Magia i Myszy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Magia i Myszy
Ilustracja
Rozgrywka w Magia i Myszy
Autor Jerry Hawthorne
Wydawca Plaid Hat Games/Cube Factory of Ideas
Liczba graczy 1-4
Zalecenia wiekowe 7+
Czas gry 60-90 min

Magia i myszy (ang. Mice and Mystics) – kooperacyjna gra planszowa stworzona w 2012 roku przez amerykańską firmę Plaid Hat Games[1]. Polska wersja językowa została wydana w 2015 roku przez znajdujące się w Poznaniu wydawnictwo Cube Factory of Ideas[2].

Zawartość pudełka[edytuj | edytuj kod]

  • 1 księga opowieści „Smutek i Pamięć”
  • 6 figurek mysich bohaterów
  • 16 figurek złych sługusów
  • 1 plansza opowieści
  • 8 dwustronnych kafli pomieszczeń
  • 28 kart mysich zdolności
  • 71 kart szperania
  • 18 kart potyczek
  • 6 kart mysich bohaterów
  • 5 kości akcji
  • 3 arkusze ze znacznikami
  • 19 kart inicjatywy
  • 1 instrukcja[3]

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W grze Magia i myszy gracze wcielają się w księcia Colina i jego przyjaciół zamienionych za pomocą czarów w myszy. Na podstawie informacji zapisanych w księdze opowieści gracze tworzą planszę z kafli pomieszczeń przedstawiających wnętrze zamku lub pobliski las. Następnie na planszy rozstawia się figurki przeciwników sługusów, takich jak np.: szczury, karaluchy, pająki.

Każda księga opowieści składa się z kilku rozdziałów, które można rozgrywać kolejno w formie kampanii. Do każdego rozdziału dołączona jest opowieść wprowadzająca graczy w fabułę rozgrywki. Celem gry jest wykonanie konkretnego zadania np. pokonanie wszystkich przeciwników, znalezienie potrzebnego ekwipunku. Rzut kośćmi akcji decyduje o: rozstrzygnięciu walki; ilości pól, o które poruszy się figurka myszy oraz o wyniku poszukiwania przedmiotów.

Do zwycięstwa niezbędna jest współpraca między graczami. Aby ułatwić sobie zadanie grający mogą używać dodatkowego uzbrojenia, rzucać zaklęcia przy pomocy magicznych zwojów, dokonywać zwiadu do nowych pomieszczeń lub używać mysich zdolności.

Zakończenie gry ma trzy warianty:

  • gdy gracze osiągną cel rozdziału wspólne zwycięstwo,
  • gdy wszystkie myszy zostaną pojmane porażka,
  • gdy graczom skończy się czas (liczony w turach) przeznaczony na wykonanie zadania porażka[4].

Rozszerzenia[edytuj | edytuj kod]

Rozszerzenia podstawowej wersji gry (ułożone chronologicznie):

  • Zagubiony rozdział – Kocia Kołyska – dalsza część historii Collina i jego drużyny stawiających czoła nowemu zagrożeniu. Celem graczy jest odnalezienie zaginionej myszy o imieniu Crumbles[5].
  • Zagubiony rozdział drugi – Duch Zamku Andona – gracze mają za zadanie powstrzymanie piratów okradających zamek[6].
  • Serce Glorma – myszy powracają do zamku w celu zbadania źródła dziwnej muzyki zakłócającej spokój mysiej wspólnoty. Zawiera: elementy mechaniki, księgę opowieści, karty (szperania oraz inicjatywy), figurki postaci (nowy bohater i przeciwnicy)[7].
  • Downwood Tales[a] mysi bohaterowie opuszczają zamek i wyruszają do lasu w celu znalezienia nowego miejsca zamieszkania. Dodatek zawiera kolejne: elementy mechaniki, księgę opowieści, karty (szperania oraz inicjatywy), figurki postaci (nowy bohater i przeciwnicy)[8].
  • Zagubiony rozdział trzeci – Portents of Importance[a] zadaniem graczy jest ocalenie zagrożonych posłańców z sąsiedniego królestwa Nextor oraz skontaktowanie się z myszą o imieniu Zure[9].

W skład dodatków Kocia Kołyska, Duch Zamku Andona oraz Portents of Importance wchodzą jednorozdziałowe księgi opowieści i komponenty do samodzielnego wydrukowania[10].

Nagrody i wyróżnienia[edytuj | edytuj kod]

2012[edytuj | edytuj kod]

  • Najlepsza Grafika (Best Game Artwork) – Dice Tower Awards;
  • Best Small Publisher – Dice Tower Awards;
  • Najlepsza Gra Tematyczna (Best Game Theme) – Dice Tower Awards;

Podczas Dice Tower Award nominowana do Gra Roku (Game of the Year), Best New Designer oraz Best Production Values.

2013[edytuj | edytuj kod]

  • Najlepsza Gra Planszowa (Best New Boardgame) – UK Games Expo Awards;
  • Najlepsza Grafika/Prezentacja (Best Board Game Artwork and Presentation)Golden Geek Awards;

Podczas Golden Geek Award nominowana do Najlepsza Gra Familijna (Best Family Game), Najlepsza Gra Tematyczna (Best Thematic Game)[11].

2014[edytuj | edytuj kod]

Nominowana do Best Board Game Expansion – Dice Tower Awards oraz Dor Jeu de Lannée. Finalista Lys passioné[12].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Brak polskiej wersji językowej.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Mice and Mystics, BoardGameGeek [dostęp 2018-08-06].
  2. Cube, www.factorycube.com [dostęp 2018-08-06] (pol.).
  3. Magia i Myszy, REBEL.pl [dostęp 2018-08-06].
  4. Jerry Hawthorne, Magia i Myszy – Instrukcja, 6 października 2015.
  5. Cube, www.factorycube.com [dostęp 2018-08-17] (pol.).
  6. Cube, factorycube.com [dostęp 2018-08-17] (pol.).
  7. Magia i Myszy: Serce Glorma, REBEL.pl [dostęp 2018-08-06].
  8. Mice and Mystics: Downwood Tales Expansion | Store | Plaid Hat Games, www.plaidhatgames.com [dostęp 2018-10-19].
  9. Mice and Mystics: Lost Chapter – Portents of Importance, BoardGameGeek [dostęp 2018-10-19].
  10. Mice and Mystics | Games | Plaid Hat Games, www.plaidhatgames.com [dostęp 2018-08-17].
  11. Mice and Mystics | Games | Plaid Hat Games, www.plaidhatgames.com [dostęp 2018-08-06].
  12. Cube, www.factorycube.com [dostęp 2018-08-06] (pol.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]