Halo: Combat Evolved
Logo gry | |
| Producent |
Bungie (Xbox) |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Wersja |
1.10 |
| Data wydania |
Xbox: |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Język | |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma |
Halo: Combat Evolved: |
| Nośniki | |
| Wymagania |
PC: |
| Kontrolery | |
| Następna gra w serii |
Halo 2 (2004) |
| Strona internetowa | |
Halo: Combat Evolved – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Bungie i wydana przez Microsoft Game Studios. Pierwsza gra z serii Halo. Premiera odbyła się 15 listopada 2001 roku jako pierwszy tytuł na konsolę gier wideo Xbox[4], a sama gra jest uważana za tzw. killer application tej platformy[5]. Do 9 listopada 2005 roku sprzedano 5 milionów kopii[6]. Microsoft wydał w 2003 roku także wersje na systemy operacyjne Microsoft Windows (port autorstwa Gearbox Software) oraz OS X, a jej fabuła została zaadaptowana i szerzej omówiona w serii opowiadań i komiksów. Gra została później wydana w wersji do pobrania na konsolę Xbox 360. Na 2026 rok zapowiedziano premierę remaku gry pt. Halo: Campaign Evolved[7].
Akcja Halo jest osadzona w XXVI wieku, gracz wciela się w rolę Master Chiefa, cybernetycznie ulepszonego super-żołnierza. Graczowi towarzyszy Cortana, sztuczna inteligencja, która obejmuje układ nerwowy Master Chiefa. Gracze walczą z różnymi Obcymi, którzy próbują odkryć tajemnicę tytułowego Halo, sztucznego świata w kształcie pierścienia. Gra była chwalona za fabułe, liczne strategie możliwe do zastosowania przez gracza oraz tryb gry wieloosobowej[8][9][10]. Jednak krytycy zarazem często krytykowali monotonny projekt poziomów[8][11].
Wiele czasopism o grach chwaliło Halo jako jedną z najlepszych[12] i najważniejszych[13] gier wszech czasów. Jej popularność doprowadziła do powstania pojęcia „klonów Halo”[14], stosowanego wobec gier podobnych w rozgrywce[15][16]. Ponadto gra zainspirowała serię filmów Red vs. Blue tworzonych przez jej miłośników, co stanowiło pierwszy wielki sukces machinimy[17]. Sukces gry doprowadził do powstania kontynuacji Halo 2 (2004), Halo 3 (2007), spin-offu Halo 3: ODST (2009) oraz prequela Halo: Reach (2011).
W 2011 roku została wydana gruntownie odświeżona graficznie edycja tej gry pod tytułem Halo: Combat Evolved Anniversary z możliwością przełączania się w dowolnym momencie pomiędzy wersją odnowioną a oryginalną. Ponownie lekko odświeżona Anniversary jest także częścią Halo: The Master Chief Collection, która została udostępniona na konsolach Xbox One, Xbox Series X/S i komputery osobiste.
Halo Zero
[edytuj | edytuj kod]W 2005 roku grupa fanów stworzyła strzelankę z widokiem z boku. Gra dostępna jest za darmo, była też dołączana do czasopism z grami komputerowymi[18]. Głównym bohaterem jest znany z pierwowzoru Master Chief, czas akcji gry osadzony jest przed pierwszą częścią gry. Rozgrywka jest zbliżona do takich gier jak Abuse[19] czy Contra. Akcję gry i jej bohatera obserwuje się z boku, walczy z obcymi za pomocą różnych broni, można też korzystać ze sprzętu porzuconego przez wroga. Bohater może również korzystać z pojazdów.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Blog about Parental Controls. ESRB Ratings. [dostęp 2021-03-03]. (ang.).
- ↑ Search | Pegi Public Site. pegi.info. [dostęp 2021-03-03].
- ↑ You searched for Halo – Page 3 of 3. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. [dostęp 2021-03-03]. (ang.).
- ↑ Halo: Combat Evolved for Xbox. Metacritic. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ Rus McLaughlin: IGN Presents: The History of Halo. IGN, 2012-07-10. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ Bungie.net : Halo 2: One Year Later : 11/9/2005 3:35 PM PST. web.archive.org, 2012-10-18. [dostęp 2021-03-03].
- ↑ Wincenty Wawrzyniak: Halo wraca w wielkim stylu – remake Combat Evolved i niespodzianki w kampanii. PlanetaGracza.pl, 2025-10-26. [dostęp 2025-10-26].
- ↑ a b Sal Accardo: Halo. GameSpy, 2001-11-15. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ Halo Review - IGN. [dostęp 2021-03-03].
- ↑ Halo: Combat Evolved review. „Edge”. 105, 2001-11-29. Future Publishing.
- ↑ Halo Review. Eurogamer, 2002-03-13. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME - Edge Magazine. web.archive.org, 2012-01-03. [dostęp 2021-03-03].
- ↑ The 52 Most Important Video Games of All Time, GamePro, 25 kwietnia 2007 [zarchiwizowane 2007-05-20].
- ↑ James Ransom-Wiley: Joystiq Interview: Peter Moore @ CES. Joystiq, 2006-01-23. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ Wayback Machine. web.archive.org, 2010-12-05. [dostęp 2021-03-03].
- ↑ Will Tuttle: Gamespy: Killzone. GameSpy, 2004-11-02. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ José Pedro Tavares, Rui Gil, Licino Roque: Player as Author: conjecturing online game creation modalities and infrastructure. 2005-04-15. [dostęp 2012-08-02].
- ↑ CD-Action 11/2006
- ↑ Halo Zero. GameSpot. [dostęp 2012-11-02].