Mass Effect Galaxy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Mass Effect Galaxy
Producent BioWare
Wydawca Electronic Arts
Seria gier Mass Effect
Projektant Kevin Barrett
Aktualna wersja 1.1
Data wydania 22 czerwca 2009
Gatunek fabularna gra akcji
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma iOS
Nośniki dystrybucja cyfrowa

Mass Effect Galaxyfabularna gra akcji stworzona na platformę iOS przez firmę BioWare. Wydana została 22 czerwca 2009 roku przez Electronic Arts.

Fabuła i rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Głównym bohaterem gry jest Jacob Taylor, były agent armii Przymierza. Zostaje wezwany przez Radę Cytadeli, która obawia się ataku biologicznego ze strony batariańskich terrorystów. W grze pojawia się m.in. Miranda Lawson, czyli członek drużyny gracza w Mass Effect 2. Warto wspomnieć, że Jacob Taylor też znajduje się pod dowództwem komandora Sheparda w drugiej części produkcji na PC, Xbox 360 i PlayStation 3. Jacoba obserwuje się z perspektywy lotu ptaka. Bohater kierowany jest przez przechylanie iPhone'a/iPod Touch'a. Gra automatycznie namierza przeciwników. Możemy również (podobnie jak „dużych” wersjach) korzystać z mocy biotycznych Jacoba.

Odbiór w mediach[edytuj | edytuj kod]

Gra nie została przyjęta przez krytyków zbyt ciepło. Serwis IGN przyznał jej 5,0/10 pkt[1], a strona gry.wp.pl zaledwie 3,5/10 pkt[2]. Jeden ze współzałożycieli studia BioWare, Greg Zeschuk stwierdził, że Mass Effect na iPhone'a był błędem[3].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]