Mega Man 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Mega Man 2 (Rockman 2)
Producent Capcom
Wydawca Capcom
Seria gier Mega Man
Projektant

Akira Kitamura, Keiji Inafune, Manami Matsumae, Takashi Tateishi i Yoshihiro Sakaguchi

Data wydania

NES
JP: 24 grudnia 1988
Am.Płn.: Lipiec 1989
EU: 14 grudnia 1989

Gatunek

Gra akcji, platformówka

Tryby gry Gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo Entertainment System, telefon komórkowy, Wii, GameCube, PlayStation
Nośniki

kartridż (2 Mb)

Mega Man 2 (jap. ロックマン 2: Dr.ワイリーの謎 Rokkuman 2: Dr. Wairī no Nazo?)komputerowa gra platformowa na konsolę NES, stworzona przez firmę Capcom i wydana w 1988 roku w Japonii, a rok potem w USA i Europie. W roku 1990 produkcja została wydana także w Australii.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w futurystycznej przyszłości, w roku 200X. Minął rok po tym, jak doktor Willy został pokonany, gdy Mega Man dowiedział się o jego kolejnych nikczemnych planach. Albert Willy stworzył 8 Robot Masters (Mistrzowie Robotów), którzy za zadanie mają pokonać głównego protagonistę. Mega Man postanawia zniszczyć wszystkich Robot Masters i powstrzymać Alberta przed przejęciem władzy nad światem.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Pozytywne:

  • Mega Man – główny bohater gry, robot o właściwościach ludzkich, stworzony przez doktora Thomasa Lighta. Na początku miał być tylko jego pomocnikiem, jednak został przeprogramowany przed wydarzeniami z pierwszej części w celu walki ze złem.
  • Dr. Thomas X. Light – twórca Mega Mana i jego sprzymierzeniec w walce z Robot Masters. Gracz nie spotyka go bezpośrednio w grze, po ukończeniu niektórych etapów doktor kontaktuje się z Mega Manem elektronicznie, by przekazać mu nowe ulepszenia.

Negatywne:

  • Dr. Albert Willy – główny antagonista w grze, w ostatnim etapie zostaje pokonany przez Mega Mana i postanawia przejść na stronę sił dobra. Historia ta jest kontynuowana w części trzeciej.
  • Robot Masters – roboty stworzone przez Willy'ego w celu pokonania Mega Mana. Każdy z nich posiada inne zdolności, które odróżniają ich od reszty. Wszyscy z nich mają słabość, dzięki której można zniszczyć każdego szybciej, przy użyciu określonej broni.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra polega na pokonaniu 8 etapów, pod koniec których gracz mierzy się z określonym Robot Masterem, a następnie na przejściu zamku Willy'ego, by zmierzyć się ze złym doktorem. Po pokonaniu każdego Mistrza Robotów gracz otrzymuje broń, a w określonych momentach – ulepszenie od doktora Lighta. W każdym etapie gracz mierzy się także z różnymi przeciwnikami. Niekiedy przeciwnik po śmierci zostawia apteczkę, energię czy dodatkowe życie.

Względem pierwszej części serii wprowadzono zmiany w rozgrywce. Dodany został system zapisu gry przy użyciu haseł. Usunięto system punktacji. Na poziomach gry pojawiły się zbiorniki zwane E-Tankami, które przywracają graczowi wszystkie punkty zdrowia. Wprowadzono też dwa poziomy trudności: Normal i Difficult, rózniące się liczbą punktów zdrowia u bossów, a także zachowaniami niektórych przeciwników po trafieniu.

Inne wersje[edytuj | edytuj kod]

Gra doczekała się wielu portów. Prawie każda była identyczna w porównaniu z NES-owym odpowiednikiem, jednak kilka różniło się od oryginału. W roku 1990 firma Tiger Electronics wypuściła przenośną wersję Mega Mana 2. Wersja ta, pozbawiona była Wood Mana i Crash Mana, w dodatku zmniejszono liczbę etapów w fortecy Wily'ego. Grafika została też nieco zmieniona, w stosunku do możliwości konsoli. W roku 1994 został stworzony remake gry z poprawioną grafiką i muzyką, który pojawił się w pakiecie Megaman The Wily Wars na konsolę Mega Drive

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]