Paladins

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Paladins
Producent

Hi-Rez Studios

Wydawca

Hi-Rez Studios

Silnik

Unreal Engine 3 (zmodyfikowany)

Data wydania

16 września 2016[1]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

wieloosobowa, kooperacja, jednoosobowa (tryb treningowy)

Kategorie wiekowe

PEGI: 12+[2]

Język

angielski, francuski, niemiecki, hiszpański, polski, portugalski (brazylijska odmiana), rosyjski, turecki[3]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, myszka, gamepad

Strona internetowa

Paladinspierwszoosobowa strzelanka nastawiona na rozgrywki wieloosobowe. Za jej produkcję odpowiada studio Hi-Rez Studios. Jest oparta o zmodyfikowany silnik Unreal Engine 3[4] i wykorzystuje model free-to-play. Premiera gry na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One i macOS odbyła się 8 maja 2018[1], a na Nintendo Switch 12 czerwca tego samego roku[5]. Akcja Paladins rozgrywa się w świecie fantasy, w którym obok magii istnieje także zaawansowana technologia[3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Paladins to pierwszoosobowa strzelanka nastawiona na rozgrywki wieloosobowe. W grze jest dostępnych 42 bohaterów, z których każdy ma inne umiejętności[6]. Bohaterowie podzieleni są na 4 grupy: front line, damage, support i flank. W trakcie gry gracz zdobywa karty, elementy stroju bohaterów oraz wirtualną walutę, którą można płacić w grze. Pomiędzy sieciowymi starciami gracz może układać talie z kart (dla każdego bohatera oddzielne). Przed meczem, gracz wybiera bohatera, talię oraz elementy stroju dla postaci. Karty z wybranej talii dają bonusy do umiejętności i atrybutów postaci[3].

Na początku 2018 roku twórcy planowali dodanie trybu battle royal[7]. Później postanowiono, że tryb ten będzie samodzielną produkcją zatytułowaną Realm Royale. W kwietniu rozpoczęły się testy alfa produkcji[8].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Wymagania gry
Minimalne Zalecane
Microsoft Windows[3]
System operacyjny Windows XP SP2 / Vista / 7 (32-bitowy), lub Windows Vista / 7 / 8 / 10 (64-bitowy)
Procesor Intel Core 2 Duo 2,4 GHz lub AMD Althon X2 2,7 GHz; Intel Core i5-750 2,67 GHz lub AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz;
Pamięć operacyjna 2 GB RAM; 4 GB RAM;
Wolne miejsce na dysku twardym 10 GB HDD;
Karta graficzna AMD Radeon 3870, Nvidia GeForce 8800 GT, lub lepsza (512 MB pamięci, wsparcie Shader Model 3.0+ suport Nvidia GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 6950, lub lepsza (768 MB pamięci i obsługa bibliotek DirectX 11)

16 września 2016 roku gra zadebiutowała we wczesnym dostępie. W listopadzie 2016 roku twórcy poinformowali, że w Paladins zagrało 4 miliony osób[9], natomiast w marcu 2017 roku ogłoszono, że w grze zarejestrowało się ponad 7 milionów osób[a]. 14 marca 2017 roku rozpoczęła się zamkniętą beta gry na konsolach PlayStation 4 i Xbox One[3].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Twórcy Paladins byli oskarżani o plagiat przez część graczy i dziennikarzy, którzy twierdzili, że gra ma wiele podobieństw do produkcji BlizzardaOverwatch. Pracownicy Blizzarda nie skomentowali sprawy, ale odniósł się do niej Todd Harris, szef studia Hi-Rez. Stwierdził on, że Overwatch to dobra gra, ale nie była inspiracją przy produkcji Paladins. Według niego największą inspirację stanowiła gra Team Fortress 2 od Valve Corporation. Dodał także, że w 2010 roku zadebiutowała gra Global Agenda wyprodukowana przez Hi-Rez, która wzorowała się na Team Fortress 2, a Paladins początkowo miało być grą bardzo podobną do Global Agenda, jednakże osadzoną w świecie fantasy. Ponadto, według Harrisa, większość zdolności postaci z Paladins pochodzi z gry Global Agenda[10].

Według danych z maja 2017 roku liczba graczy przekroczyła 11 milionów[11].

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Dane dotyczą tylko wersji na komputery osobiste.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Góral: Wkrótce oficjalna premiera Paladins. Gry-Online, 2018-05-02. [dostęp 2018-05-03]. (pol.).
  2. PEGI Pan European Game Information – Advanced Search. [dostęp 2017-10-29]. (ang.).
  3. a b c d e Kamil Zwijacz: Paladins: Champions of the Realm – kompendium wiedzy [Aktualizacja #9: nowa postać Talus i program VIP]. Gry-Online, 2017-10-03. [dostęp 2017-10-25]. (pol.).
  4. r/Paladins - If Paladins was made in Unreal Engine 4 [online], reddit [dostęp 2020-05-26] (ang.).
  5. Paladins: Champions of the Realm Switch. Gry-Online. [dostęp 2018-09-20].
  6. Paladins: Champions of the Realm. Hi-Rez Studios. [dostęp 2017-10-20]. (ang.).
  7. Vergil: Paladins otrzyma tryb battle royale – poznajcie Paladins: Battlegrounds. Gry-Online, 2018-01-04. [dostęp 2018-01-25]. (pol.).
  8. Adrian Werner: Realm Royale samodzielną grą battle royale w uniwersum Paladins. Gry-Online, 2018-04-09. [dostęp 2018-05-28]. (pol.).
  9. Draug: Wieści ze świata (Fallout 4, Paladins, Batman: Arkham Origins) 17/11/2016. Gry-Online, 2016-11-17. [dostęp 2017-05-01]. (pol.).
  10. Mateusz Witczak: Paladins nie jest zrzyną z Overwatcha. CD-Action, 2016-09-21. [dostęp 2017-05-06]. (pol.).
  11. Entelarmer: Paladins: Champions of the Realm ma ponad 11 milionów graczy. Gry-Online, 2017-05-22. [dostęp 2017-05-24]. (pol.).