Przejdź do zawartości

Mortal Kombat (gra komputerowa 1992)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Mortal Kombat
Ilustracja
Logo gry
Producent

Midway Games

Wydawca

Midway Games, Acclaim Entertainment[1]

Dystrybutor

PL: ATM (Nintendo)[2]

Seria gier

Mortal Kombat

Data wydania

automaty do gry:
1992
inne:
1993

Gatunek

bijatyka

Tryby gry

gra jednoosobowa, wieloosobowa

Platforma

automat do gry, Amiga[1], DOS[1], Game Boy, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Sega CD, SNES, Sega Master System

Następna gra w serii

Mortal Kombat II[1] (1993)

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Secret Service 96,67%[3]


Mortal Kombatgra komputerowa stworzona przez Eda Boona i Johna Tobiasa ze studia Midway Games, która dała początek serii bijatyk oraz kilku filmom.

Początkowo gra planowana była jako adaptacja filmu Krwawy sport, jednak po problemach z uzyskaniem praw autorskich, koncepcja gry została zmieniona[4][5].

Gra została wydana w 1992 na automaty i z miejsca zyskała rozgłos oraz popularność wśród graczy ze względu na tak zwane fatality (możliwość brutalnego zabicia przeciwnika po wygranej walce) oraz digitalizowaną grafikę i sporą dawkę realistycznej przemocy[1], co znacznie odróżniało tę grę od rysowanego ręcznie w stylu anime, Street Fightera II.

Gra oferowała siedem postaci oraz dwóch bossów, system ciosów combo oraz wspomniane fatality. Oprócz wspólnych ciosów, jak na przykład podcięcie, kopnięcie z obrotu czy cios podbródkowy, każdy z zawodników miał własne, charakterystyczne tylko dla siebie ciosy specjalne.[1]

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Mortal Kombat zawiera dwa tryby rozgrywki: dla pojedynczego gracza i grę dwuosobową. W pierwszym trybie gracz ma przydzieloną pewną liczbę żyć (tzw. kredytów) i do pokonania sześciu przeciwników: swojego sobowtóra (mirror match), trzy drużyny dwu- i trzyosobowe, Goro i Shang Tsunga. Gdy bohater wygra dwie rundy w walce z komputerem, przechodzi do następnego etapu, gdy zaś przegrywa, traci kredyt (gra kończy się w momencie utraty wszystkich kredytów). Rozgrywka kończy się sukcesem gracza po pokonaniu Shang Tsunga. Pomiędzy walkami dodano też specjalne testy umiejętności, polegające na łamaniu kolejno: rzędu desek, głazu, stali, rubinu i diamentu. W trybie dwuosobowym gracze wybierają swoje postaci i toczą ze sobą kolejne walki. Obowiązuje prawo serii, to znaczy na górze ekranu wyświetlana jest informacja ile gier z rzędu wygrał dany gracz.

Konwersje

[edytuj | edytuj kod]

Mortal Kombat został przekonwertowany na Sega Mega Drive (1992), MS-DOS-a (1993)[1], Amigę (1993)[1], Game Boya (1993), Sega Master System/Game Gear (1993) i Super Nintendo Entertainment System (1993).

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f g h Mortal Kombat. „Bajtek”. 5/95 (117), s. 48, 1995. ISSN 0860-1674. [dostęp 2025-01-02]. 
  2. Mortal Kombat. „Videoman”. 12/1994, s. 36. Roko. 
  3. Mortal Kombat. „Secret Service”, s. 30-31, 33, marzec 1994. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. (pol.). 
  4. The Definitive, XL Interview With Mortal Kombat’s Ed Boon [online], Game Informer [dostęp 2018-04-28] (ang.).
  5. Mortal Kombat – historia powstania i dramaty zakulisowe – Entuzjasta Gier, „Entuzjasta Gier”, 3 kwietnia 2018 [dostęp 2018-04-28] (pol.).