Lista stworzeń ze świata Half-Life

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Kombinat (Half-Life 2))
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista stworzeń ze świata Half-Life.

Alien Grunt[edytuj]

Alien Grunt – wytrzymała, silna i agresywna rasa żołnierzy ze świata Xen.

Barnacle[edytuj]

Barnacle (ang. ukwiał) – fikcyjne stworzenie z serii gier Half-Life posiadające długi, lepki język chwytający ofiary. Stworzenie to jest stosunkowo niegroźne, gdyż nie ma zdolności przemieszczania się, a atak następuje dopiero po podciągnięciu zdobyczy do otworu gębowego na suficie (najczęściej kilka, lub kilkanaście metrów wyżej).

Gonarch[edytuj]

Gonarch – fikcyjne stworzenie z gry Half-Life. Uznawane jest za końcowy etap rozwoju headcraba. Podczas gry Gordon Freeman spotyka tylko jednego przedstawiciela tego gatunku. Ma to miejsce w rozdziale „Gonarch's Lair” na obrzeżach świata Xen i ma charakter przedłużającej się walki z bossem w końcowej fazie gry.

Hazardous Environment Combat Unit[edytuj]

Hazardous Environment Combat Unit (HECU; ang. Jednostka do Walki w Niebezpiecznym Otoczeniu) – fikcyjny oddział żołnierzy US Marines w grze Half-Life, działający z rozkazu prezydenta. Początkowo HECU otrzymał rozkaz znaleźć cały personel Black Mesa Research Factility i go zlikwidować. Z biegiem czasu musiał zająć się powstrzymaniem Gordona Freemana i obcych ze świata Xen. Zostali zastąpieni przez Black Ops – elitarnych komandosów.

Headcrab[edytuj]

Headcrab (ang. krab głowowy) – fikcyjne stworzenie występujące w serii Half-Life. Headcraby są jednymi z najczęściej spotykanych stworzeń w grach z tej serii. Istnieje możliwość kupienia pluszowego headcraba.

Doktor Isaac Kleiner oswoił jednego ze standardowych headcrabów i nazwał go Lamarr. Od innych headcrabów odróżnia go brak uzębienia, nie zatracił jednak naturalnych instynktów – rzucania się na głowy ludzi i chowania się w trudno dostępnych, ciemnych miejscach takich jak szyby wentylacyjne. Jest on także przyczyną problemów związanych z teleportacją Gordona Freemana z laboratorium doktora Kleinera do Black Mesa East i w związku z tym także przyczyną pościgu za Gordonem.

Houndeye[edytuj]

Houndeye lub Sound Dog (ang. pies dźwiękowy) – fikcyjne stworzenie z serii gier Half-Life, mające trzy nogi. Potrafi atakować falą dźwiękową.

Kombinat[edytuj]

Kombinat (z ang. Combine) – wieloświatowe imperium obcych, pojawiające się w grach z serii Half-Life w roli głównego antagonisty. Kombinat jako imperium sukcesywnie opanowuje kolejne światy. Dokonuje tego przy użyciu urządzeń teleportacyjnych.

Mrówkolew[edytuj]

Antlion – stworzenia żyjące w podziemnych koloniach. Prawdopodobnie nie posiadają narządu wzroku, reagują na wibracje podłoża.

Race X[edytuj]

Rasa X – wrogo nastawiona rasa obcych z serii Half-Life. Pojawia się ona w Half-Life: Opposing Force – dodatku do gry Half-Life. Pierwszy raz można spotkać przedstawicieli tej rasy kilka godzin przed udaniem się Gordona Freemana do Xen. Nieznany jest cel ich przybycia na Ziemię, ani ich stosunki z Kombinatem.

Snark[edytuj]

Snark – żyją w małych koloniach przypominających jajo, wychodząc z nich jedynie w celu zaatakowania osobnika przebywającego w pobliżu.

Tentacle[edytuj]

Tentacle - fikcyjne stworzenie pochodzące z Xen. Polega na wibracjach oraz słuchu, atakuje przeciwnika za pomocą ostrza.

Vortigaunty[edytuj]

Vortigaunty lub Alien Slave są fikcyjnym gatunkiem występującym w serii Half-Life. Są bardzo często spotykanym przeciwnikiem w pierwszej części gry oraz epizodycznie występującymi przyjaznymi postaciami w części drugiej (Half-Life 2) i dodatkach (Half-Life 2: Episode One i Half-Life 2: Episode Two).