Knights and Merchants: The Shattered Kingdom

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Knights and Merchants)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Producent Joymania
Wydawca Interactive Magic
PL: TopWare Interactive
Dystrybutor CD Projekt
Projektant Peter Ohlmann, Adam Sprys
Licencja ograniczona
Data wydania 18 września 1998
Am.Płn.: 1 października 1998
Gatunek Real Time Strategy
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (IPX, TCP/IP, Modem)
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone (E)
ELSPA: 15
USK: 12+
OFLC: 8+
Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Linux, Microsoft Windows, MorphOS, Macintosh
Nośniki CD (1)
Wymagania

Pentium 100 MHz CPU, 24 MB RAM, 80-90 MB HDD

Kontrolery klawiatura, myszka

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (z ang. Rycerze i kupcy: Zburzone królestwo) – strategiczna gra czasu rzeczywistego umiejscowiona w średniowieczu. Została wyprodukowana przez firmę Joymania i wydana przez TopWare Interactive w 1998 roku. Gracz odgrywa rolę przyjaciela króla, w którego imieniu kieruje krajem pogrążonym w chaosie po zdradzie dokonanej przez królewskiego syna.

Gra nie zdobyła większej popularności w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii, lecz w niektórych krajach (m.in. w Polsce) stała się na tyle znana, że został w nich wydany jej sequel Knights and Merchants: The Peasants Rebellion.

Opis[edytuj]

Kampania dla jednego gracza w Knights and Merchants to 20 powiązanych ze sobą fabularnie scenariuszy. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy królestwo podzielone zostało pomiędzy lokalnych magnatów, a ostatni bastion sił lojalnych królowi jest oblężony przez wojska zdrajców. Celem gracza w pierwszej misji jest odparcie ich ataku, a w kolejnych pokonanie przeciwników i odzyskanie kontroli nad krajem. Poza kampanią graczom udostępniony został także samouczek pozwalający zapoznać się z podstawami gry.

Gra oferuje również tryb gry wieloosobowej poprzez protokoły IPX, TCP/IP lub modem, w którym grać może maksymalnie sześciu graczy.

Rozgrywka[edytuj]

Podstawę rozgrywki stanowi budowa osady – gracz rozpoczyna najczęściej jedynie ze spichrzem z pewnym zapasem materiałów niezbędnych do rozpoczęcia gry oraz kilkoma poddanymi. W początkowej fazie gry gracz musi wznieść budynki kluczowe dla wioski – szkołę, w której odbywa się szkolenie nowych mieszkańców (każdy z poddanych posiada określony zawód, z którym „rodzi się” w szkole) oraz gospodę, w której osadnicy mogą zaspokoić głód. Następnym krokiem jest budowa budynków produkcyjnych – do rozwoju wioski potrzebne są materiały budowlane, poddani potrzebują jedzenia, z kolei do ich szkolenia potrzebne jest złoto, a do werbowania żołnierzy – broń.

Produkowane towary często wymagają przetworzenia i tworzą ze sobą zależności. Przykładowo nim z produkowanego w gospodarstwach zboża powstanie chleb, musi ono trafić do młynu, a następnie już jako mąka do piekarnii. To samo zboże może trafić do stajni, hodującej konie dla kawalerii, lub chlewu, dostarczającego mięso ze świń, z którego w rzeźni powstają kiełbasy, oraz skóry, które po wygarbowaniu trafią do warsztatu cieśli produkującego pancerze.

Posiadanie sprawnej gospodarki pozwala na stworzenie armii, której posiadanie jest niezbędne do osiągnięcia celu misji, którym jest najczęściej pokonanie wojsk wroga i zniszczenie jego wioski, rzadziej także ochrona sprzymierzonej wioski. Do dyspozycji gracza oddano dziewięć rodzajów jednostek czterech typów różniących się zastosowaniem. Podstawę armii stanowią uniwersalni piechurzy uzbrojeni w miecze czy topory. Uzupełniają ich strzelcy zdolni do walki na odległość, jazda pozwalająca na przeprowadzanie szybkich ataków na flanki wroga oraz szczególnie skuteczni w jej zwalczaniu piechurzy z bronią drzewcową. Poza rekrutowaniem żołnierzy gracz posiada możliwość wznoszenia wież obronnych.

Poza standardowymi scenariuszami, w kampanii zawartych zostało sześć misji, w których gracz nie dysponuje wioską, a jedynie armią, przy pomocy której musi pokonać nieprzyjaciela.

Następne części[edytuj]

Bibliografia[edytuj]

Linki zewnętrzne[edytuj]