Lista odcinków serialu Star Trek: Enterprise
Poniżej przedstawiona jest lista wszystkich odcinków serialu Star Trek: Enterprise
Sezon | Odcinki | Oryginalna emisja ![]() |
||
---|---|---|---|---|
Premiera sezonu | Finał sezonu | |||
1 | 26 | 16 września 2001 | 22 maja 2002 | |
2 | 26 | 18 września 2002 | 21 maja 2003 | |
3 | 24 | 10 września 2003 | 25 maja 2004 | |
4 | 22 | 8 października 2004 | 15 maja 2005 |
Spis treści
Sezon 1 (2001-2002)[edytuj | edytuj kod]
№ | # | Tytuł | Tytuł polski | Reżyseria | Scenariusz | Premiera (UPN) |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Broken Bow |
Początki |
|
|
|
|||||||
Jest rok 2151. Po tym, jak na polu w Oklahomie rozbija się klingoński statek, Jonathan Archer - kapitan prototypowego okrętu Enterprise - otrzymuje zadanie odwiezienia rannego Klingona na jego ojczystą planetę. | |||||||||||||
|
|
Fight or Flight |
Łowcy niewolników |
|
|
|
|||||||
Dwa tygodnie po rozpoczęciu misji eksploracji kosmosu, część załogi Enterprise zaczyna się śmiertelnie nudzić. Kosmos jest rozległy i wcale niełatwo trafić na coś ciekawego. Do czasu... | |||||||||||||
|
|
Strange New World |
Nowy, obcy świat |
|
|
|
|||||||
Misja naukowa na pozornie spokojnej, pięknej obcej planecie może skończyć się tragicznie dla T’Pol, Tuckera, Mayweathera i dwójki załogantów. | |||||||||||||
|
|
Unexpected |
Niespodzianka |
|
|
|
|||||||
Komander Tucker nie mógł się doczekać okazji do zbadania obcego statku. Teraz wreszcie ma szansę spędzić trochę czasu wśród obcych, jednakże efekty tego mogą być... niespodziewane. | |||||||||||||
|
|
Terra Nova |
Terra Nova |
|
|
|
|||||||
Terra Nova - pierwsza ziemska kolonia w innym układzie słonecznym, a zarazem największa zagadka ostatnich dziesięcioleci. Siedemdziesiąt lat po ostatnim kontakcie z kolonią, kapitan Archer i załoga Enterprise otrzymują rozkaz sprawdzenia dlaczego Terra Nova zamilkła. | |||||||||||||
|
|
The Andorian Incident |
Andorianie |
|
|
|
|||||||
Andorianie sądzą, że starożytny wolkański klasztor jest dla nich zagrożeniem. Pechowo zajmują go, szukając dowodów na potwierdzenie swoich przekonań. Pechowo dla Archera, Tuckera i T’Pol, którzy akurat wybrali się na zwiedzanie klasztoru... | |||||||||||||
|
|
Breaking the Ice |
Kometa |
|
|
|
|||||||
Radość załogi Enterprise z możliwości zbadania nietypowej komety zakłócić może nieoczekiwane spotkanie z wolkańskim statkiem, który - jak się wydaje - od pewnego czasu podąża śladem Enteprise. A i sama kometa może sprawić nieprzyjemną niespodziankę... | |||||||||||||
|
|
Civilization |
Cywilizacja |
|
|
|
|||||||
Załoga Enterprise odkrywa planetę, zamieszkaną przez humanoidalne istoty, których poziom rozwoju technicznego przypomina XIX-wieczną Ziemię. Kapitan Archer postanawia osobiście poprowadzić ekipę badawczą na planetę. | |||||||||||||
|
|
Fortunate Son |
Piraci |
|
|
|
|||||||
Gwiezdna Flota nakazuje Archerowi udzielić pomocy ziemskiemu frachtowcowi o nazwie Szczęściarz, nękanemu przez nausicaańskich piratów. Jednak ku zdziwieniu Archera, załoga Szczęściarza przyjmuje ofertę pomocy bardzo chłodno... | |||||||||||||
|
|
Cold Front |
Wycieczka |
|
|
|
|||||||
Enterprise napotyka statek pełen pielgrzymów, których Archer zaprasza do siebie, nie zdając sobie sprawy, że wśród gości jest sulibański agent. | |||||||||||||
|
|
Silent Enemy |
Zagadka |
|
|
|
|||||||
Niezidentyfikowany okręt śledzi Enterprise, a następnie atakuje go, powodując poważne uszkodzenia. | |||||||||||||
|
|
Dear Doctor |
Listy |
|
|
|
|||||||
Załoga trafia na obcych, którzy desperacko potrzebują pomocy medycznej. Doktor Phlox stara się wynaleźć lekarstwo na dręczącą ich chorobę, jednakże wkrótce staje przed niespodziewanym dylematem. | |||||||||||||
|
|
Sleeping Dogs |
Wdzięczność |
|
|
|
|||||||
Załoga Enterprise napotyka uszkodzony obcy okręt, unieruchomiony w atmosferze gazowej planety. | |||||||||||||
|
|
Shadows of P’Jem |
Wyjście |
|
Mike Sussman |
|
|||||||
Kapitan Archer dowiaduje się, że T’Pol otrzymała od swoich zwierzchników rozkaz opuszczenia Enterprise. Jednakże wiele może się jeszcze zmienić - podczas ostatniej, wspólnej misji T’Pol i Archer znów zostają porwani... | |||||||||||||
|
|
Shuttlepod One |
Rozbitkowie |
|
|
|
|||||||
Podczas rutynowego badania pola asteroid, Trip i Reed tracą łączność z Enterprise. Co gorsza, wszystko wskazuje na to, że statek został zniszczony. Wahadłowiec, którym lecą, nie ma zbyt dużego zapasu powietrza, więc szanse na ratunek wydają się nikłe. Jak zachowają się obaj oficerowie w sytuacji, w której są niemal pewni, że czeka ich powolna śmierć? | |||||||||||||
|
|
Fusion |
Połączenie jaźni |
|
Phyllis Strong & Mike Sussman |
|
|||||||
Załoga Enterprise gości na pokładzie grupę nietypowych Wolkan - nie powstrzymują oni swoich emocji, lecz uczą się żyć z nimi. Jeden z przybyszów kusi T’Pol wizją bardziej emocjonalnego życia, Wolkanka staje przed trudnym dylematem. | |||||||||||||
|
|
Rogue Planet |
Widma |
|
Chris Black |
|
|||||||
Badając nieznaną planetę, załoga Enterprise spotyka grupę obcych, polujących dla rozrywki na lokalną zwierzynę. | |||||||||||||
|
|
Acquisition |
Ferengi |
|
Maria Jaquemetton & Andre Jaquemetton |
|
|||||||
Załoga Enterprise zostaje podstępnie obezwładniona przez kosmicznych piratów. Przytomność zachowuje jedynie Trip, który jest teraz ostatnią nadzieją na przegonienie wielkouchych piratów i uratowanie okrętu przed kradzieżą. | |||||||||||||
|
|
Oasis |
Zapomniana załoga |
|
Stephen Black |
|
|||||||
Podczas badania rozbitego na planecie statku, załoga Enterprise napotyka na obcych, którzy przeżyli tam pomimo niezwykle trudnych warunków. A może to duchy? | |||||||||||||
|
|
Detained |
Więźniowie |
|
Mike Sussman & Phyllis Strong |
|
|||||||
Gdy Archer i Mayweather trafiają do tandarańskiego więzienia pełnego Suliban, muszą stawić czoła nie tylko swoim uprzedzeniom wobec gatunku, który sprawił im już tyle problemów, ale także mało sympatycznemu komendantowi więzienia. | |||||||||||||
|
|
Vox Sola |
Pajęczyna |
|
Fred Dekker |
|
|||||||
Gdy obca, symbiotyczna forma życia chwyta kapitana i Tuckera, reszta załogi musi znaleźć sposób na uwolnienie oficerów, zanim zostaną wchłonięci przez stworzenie. Reed chce stwora zabić, Hoshi chce się z nim porozumieć. Decydujący głos ma T’Pol. | |||||||||||||
|
|
Fallen Hero |
Tajemnica |
|
Chris Black & Alan Cross |
|
|||||||
Enterprise ma odebrać z planety Mazar wolkańską ambasador, która podobno dopuściła się poważnych nadużyć. | |||||||||||||
|
|
Desert Crossing |
Ludzie pustyni |
|
André Bormanis & André Bormanis |
|
|||||||
Czy samarytańska pomoc może prowadzić do kłopotów? Jak najbardziej. Przekonują się o tym Archer i Tucker, gdy w wyniku nieszczęśliwego zbiegu okoliczności lądują na gorącej pustyni. Bez wody... | |||||||||||||
|
|
Two Days and Two Nights |
Dwa Dni i Dwie Noce |
|
|
|
|||||||
Wreszcie nadszedł czas upragnionego urlopu. Risa to ciepła i gościnna planeta, jednakże jak to zwykle bywa, urlop rzadko przebiega zgodnie z planem. Risa potrafi też być niebezpieczna. | |||||||||||||
|
|
Shockwave Part 1 |
Niewidzialny wróg Część 1 |
|
|
|
|||||||
Załoga Enterprise powoduje przypadkowo zniszczenie badanej planety, więc Dowództwo Floty postanawia przerwać misję okrętu i skierować go na Ziemię. |
Sezon 2 (2002-2003)[edytuj | edytuj kod]
№ | # | Tytuł | Tytuł polski | Reżyseria | Scenariusz | Premiera (UPN) |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Shockwave (Part 2) |
Niewidzialny wróg (Część 2) |
|
|
|
|||||||
Kapitan Archer musi znaleźć sposób na powrót do swoich czasów, zaś reszta załogi Enterprise musi poradzić sobie z sulibańskim atakiem. | |||||||||||||
|
|
Carbon Creek |
Historia |
|
|
|
|||||||
T’Pol opowiada Tripowi i Archerowi historię małej grupy Wolkan, których statek rozbił się na Ziemi... w 1957 roku. | |||||||||||||
|
|
Minefield |
Pole minowe |
|
|
|
|||||||
Załoga Enterprise nieumyślnie wlatuje w sam środek wrogiego pola minowego. Reed zostaje ranny i dosłownie „przykuty” do zewnętrznego pokładu podczas próby odczepienia jednej z min. W dodatku przybywają zamaskowane, obce statki z wyraźnie wrogimi zamiarami. | |||||||||||||
|
|
Dead Stop |
Stacja naprawcza |
|
|
|
|||||||
Enterprise został niedawno uszkodzony, więc załoga musi skorzystać z automatycznej, obcej stacji naprawczej. Jednak cena za usługę może być wysoka. | |||||||||||||
|
|
A Night in Sickbay |
Noc w Ambulatorium |
|
|
|
|||||||
Portos zaczyna chorować, więc kapitan Archer przeprowadza się wraz z psem do ambulatorium, gdzie ma okazję dowiedzieć się więcej o doktorze Phloxie. | |||||||||||||
|
|
Marauders |
Maruderzy |
|
|
|
|||||||
Kapitan Archer i jego załoga wspomagają grupę górników w walce z nękającymi ich piratami. Wszystko mogłoby jednak być prostsze gdyby piratami nie okazali się Klingoni. Jednak dzielna załoga Enterprise nie poddaje się łatwo. | |||||||||||||
|
|
The Seventh |
Zbieg |
|
|
|
|||||||
T’Pol prosi załogę Enterprise o pomoc w wykonaniu misji zleconej przez Wolkańskie Dowództwo. Misji, która może okazać się bardziej problematyczna niż się zdaje. Chodzi bowiem o schwytanie dawnego wroga. | |||||||||||||
|
|
The Communicator |
Komunikator |
|
|
|
|||||||
Porucznik Reed gubi swój komunikator podczas wyprawy na prymitywną planetę, co samo w sobie jest poważnym problemem. Jeszcze większe zaczynają się, gdy załoga próbuje odzyskać urządzenie. Jak poradzą sobie Archer i Reed w roli zmodyfikowanych genetycznie szpiegów? | |||||||||||||
|
|
Singularity |
Osobliwość |
|
|
|
|||||||
Enterprise zbliża się do czarnej dziury. W międzyczasie cała załoga zachowuje się coraz dziwniej. Zarówno kapitan jak i reszta oficerów przejawiają coraz bardziej widoczne oznaki obsesyjnego szaleństwa. Jedynie T’Pol zachowuje się normalnie. Czy jednak zdoła sama ocalić Enterprise? | |||||||||||||
|
|
Vanishing Point |
Transporter |
|
|
|
|||||||
Konieczność szybkiego powrotu z misji na planecie zmusza Hoshi i Tuckera do skorzystania z transportera. Po tym zdarzeniu Hoshi wydaje się, że coś jest z nią nie w porządku. W dodatku coraz więcej osób zdaje się jej nie dostrzegać... | |||||||||||||
|
|
Precious Cargo |
Śpiąca królewna |
|
|
|
|||||||
Załoga przypadkowo napotkanego statku prosi o pomoc mechanika. Okazuje się jednak, że w jego ładowni przewożona jest zahibernowana piękna kobieta. Czy to właśnie ona będzie potrzebować pomocy dzielnego Charlesa Tuckera? | |||||||||||||
|
|
The Catwalk |
Korsarze |
|
|
|
|||||||
Gdy nadciąga kosmiczna radioaktywna burza, cała załoga Enterprise musi na kilka dni schronić się w niewielkim szybie napędu warp. Okazuje się jednak, że w międzyczasie statek zostaje opanowany przez odpornych na promieniowanie obcych, których zamiarem jest przejęcie kontroli nad opuszczonym na pierwszy rzut oka okrętem. | |||||||||||||
|
|
Dawn |
Rozbitkowie |
|
|
|
|||||||
W czasie testowego lotu prom Tripa zostaje ostrzelany przez nieznany statek. Po awaryjnym lądowaniu na powierzchni pobliskiego księżyca Tucker stara się skontaktować z Enterprise. Okazuje się jednak, że niedaleko rozbił się również statek obcego. Obaj muszą współpracować, aby ocalić życia i mają na to niedużo czasu. | |||||||||||||
|
|
Stigma |
Choroba |
|
|
|
|||||||
Podczas gdy Enterprise odwiedza planetę, na której odbywa się międzyplanetarna konferencja medyczna, doktor Phlox próbuje uzyskać od Wolkańskiej delegacji informacje o pewnej nieuleczalnej chorobie. Nie może jednak zdradzić, że jego pacjentką jest T’Pol. | |||||||||||||
|
|
Cease Fire |
Rozejm |
|
|
|
|||||||
Kapitan Archer poproszony o mediacje pokojowe pomiędzy Wolkanami i Andorianami zostaje wciągnięty w intrygę, którą niektórzy próbują wykorzystać do wywołania wojny. | |||||||||||||
|
|
Future Tense |
Zagadka |
|
|
|
|||||||
Załoga Enterprise przypadkiem odnajduje w przestrzeni niewielki lecz tajemniczy statek. Próbując rozwiązać jego zagadkę Enterprise staje się celem ataku dwóch wrogich sobie sił. Każda z nich próbuje za wszelką cenę zdobyć statek, który najprawdopodobniej skrywa tajemnicę Temporalnej Zimnej Wojny... | |||||||||||||
|
|
Canamar |
Kolonia karna |
|
|
|
|||||||
Opuszczając planetę Enolian, Archer i Tucker zostają pomyłkowo aresztowani i osadzeni w transporcie więźniów do karnej koloni Canamar. Zanim udaje im się wyjaśnić pomyłkę wydarzenia komplikuje bunt więźniów. | |||||||||||||
|
|
The Crossing |
Opętani |
|
|
|
|||||||
Enterprise napotyka olbrzymi i potężny statek, którego zamiary są całkowicie nieznane. Niematerialni obcy pod pozorem eksploracji i badania wymieniają świadomości z członkami załogi. Jedynie doktor Phlox i T’Pol potrafią się obronić przed coraz bardziej natarczywymi obcymi. | |||||||||||||
|
|
Judgment |
Wyrok |
|
|
|
|||||||
Kapitan Archer staje przed klingońskim sądem oskarżony o spisek przeciwko Imperium. Kara może być tylko jedna ... Niespodziewanie Archer znajduje jednak sprzymierzeńca. | |||||||||||||
|
|
Horizon |
Rozjemca |
|
|
|
|||||||
Chorąży Mayweather wykorzystuje okazję i wybiera się na kilkudniowy urlop na frachtowiec swojej rodziny. Miłe spotkanie szybko przeradza się jednak w nieprzyjemny konflikt z bratem, w którym ostateczną stawką może być los całego statku i jego załogi... | |||||||||||||
|
|
The Breach |
Konflikt interesów |
|
|
|
|||||||
Enterprise zostaje poproszony o pomoc w ewakuacji grupy denobulańskich geologów z planety, która po zmianie rządów stała się niegościnna dla obcych. Tucker, Reed i Mayweather podejmują się akcji ratunkowej w podziemnym labiryncie jaskiń. Tymczasem doktor Phlox staje przed dylematem moralnym zakorzenionym głęboko w historii jego rodzinnego świata. | |||||||||||||
|
|
Cogenitor |
Katalizator |
|
|
|
|||||||
Podczas badania gwiazdy we wczesnym stadium supernowej, Enterprise napotyka okręt wysoce rozwiniętej ale przyjaznej cywilizacji Vissian. Gdy Archer wraz z Vissiańskim kapitanem wybierają się na „wycieczkę” do chromosfery gwiazdy, Trip stara się poznać osobnika trzeciej płci Vissian - cogenitora. | |||||||||||||
|
|
Regeneration |
Regeneracja |
|
|
|
|||||||
Na Ziemi zostają odnalezione szczątki sfery Borg z „First Contact”. Przywrócone do życia dwa człony asymilują naukowców i odlatują zmodyfikowanym transporterem. Enterprise otrzymuje zadanie zatrzymania cyborgów. | |||||||||||||
|
|
First Flight |
Bariera światła |
|
|
|
|||||||
Wiadomość o śmierci przyjaciela, kapitana A.G. Robinsona, sprawia, że Archer podczas misji badawczej opowiada T’Pol historię projektu NX i pierwszych prób Ziemian przekroczenia bariery Warp 2. | |||||||||||||
|
|
Bounty |
Łowca nagród |
|
|
|
|||||||
Kapitan Archer zostaje uprowadzony przez Tellaryckiego „łowcę nagród”, który liczy na wysoką premię obiecaną przez Klingonów za schwytanie Archera. Załoga Enterprise próbuje odbić kapitana, lecz wszystko utrudnia niespodziewane pon farr u T’Pol. | |||||||||||||
|
|
The Expanse |
Zemsta |
|
|
|
|||||||
Po niszczycielskim ataku na Ziemie przez obcą sondą nieznanego pochodzenia, Enterprise zostaje wezwany i wysłany do Obszaru Delfickiego. |
Sezon 3[edytuj | edytuj kod]
- The Xindi
- Anomaly
- Extinction
- Rajiin
- Impulse
- Exile
- The Shipment
- Twilight
- North Star
- Similitude
- Carpenter Street
- Chosen Realm
- Proving Ground
- Stratagem
- Harbinger
- Doctor's Orders
- Hatchery
- Azati Prime
- Damage
- The Forgotten
- E²
- The Council
- Countdown
- Zero Hour
Sezon 4[edytuj | edytuj kod]
- Storm Front 1
- Storm Front 2
- Home
- Borderland
- Cold Station 12
- The Augments
- The Forge
- Awakening
- Kir'Shara
- Daedalus
- Observer Effect
- Babel One
- United
- The Aenar
- Affliction
- Divergence
- Bound
- In a Mirror, Darkly
- In a Mirror, Darkly 2
- Demons
- Terra Prime
- These Are the Voyages...