Metodologia (Mag: Wstąpienie)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy pojęcia z gry fabularnej Mag: Wstąpienie. Zobacz też: Metodologiapojęcie naukowe.

Metodologia – w grze fabularnej Mag: Wstąpienie jest elementem hierarchicznego podziału Unii Technokratycznej. Metodologie to podgrupy konwencji, które zajmują się określonymi zadaniami za pomocą specyficznych dla siebie metod.

Podział konwencji na metodologie[edytuj | edytuj kod]

  • Iteracja X:
    • BioMechanika
    • Statystycy
    • Zarządcy Ruchu i Czasu
    • Makrotechnicy
  • Nowy Światowy Porządek
    • Wieża z Kości Słoniowej
    • Obserwatorzy
    • Agenci
    • Dywizja Q
  • Progenitorzy
    • Inżynierowie FACADE (ang. Forced Adaptation and Clone Alteration Developmental Eugenicists) ERWAAK – Eugenicy Rozwoju Wymuszonej Adaptacji i Alteracji Klonów
    • Gen-inżynierowie
      • Kontrola Obrażeń
    • Farmakopeiści
  • Syndykat
    • Wykonawcy
    • Kontrolerzy Mediów
    • Lombardziści
    • Dział Projektów Specjalnych
    • Skarbnicy
  • Inżynierowie Próżni
    • Korpus Między-Wymiarowy (KMW)
    • Dział Zespołu Abordażu (DZA)
    • Korpus Specjalistów Neutralizacji (KSN)
      • Departament Psychologicznego Rozpoznania i Utrzymania (DPRU)
      • Agencja Treningu Wykonawstwa i Uwarunkowania (ATWU)
    • Rozwój & Wykonanie (R&W)
    • Dział Granicy Ziemia (DGZ)
      • Grupy Eksploracji Morskiej: Znani także jako "Akwanauci", bądź "Mątwy"
      • Kriogeniczni Specjaliści: Znani także jako "Śnieżne Psy"
      • Analitycy Hydrotermicznej Botanicznej Mozaiki: Znani także jako "Buszogrzmoty"
      • Grupy Eksploracji Niedostępnych Wysokich Elewacji (GENWE)
      • Korpusy Eksploracji Podziemnej (KEP): Znani także jako "Świstaki"