OpenAL

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
OpenAL
Autor Creative Technology
Platforma sprzętowa Wieloplatformowa
Aktualna wersja stabilna 1.1
Rodzaj API

OpenAL (ang. Open Audio Library) – specyfikacja uniwersalnego API do generowania dźwięku 3D.

Najczęściej używana jest w grach komputerowych. Styl kodowania i konwencja najbardziej przypomina ten z OpenGL.

Platformy[edytuj | edytuj kod]

OpenAL jest dostępna na następujące platformy:

Gry[edytuj | edytuj kod]

Wybrane gry używające specyfikacji OpenAL:

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]