Kwantyzacja kolorów

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Kwantyzacja kolorów – działanie polegające na zmniejszeniu liczby kolorów w obrazie rastrowym przy zachowaniu możliwie najwierniejszego ich odwzorowania. Ma na celu czytelną prezentację obrazów zawierających dużą liczbę kolorów (zwykle 16,8 miliona lub 65,5 tysiąca) na urządzaniach graficznych bądź w formatach plików zdolnych prezentować niewielką liczbę kolorów – np. karty graficzne VGA pozwalają wyświetlać tylko 256 kolorów, EGA zaledwie 16.

Algorytm kwantyzacji kolorów może działać dwojako:

  • wyszukać optymalny zestaw kolorów,
  • dopasować obraz wynikowy do z góry zadanego zestawu kolorów.
Obraz 24-bitowy RGB, zawierający ok. 28 tysięcy kolorów
Obraz z optymalną paletą 16 kolorów
Po lewej – obraz 24-bitowy RGB, zawierający ok. 28 tysięcy kolorów; po prawej – obraz z optymalną paletą 16 kolorów

Często wraz z kwantyzacją używa się ditheringu, który poprawia postrzeganie wynikowego obrazu przez człowieka. Większość współczesnych programów graficznych udostępnia opcję konwersji obrazów kolorowych na obrazy z kolorem indeksowanym o 256 lub mniejszej liczbie kolorów, umożliwia wskazanie pożądanej palety kolorów oraz pozwala na wybranie metody ditheringu. Funkcja ta używana bywa m.in. podczas konwersji plików graficznych do formatu GIF.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]