Obrazy generowane komputerowo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Samotny dom. Obraz stworzony za pomocą aplikacji Blender
Machinima jako przykład techniki CGI

Obrazy generowane komputerowo[1][2] (ang. computer-generated imagery – CGI) – wszelkie elementy obrazu (postacie, pojazdy, krajobraz), które powstały wyłącznie za pomocą komputera[3][4]. Określenie CGI może się odnosić do obrazów dynamicznych bądź statycznych, również dwuwymiarowych (2D), ale pod pojęciem tym rozumie się przeważnie technikę grafiki 3D[5].

CGI znajduje swoje zastosowanie w filmach, programach telewizyjnych, reklamach oraz grach komputerowych[6]. Popularność techniki CGI wynika z tego, że jest w wielu przypadkach mniej kosztowna od metod fizycznych[6].

Pierwszym pełnometrażowym filmem animowanym wykonanym w technice CGI był Toy Story (1995)[7][8].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Sztuka animacji komputerowej. onet.pl, 2000-02-07. [dostęp 2015-06-24].
  2. Lech Majewski ożywia obraz Bruegla. dziennik.pl, 2011-01-05. [dostęp 2015-06-24].
  3. Computer-generated imagery, ScienceDaily [dostęp 2019-11-13] (ang.).
  4. Jak powstają hollywoodzkie efekty specjalne. komputerswiat.pl, 2014-10-27. [dostęp 2015-06-24].
  5. Stephanie Barton-Farcas, Acting & Auditioning for the 21st Century: Tips, Trends, and Techniques for Digital and New Media, Routledge, 2018, s. 252, ISBN 978-1-351-13153-7 (ang.).
  6. a b Multimedija, Univerzitet Singidunum, s. 104, ISBN 978-86-7912-278-0 (serb.).
  7. Marek Sadowski: Historia efektów specjalnych (cz. 2) – efekty komputerowe i filmy CGI. Audiowizualni.pl, 2013. [dostęp 2015-06-24].
  8. Daniel Felix Hrouzek, Toy Story - Příběh hraček dvakrát na Blu-ray, hdmag.cz, 25 grudnia 2009 [dostęp 2019-11-13] (cz.).