Nintendo Entertainment System

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Nintendo Entertainment System
NES logo.svg
NES-Console-Set.png
Famicom-Console-Set.png
Logo NES-a (najwyżej), pod logiem: Amerykański/Europejski NES (góra) i Japoński Famicom (dół)
Typ Konsola gier wideo
Producent Nintendo
Generacja Trzecia generacja
Premiera JP 15 lipca 1983
EU 1 września 1986
USA 18 października 1985
Nośniki danych kartridż
Kontrolery 2 pady w zestawie
Sprzedanych
jednostek
61,91 miliona[1]
Najlepiej
sprzedawana gra
Super Mario Bros.
Poprzednik Color TV Game
Następca SNES (Super Famicon)

Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) – 8-bitowa konsola gier wideo firmy Nintendo znana pierwotnie na rynku japońskim jako Famicom (Nintendo Family Computer, po raz pierwszy zaprezentowany 15 lipca 1983).

Japonia[edytuj]

Konsolę zaprojektował Masayuki Uemura. Pierwsze egzemplarze Famicoma miały sporo błędów w oprogramowaniu. Błędy te zostały z czasem poprawione.

W 1993 dokonano modyfikacji w budowie Famicoma i wydano tę konsolę ponownie. Głównym celem zmian w modelu oznaczonym jako HVC-101 było zastosowanie wyjścia sygnału AV, które od początku lat dziewięćdziesiątych zaczęło być stosowane w japońskich odbiornikach telewizyjnych. Zmieniono również wygląd konsoli i kontrolerów a także umożliwiono ich odłączanie, które w pierwotnej wersji były zamocowane na stałe. Od zastosowanego wyjścia sygnału nowy model jest nazywany AV Famicom.

Konsola zyskała znaczną popularność w Japonii, co skłoniło Nintendo do jej dystrybucji na rynku amerykańskim i europejskim, gdzie znana jest jako Nintendo Entertainment System. Na potrzeby tych rynków zmieniono znacznie wygląd konsoli.

Ameryka i Europa[edytuj]

Po sukcesie na rynku japońskim konsoli Famicom firma Nintendo zdecydowała się wprowadzić produkt na rynek w Stanach Zjednoczonych oraz Europie. Zmianie uległa nazwa oraz obudowa konsoli i system wkładania kartridżów (zwiększono liczbę pinów kartridża z 60 do 72). Pierwszy raz poza Japonią zaprezentowana została w grudniu 1985 roku na targach Consumer Electronics Show w USA.

Popularność[edytuj]

Sprzedano łącznie ponad 60 mln egzemplarzy konsoli, w tym w samej Japonii ok. 19 mln[1]. Wśród najbardziej znanych tytułów, które ukazały się na Famicom/NES znalazły się Mario Bros oraz Super Mario Bros. Sukces konsoli sprawił, że na świecie powstało wiele jej klonów. W Polsce, a także w innych krajach Europy dużą popularność zdobył klon Famicoma – Pegasus, głównie dzięki swej dostępności na rynkach i targowiskach.

W 1993 pojawiła się odnowiona wersja konsoli o mniejszej obudowie, a także niższej cenie, co miało być czynnikiem przyciągającym klientów. Miała być całkowicie zgodna z poprzednią wersją, ale nie działał na niej moduł Game Genie skonstruowany przez firmę Codemasters i sprzedawany przez Galoob Toys, który umożliwiał stosowanie w grach kodów i rozpoczynanie gry w dowolnym momencie.

Ostatnią grą na NES-a była Wario's Woods wydana w 1994 roku. W 1995 firma oficjalnie wycofała konsolę ze sprzedaży. Szacuje się, że na całym świecie sprzedano ok. 62 mln egzemplarzy konsoli i ponad 500 mln gier[1].

Dane techniczne[edytuj]

  • Procesor: 8-bitowy procesor Ricoh 2A03/2A07 (bazujący na MOS 6502) – 1,79 MHz NTSC, 1,66 MHz PAL[2]
  • Procesor graficzny (GPU): 5,37 MHz
  • Pamięć: 2 kB RAM, 2 kB video RAM + dodatkowa na kartridżu[2]
  • Grafika: Rozdzielczość 256 × 224 NTSC, 256 × 240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8 × 8 lub 8 × 16 pikseli[2]
    • 53 kolory (w tym 5 odcieni szarości), 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite’a
  • Dźwięk: 5-kanałowy dźwięk mono (1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe)
  • Nośnik danych: kartridż 60 pinów (Japonia), 72 piny (USA i Europa)
  • Pojemność nośnika: od 8 kB (Galaxian) do 4 MB (np. Dragon Warrior 4). Niektóre nielicencjonowane gry zajmowały więcej.
  • Kontrolery:
  • Wejścia:
    • Famicom Expansion Port – DB 15 pinów tzw. męskie
    • 2 gniazda kontrolerów – 7 pinów (tylko w nowej wersji konsoli AV Famicom)
  • Wyjście sygnału: RF, w nowej wersji konsoli jest AV
  • Inne: Famicom Disk System (FDS) – to czytnik dysków tzw. Disk Cards, które były tańsze w produkcji i w momencie premiery mieściły więcej danych niż kartridże – 128 kB, po 64 kB na stronie

Klony konsoli Famicom (tzw. "Famiclony")[edytuj]

Od roku 1993 w Chinach i w Rosji produkowane są pirackie konsole. Najpopularniejszą w Polsce jest konsola Pegasus. Również taka sama sytuacja jest z kartridżami z hackowanymi grami.

Galeria[edytuj]

Przypisy

  1. a b c Consolidated Sales Transition by Region (ang.). Nintendo. [dostęp 2012-12-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-02-14)].
  2. a b c Christian Nutt, Benjamin Turner: Metal Storm: All About the Hardware (ang.). GameSpy. [dostęp 2014-05-05]. [zarchiwizowane z tego adresu].

Linki zewnętrzne[edytuj]