PC-FX

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
NEC PC-FX
PC-FX.jpg
Typ konsola gier wideo
Producent NEC
Generacja piąta generacja
Premiera Japonia 23 grudnia 1994
CPU NEC V810 (21,5 Mhz)
Pamięć operacyjna 2 MB głównej pamięci RAM
1 MB ściąganej RAM
256 KB VRAM
1 MB OS ROM
256 KB buforu napędu CD
32 KB RAM bezpieczeństwa
Nośniki danych CD
Poprzednik PC Engine SuperGrafx

PC-FXkonsola gier wideo wydana przez NEC Corporation. Miała to być 32-bitowa następca konsoli TurboGrafx-16. Wydana wyłącznie w Japonii.

Swoim wyglądem przypomina typowy komputer osobisty.

Historia[edytuj | edytuj kod]

PC-FX został oparty na podstawie 32-bitowego prototypu, Iron Man[1]. Został on stworzony w 1992, podczas dalszej popularności PC Engine w Japonii.

W 1993 roku zostało wydane 3DO Interactive Multiplayer, będącą jedną z najmocniejszych konsol gier video w tym czasie. Na końcówkę 1994 Sega i Sony planowały też wydać swoje konsole - kolejno Segę Saturn jako następcę Segi Genesis i Playstation. Widząc rozpoczynanie się piątej generacji konsol, a także zwracając uwagę na sukces PC-Engine, NEC postanowiło stworzyć nową konsolę opartą na Iron Manie

Wydanie konsoli przez NEC, 23 grudnia 1994 w Japonii, zbiegło się z premierą PlayStation. PC-FX z miejsca stał się konsolą niszową, nie odnoszącą większych sukcesów. Miała problemy z generowaniem 3D. Na konsolę wydawano głównie symulatory randek i przygodówki, rzadziej gry RPG, strategie czy gry sportowe.

Konsola ostatecznie nie została wydana poza Japonią, w której przetrwała do I kwartału 1998 roku.

Gry[edytuj | edytuj kod]

Razem na PC-FX wydano 62 gry, w tym 8 gier oznaczonych tylko dla dorosłych[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. PC-FX World - Facts & Rumors, www.pcenginefx.com [dostęp 2017-11-25].
  2. PC-FX World - Game Directory, www.pcenginefx.com [dostęp 2017-11-25].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]