Jarosław Jasiński

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Jarosław Józef Jasiński – polski przedsiębiorca i producent gier komputerowych.

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

W 2005 roku został absolwentem socjologii na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Jego praca magisterska na temat społeczności wirtualnych zdobyła nominację do nagrody im. Floriana Znanieckiego, przyznawanej przez Polskie Towarzystwo Socjologiczne[1]. W latach 2005–2006 studiował komunikację i promocję biznesową na Uniwersytecie Ekonomicznym w Poznaniu[1].

Twórca i producent gier komputerowych, między innymi Delirium – jednej z pierwszych polskich gier MMO, która zanotowała dwieście pięćdziesiąt tysięcy graczy[2][3][4][5].

Właściciel firmy konsultingowej SuperNova Interactive, działającej w branży IT od 2008 roku[6][7][8]. Twórca serwisu gamingowego Portal MMO[9] oraz producent gier przeglądarkowych, wśród których znajdują się między innymi: Ski Jumps[10][11][12], Tetrykowo[13], Alienation[14], LifeON[15].

Tworzy, wdraża i rozwija start-upy w branży cyberentretainment. Zrealizował kilkadziesiąt projektów IT, między innymi dla Grupy OnetRAS Polska[16][1], Money.pl[7][16][17], ZETO S.A.[7][16][18], AZ.pl[7][16][19], Meczyki.pl[16][20].

Pisze artykuły eksperckie z zakresu nowoczesnych technologii dla mediów takich, jak Gazeta Finansowa[21][22][6][23], Interia Biznes[24][1], Nowoczesna Firma[25][7] i Home & Market[1].

Partner biznesowy między innymi Grupy Money.pl oraz Perfect Games Studio Sp. j.[1]

Zrealizowane projekty (wybór)[edytuj | edytuj kod]

  • 2006: Delirium[2]
  • 2007: Audigra.pl[1]
  • 2009: Tetrykowo[13]
  • 2009: Alienation[14]

W kooperacji[edytuj | edytuj kod]

  • 2012: Ankiety.Interaktywnie.com (nadzór nad wdrożeniem)[27][1]
  • 2014: Snipcloud (nadzór nad wdrożeniem)[28][1]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g h i j Jarosław Jasiński – Founder & Owner – SuperNova Interactive (SNI), LinkedIn. LinkedIn Corporation [dostęp 2020-11-09] (ang.).
  2. a b Delirum – polska gra MMOG, Interia.pl. Grupa Interia.pl Sp. z o.o. Sp. k. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  3. Rozpoczęły się beta-testy Delirium, polskiej gry MMO, PC World. International Data Group Poland [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  4. Playback 08/2007 (20) – Delirium, Playback [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  5. Gammanet, Gammanet [dostęp 2020-11-09] [zarchiwizowane z adresu 2015-05-24] (pol.).
  6. a b Personalizacja współczesnego e-handlu, Gazeta Finansowa. Federal Media Company FMC Sp. z o.o. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  7. a b c d e Jak wyróżnić się w branży e-commerce?, Nowoczesna Firma. Grupa Nowoczesna Firma [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  8. Jarosław Jasiński Founder & Owner at Portal MMO, Crunchbase(ang.) [dostęp 2020-11-09] (ang.).
  9. a b Portal MMO – MamBiznes.pl, MamBiznes.pl [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  10. a b Ski Jumps, Komputer Świat. Ringier Axel Springer Polska [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  11. a b Ski Jumps z nową ofertą dla graczy, Newseria.pl [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  12. Ski Jumps – gra skoki online – rywalizacja i przygoda, SiriusMag.pl [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  13. a b Projekt TETRYKOWO.pl w TV Biznes, TV Biznes [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  14. a b Alienation, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  15. a b LifeON, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  16. a b c d e WYWIAD: Portal MMO odkrywa tajemnice Ski Jumps – menedżer skoków narciarskich, Portal MMO [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  17. Grupa Money.pl, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  18. ZETO SA POZNAŃ, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  19. AZ.pl, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  20. Meczyki.pl, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  21. Unikatowe opisy produktów kluczem do sukcesu w e-commerce, Gazeta Finansowa. Federal Media Company FMC Sp. z o.o. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  22. E-commerce rośnie w siłę – zmiana zwyczajów zakupowych Polaków, Gazeta Finansowa. Federal Media Company FMC Sp. z o.o. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  23. Rynek płatności elektronicznych i mobilnych, Gazeta Finansowa. Federal Media Company FMC Sp. z o.o. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  24. POLSKI RYNEK TRANSAKCJI BEZGOTÓWKOWYCH, Interia Biznes. Grupa Interia.pl Sp. z o.o. Sp. k. [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  25. Jak wyróżnić się w branży e-commerce?, Nowoczesna Firma. Grupa Nowoczesna Firma [dostęp 2020-11-09] [zarchiwizowane z adresu 2016-03-17] (pol.).
  26. Skoki Narciarskie 2020, Onet.pl. Ringier Axel Springer Polska [dostęp 2020-11-09] (pol.).
  27. Ankiety.Interaktywnie.com, SuperNova Interactive [dostęp 2020-11-10] (pol.).
  28. Chmura stworzona w Poznaniu, Lepszy Poznań [dostęp 2020-11-10] (pol.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]