Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff
Producent 3DO
Wydawca 3DO
Projektant Jon Van Caneghem
Mark Caldwell
Data wydania Am.Płn.: 17 kwietnia 2001
Gatunek strategiczna gra turowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone (10+)
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2

Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staffgra komputerowa stworzona przez studio 3DO w 2001 i wydana na konsole Playstation 2. Tytuł odbiegał nieco od wersji na PC, ponieważ został wzorowany bezpośrednio na prekursorze serii King’s Bounty[1]. Grafika została poprawiona w stosunku do poprzednich gier z serii. Wszystkie jednostki oraz otoczenie zostały przeniesione w grafikę trójwymiarową.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Głównym celem gry jest uratowanie króla leżącego na łożu śmierci. By tego dokonać, gracz musi odszukać tytułowy artefakt – Kość Smoka. Główny bohater ma na to 500 dni; oprócz tego istnieją w grze także wrogowie, którzy również pragną posiadać tę relikwię.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. GAME THEORY; Adventures With Dragons And Monkeys (ang.). nytimes.com. [dostęp 2001-01-14].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]