Painkiller: Resurrection

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Painkiller: Resurrection
Producent HomeGrown Games
Wydawca JoWood
Seria gier Painkiller
Silnik PAIN Engine + Havok
Data wydania 27 października 2009
Gatunek first-person shooter
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature
PEGI: 18+
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Wymagania

Core 2 Duo 2,4 GHz, 2 GB RAM, karta 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 6 GB HDD

Kontrolery klawiatura mysz

Painkiller: Resurrection – gra komputerowa stworzona w 2009 roku przez austriacką firmę Homegrown Games. Painkiller: Resurrection to trzecia część gry zapoczątkowanych dziełem polskiej firmy People Can Fly, zarządzanej przez Adriana Chmielarza. Gra została zrobiona na zlecenie firmy JoWood, posiadającej prawa autorskie do produktu.

Poziomy[edytuj]

  • Katedra
  • Zapomniana dolina
  • Góry posępne
  • Nawiedzone miasto
  • Hangar
  • Pełne morze

Fanowski patch[edytuj]

Niedługo po premierze Painkiller: Resurrection został wydany fanowski patch do gry, który poprawiał większość błędów związanych z problematyką gubienia się na mapach, poprawiający wiele błędów graficznych, oraz dodający więcej elementów na mapie.

Lista zmian[edytuj]

  • Poprawiono odległość rysowania
  • Xboksowy styl broni znany z Painkiller: Hell Wars na konsolę Xbox
  • Nowe potwory
  • Portale do potworów, aby nie pojawiały się nagle
  • Nową muzykę
  • Nowy wygląd menu głównego
  • Nowy wygląd wczytywania gry
  • Zmniejszenie jaskrawości ekranu na poziomie Pełne Morze
  • Zamknięty system map
  • Nowy system checkpointów
  • Więcej amunicji
  • Więcej zdrowia na mapie oraz zbroi
  • Dodanie teleportów w dwóch miejscach na mapie Katedra
  • Dodanie efektów takich jak ogień na mapie
  • System „Drzwi”
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi czerwonymi duszami
  • Usunięty głos bohatera oraz jego pomocniczki
  • Dwie nowe bronie znane z Painkiller: Overdose, oraz Battle Out Of Hell
  • Naprawiony efekt mgły

Dodatek Painkiller: Redemption[edytuj]

Painkiller: Redemption
Producent Eggtooth Team
Wydawca JoWooD Entertainment AG
Silnik PAIN Engine + Havok
Aktualna wersja 1.03a
Data wydania Świat: 25 lutego 2011
Gatunek first-person shooter
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki STEAM
Wymagania

Core 2 Duo 1,8 GHz, 1 GB RAM, karta 256 MB (GeForce 7300 lub lepsza), 4 GB HDD

Kontrolery klawiatura mysz

W kwietniu 2010 roku po raz pierwszy świat usłyszał o nowym dodatku tworzonym przez fana gry, który wcześniej był odpowiedzialny za łatkę do Painkiller: Resurrection. Dodatek ten wprowadza wiele istotnych zmian w rozgrywce. Gra będzie się składać z map stworzonych wcześniej przez polskie studio People Can Fly, przeznaczonych do trybu multiplayer. Jednak mają być one odpowiednio dostosowane, oraz zmienione. Jedną z bardziej istotnych zmian jest wprowadzenie systemu dwóch bohaterów. Fabuła gry opowiada o dwóch postaciach znanych z poprzednich części gry: Daniela z pierwszego Painkillera, oraz Beliala z Painkiller: Overdose. Każda z tych postaci będzie dysponowała odmiennymi rodzajami broni, czyli na przykład Daniel dysponuje starym uzbrojeniem znanym z pierwszej części gry (np. Strzelba, Minigun), a Belial z Painkiller: Overdose broniami takimi jak: Bonegun, CannonGun. Drugą, również istotną zmianą jest dodanie większej ilości potworów. Teraz na mapie jest ich aż 1000, co do tej pory nie zdarzyło się w żadnej z wcześniejszych odsłon gry.Painkiller: Redemption ma powrócić do korzeni serii, czyli do starego systemu gry opartego na zabijaniu „wszystkiego co się rusza”, jednak wprowadzony zostanie też system aren, gdzie w jednym pomieszczeniu można spędzić 10-15 minut. Wydawcą jest JoWooD Entertainment Europe.

Wymagania dodatku[edytuj]

Wymagania minimalne: Procesor Pentium IV 2,4 GHz 512 RAM Karta z Pixel Shader 3.0 lub wyżej oraz 128 MB (GeForce 7300GT lub ATI Radeon) 4 GB HDD

Zalecane: Procesor Core 2 Duo 1,8 GHz 1 GB RAM GeForce 7300GT 256 MB 4 GB HDD

Warto nadmienić, że ten nieoficjalny dodatek jest oparty na najnowszej wersji PainEngine zmodyfikowanej przez Homegrown Games na potrzeby Painkiller: Resurrection.

Linki zewnętrzne[edytuj]