Metal Gear Rising: Revengeance

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Metal Gear Rising: Revengeance
Ilustracja
Producent

PlatinumGames

Wydawca

Konami

Seria gier

Metal Gear

Data wydania

PC:
9 stycznia 2014[1]
PlayStation 3 Xbox 360:
19 lutego 2013[1]

Gatunek

Hack and slash

Tryby gry

komputerowa gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)[2]
PEGI: 18+[3]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Wymagania

Rekomendowane: Procesor Core i7 3 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (Geforce GTX 650 lub lepsza), 25 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8 [1]

Kontrolery

mysz, klawiatura, gamepad

Strona internetowa

Metal Gear Rising: Revengeance – gra z gatunku hack and slash stworzona przez studio PlatinumGames. Wydana początkowo w 2013 roku przez Konami na platformy: Xbox 360 i PlayStation 3, rok później także na komputery osobiste gra jest poboczną odsłoną serii Metal Gear.

W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii będących skradankami w Revengeance nacisk postawiono na dynamiczną walkę z wykorzystaniem broni białej. Gracz wciela się w postać Raidena znanego z Metal Gear Solid 2 i 4, który po wydarzeniach z poprzednich odsłon współpracuje z PMC, walczy z cyborgami i robotami w Afryce, Azji oraz w Ameryce Północnej, próbując powstrzymać plany podtrzymywania wojny dla funkcjonowania ekonomii wojennej[1].

Produkcja powstała na podstawie nieukończonego projektu Metal Gear Solid: Rising. Gra miała dużo większy nacisk na cichą eliminację oponentów, a także lekko zmieniony system ostrza, jednak projekt okazał się zbyt trudny i został anulowany[4][5].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz przez większość czasu walczy z przeciwnikami za pomocą specjalnego ostrza. Gracz może parować ciosy przeciwników, co pozwala wejść w specjalny tryb spowolnienia zandatsu i przeciąć wroga w odpowiednim miejscu, by wyciągnąć z niego zbiornik z elektrolitami odnawiający zdrowie. Postać Raidena potrafi także wejść w tryb szału, zużywając swoją energię i zadawać więcej obrażeń przeciwnikom. Gracz może wykonywać ataki lekkie i ciężkie, a także wślizgiwać się pod nieprzyjaciół, przewracając ich czy atakować ze wzmocnieniem z powietrza. W produkcji występują także starcia z bossami, każdy z nich ma własne unikatowe ruchy. Wraz z likwidowaniem oponentów gracz dostaje punkty, które może wymienić na ulepszenia postaci czy nowy wygląd protagonisty[1].

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Metal Gear Rising: Revengeance - Vocal Tracks
Wykonawca ścieżki dźwiękowej
do gry Metal Gear Rising: Revengeance
Wydany

20 lutego 2013

Gatunek

Rock alternatywny, heavy metal, EBM

Długość

71:16

Wydawnictwo

Konami

Producent

Konami

Album po albumie
Metal Gear 25th Anniversary: Metal Gear Music Collection
(2012)
Metal Gear Rising: Revengeance - Vocal Tracks
(2013)
Metal Gear Solid V
(2015)

Metal Gear Rising: Revengeance - Vocal Tracks to oficjalna ścieżka dźwiękowa do gry Rising Revengeance wydana przez Konami w 2013 roku. Nad albumem pracowali Jamie Christopherson, Logan Mader, David Kelly, Graeme Cornies, James Chapple[6].

Źródło:[6]

# Nazwa utworu Kompozytorzy Długość
1 "Rules of Nature (Platinum Mix)" Jamie Christopherson 2:30
2 "The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:26
3 "Dark Skies (Platinum Mix)" Jamie Christopherson 2:21
4 "I'm My Own Master Now (Platinum Mix)" Jamie Christopherson 2:10
5 "A Stranger I Remain (Maniac Agenda Mix)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:25
6 "Return to Ashes (Platinum Mix)" Jamie Christopherson 2:15
7 "The Stains of Time (Maniac Agenda Mix)" Jamie Christopherson 2:10
8 "Red Sun (Maniac Agenda Mix)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:13
9 "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix)" Jamie Christopherson 2:19
10 "Collective Consciousness (Maniac Agenda Mix)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:38
11 "It Has to be This Way (Platinum Mix)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:55
12 "The War Still Rages Within" Jamie Christopherson, Pete Crossman, James Chapple, David Kellt & Graeme Cornies 5:00
13 "The Hot Wind Blowing (PlatinumREPLACE Mix)" Jamie Christopherson 2:18
14 "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix - DLC Version)" Jamie Christopherson 2:19
15 "Dark Skies (Platinum Mix - Low Key Version)" Jamie Christopherson 2:17
16 "Return to Ashes (Platinum Mix - Low Key Version)" Jamie Christopherson 2:14
17 "A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix - Low Key Version)" Jamie Christopherson 2:10
18 "Rules of Nature (Platinum Mix - Instrumental)" Jamie Christopherson 2:30
19 "The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:26
20 "Dark Skies (Platinum Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson 2:17
21 "I'm My Own Master Now (Platinum Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson 2:10
22 "A Stranger I Remain (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:25
23 "Return to Ashes (Platinum Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson 2:15
24 "The Stains of Time (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:10
25 "Red Sun (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:13
26 "A Soul Can’t Be Cut (Platinum Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson 2:19
27 "Collective Consciousness (Maniac Agenda Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:38
28 "It Has to be This Way (Platinum Mix – Instrumental)" Jamie Christopherson i Logan Mader 2:55
29 "The Hot Wind Blowing (Platinum Mix - Instrumental)" Jamie Christopherson 2:18

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Metal Gear Rising: Revengeance otrzymało ogólnie pozytywne recenzje, jej wynik w agregatorze recenzji Metacritic wynosi 82 punktów na 100[7], redakcja serwisu Eurogamer wystawiła grze ocenę 7/10[8], ocena od magazynu „PC Gamer” to 80%[9]. Recenzenci głównie chwalili dopracowaną rozgrywkę, starcia z bossami i ścieżkę dźwiękową. Zwracali jednak również uwagę na długość produkcji, uciążliwą pracę kamery, a także źle zaplanowany ekwipunek[8][9].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Metal Gear Rising: Revengeance. gry-online.pl. [dostęp 2021-02-10]. (pol.).
  2. ESRB [online], ESRB [dostęp 2021-02-10] (ang.).
  3. Pegi [online], PEGI [dostęp 2021-02-10] (ang.).
  4. E3 2010: Metal Gear Solid: Rising Mixes Stealth and Swordplay - IGN. [dostęp 2021-02-10].;
  5. Metal Gear Rising was canceled, Revengeance isn't MGS [online], Destructoid [dostęp 2021-02-10] (ang.).
  6. a b Jamie Christopherson - Metal Gear Rising: Revengeance Vocal Tracks [online], Discogs [dostęp 2021-03-28] (ang.).
  7. Metal Gear Rising: Revengeance [online], Metacritic [dostęp 2021-02-10] (ang.).
  8. a b Łukasz Winkel, Metal Gear Rising: Revengeance - Recenzja [online], Eurogamer.pl, 15 marca 2013 [dostęp 2021-02-10] (pol.).
  9. a b Andy Kelly, Metal Gear Rising: Revengeance review [online], PC Gamer, 17 stycznia 2014 [dostęp 2021-02-10] (ang.).