (wyłączając sprzedaż online, w oparciu o dane PC Data)[8]. Często mówi się, że gra przegrała ekonomicznie[9], mimo że, według LucasArts, „Grim Fandango spełniło i przewyższyło oczekiwania na całym świecie”[10]. Mimo tego Grim Fandango nie zdobyło takiej popularności, jak poprzednie przygodowe gry LucasArts, zmniejszając popyt na gry przygodowe w następnych latach.

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 70. miejsce na liście najlepszych gier na PC[11].

Nagrody[edytuj | edytuj kod]

Academy of Interactive Arts & Sciences

  • Game of the Year (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Art/Graphics (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Character or Story Development (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Sound and Music (nominowana, 1999)
  • Computer Adventure Game of the Year (zdobyty tytuł, 1999)

GameSpot:

IGN:

GameSpy:

AdventureGamers:

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Grim Fandango – PC (ang.). IGN. [dostęp 2015-12-04].
  2. Grim Fandango (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-01-20].
  3. Tomasz Kutera: Grim Fandango Remastered – recenzja. Polygamia, 2015-02-04. [dostęp 2018-03-19].
  4. Jeffrey Matulef: Bringing out the Dead: Tim Schafer reflects back on Grim Fandango (ang.). Eurogamer, 2015-01-26. [dostęp 2015-12-04].
  5. Ron Dulin: Grim Fandango for PC Review. GameSpot, 1998. [dostęp 2006-01-25].
  6. Steve Hill: GRIM FANDANGO. PCZone, 2001. [dostęp 2006-01-25].
  7. Trent C. Ward: LucasArts flexes their storytelling muscle in this near-perfect adventure game.. IGN, 1998. [dostęp 2006-01-25].
  8. Randy Sluganski: (Not) Playing the Game, Part 4. Just Adventure. [dostęp 2007-12-02].
  9. Matt Barton: Review: LucasArts' Grim Fandango (1998). Gameology.org, 2005-11-05.
  10. Bob Christof: Lucasarts ziet het licht (niderl.). Gamer.nl, 2000-06-26. [dostęp 2007-12-02].
  11. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc (ang.).