Akcja gry toczy się w świecie Ashan i kontynuuje wątki z gry Might & Magic Heroes VI[2]. Gra została oficjalnie zapowiedziana 21 marca 2013 roku. Głównym celem twórców było stworzenie gry, w której rozgrywka byłaby podobna do starszych odsłon serii. Oceny przyznane przez recenzentów branżowych były przeciętne.
Might and Magic X: Legacy to komputerowa gra fabularna, której mechanika jest zbliżona do starszych odsłon serii[1]. Gra rozpoczyna się od stworzenia czteroosobowej drużyny, gdzie gracz może wybrać między innymi rasę i klasę bohaterów. Wszystkie lokacje zostały podzielone na kwadraty, a każdy ruch powoduje przemieszczenie całej drużyny na sąsiadujące pole. Podczas spotkań z przeciwnikami, walka odbywa się turowo[1]. Drużyna zdobywa nowe przedmioty, pieniądze i doświadczenie wraz z zabijaniem kolejnych wrogów.
Might and Magic X: Legacy zostało oficjalnie zapowiedziane 21 marca 2013 roku przez Ubisoft[3]. Twórcy wzorowali się na Might and Magic IV: Clouds of Xeen i Might and Magic V: Darkside of Xeen, przy czym jednocześnie chcieli stworzyć przejrzysty i łatwy w użyciu interfejs[4]. Każdy kto kupił grę w przedsprzedaży, miał dostęp do pierwszego aktu w ramach „wczesnego dostępu” od 19 sierpnia 2013[5].
Might and Magic X: Legacy otrzymała zróżnicowane oceny od krytyków gier, uzyskując średnią ocen wynoszącą 70/100 punktów w serwisie Metacritic[11]. Chwalono powrót do korzeni serii, a negatywnie oceniono błędy techniczne i fabułę. Redakcja serwisu Gry-Online w 2014 roku przyznała Might and Magic X: Legacy 70. miejsce na liście najlepszych gier cRPG wszech czasów[12].
Stace Harman z Eurogamera stwierdził, że jest to miły powrót do gier z gatunku „dungeon crawl” z poprzednich dekad, jednak ograniczone pole działania i skupienie się na walce może odrzucić niektórych graczy[6]. Daniel Tack z czasopisma Game Informer zauważył, że pomimo większej przystępności, gra nie jest dla wszystkich. Jednocześnie dodał, że nowi gracze zagłębią się w rozgrywkę dużo szybciej, niż w przypadku innych ostatnio wydanych produkcji[7]. Redaktor serwisu Gry-Online, Michał Miłosz, pochwalił dobrze zaprojektowany interfejs i kreator postaci. Pozytywnie wypowiedział się także na temat zagadek umieszczonych w grze. Swoją recenzję podsumował słowami: „co by jednak nie pisać, to udany powrót starej marki, a jeżeli poważnie traktować zapowiedzi twórców o ułatwieniu zadania społeczności w tworzeniu modyfikacji, czeka mnie jeszcze nie kilkadziesiąt, ale być może i kilkaset kolejnych godzin przyzwoitej zabawy”[8]. Brett Todd z GameSpotu określił, że zarządzanie drużyną jest bardziej wymagające niż w większości gier cRPG. Jednocześnie wypowiedział się negatywnie na temat walki. Opisał ją jako trudną, a zachowanie i umiejętności przeciwników jako frustrujące[9].