Milisekunda

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Milisekunda (ms) – podwielokrotna jednostka czasu w układzie SI, równa jednej tysięcznej sekundy.

1 ms = 10−3 s = 1/1000 s

10 milisekund (jedna setna sekundy) nazywa się centysekundą i oznacza symbolem cs.

100 milisekund (jedna dziesiąta sekundy) nazywa się decysekundą i oznacza symbolem ds.

Przykłady[edytuj | edytuj kod]

  • 1 milisekunda (1 ms) – czas cyklu częstotliwości 1 kHz; czas potrzebny fali dźwiękowej na pokonanie ok. 34 cm
  • 1,000692286 milisekundy – czas potrzebny światłu do przebycia 300 kilometrów w próżni
  • od 1 do 5 milisekund – standardowy czas reakcji matrycy w monitorach LCD
  • 3 milisekundy – uderzenie skrzydłami muchy
  • 4 milisekundy – średni czas potrzebny do umieszczenia głowicy w wybranym obszarze zaawansowanych dysków twardych
  • 5 milisekund – uderzenie skrzydeł pszczoły
  • od 5 do 80 milisekund – tempo uderzeń skrzydłami Kolibra
  • 8 milisekund – 1/125 sekundy, standardowy czas pracy migawki aparatu fotograficznego; czas zmiany biegów w przekładni DSG
  • 10 milisekund – czas cyklu częstotliwości 100 Hz
  • 15,625 milisekund – nuta dwieściepięćdziesięcioszóstkowa
  • 16,67 milisekund (1/60 sekundy) – tercja; 60 Hz częstotliwość napięcia w sieci w Amerykach (m.in. USA, Kanada, Brazylia)
  • 20 milisekund – 50 Hz częstotliwość napięcia w sieci w Europie
  • 31,25 milisekund – stodwudziestoósemka, nuta grana przez 1/128 trwania całej nuty
  • 33,367 milisekund – czas trwania jednej klatki w formacie wideo 29,97 fps (system NTSC)
  • 41,667 milisekund – czas trwania jednej klatki w formacie wideo 24 fps (film w kinie)
  • 41,708 milisekund – czas trwania jednej klatki w formacie wideo 23.976 (24/1,001) fps
  • 50 milisekund – czas cyklu częstotliwości na granicy słyszalności, 20 Hz
  • 60 milisekund – czas cyklu częstotliwości 16,7 Hz używanej w sieciach trakcyjnych
  • 60,5 milisekundy – nuta sześćdziesięcioczwórka
  • od 5 do 80 milisekund – typowe opóźnienie w szerokopasmowym dostępie do Internetu (istotny parameter w grach online)
  • 125 milisekund – nuta trzydziestodwójka
  • 134 milisekundy – czas potrzebny światłu na okrążenie Ziemskiego równika
  • 250 milisekund – nuta szesnastka
  • 300 do 400 milisekund – czas potrzebny ludzkiemu oku na mrugnięcie
  • 430 do 500 milisekund – popularne tempo w muzyce tanecznej (120−140 BPM)
  • 500 milisekund – nuta ósemka
  • 860 milisekund – średni czas spoczynku ludzkiego serca
  • 1000 milisekund – jedna sekunda, czas cyklu częstotliwości 1 Hz
  • 86 400 000 (24 × 60 × 60 × 1000) milisekund – jeden dzień, 24 godziny
  • 604 800 000 (24 × 60 × 60 × 1000 × 7) milisekund – tydzień
  • 31 556 908 800 (86 400 000 × 365 242) milisekund – rok