Paper Mario: Color Splash
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Projektant |
Yukio Morimoto |
Artysta |
Masahiko Nagaya |
Główny programista |
Junya Kadono |
Kompozytor |
Takeru Kanazaki |
Data wydania |
EUR: 7 października 2016 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Poprzednik | |
Kontynuacja | |
Strona internetowa |
Paper Mario: Color Splash to przygodowa gra akcji z 2016 roku opublikowana przez Nintendo na Wii U. Jest to piąta gra z serii Paper Mario, kontynuacja Paper Mario: Sticker Star. Historia podąża za bohaterem Mario, który dąży do odzyskania wszystkich "Big Paint Star" i uratowania księżniczki Peach przed Bowserem.
Pomysł na grę stworzył Atsushi Isano, dyrektora produkcji Intelligent Systems. Gra została opracowana, aby wykorzystać funkcje Wii U, w tym GamePada, ekran dotykowy i wysoką rozdzielczość. Zespół programistów zaimplementował system bitwy oparty na kartach, aby wykorzystać ekran dotykowy GamePada do sortowania, malowania i przerzucania kart. Ponadto mocno skupiono się na tym, aby tekstury papieru w grze wyglądały jak najbardziej realistycznie. Gra została wydana we wszystkich regionach w październiku 2016 roku.
Ujawnienie Color Splash wywołało kontrowersje dotyczące kontynuacji formuły wprowadzonej w Sticker Star. Jednak w momencie premiery gra została przyjęta ogólnie pozytywnie przez krytyków, a wielu chwaliło grafikę gry, ścieżkę dźwiękową i ulepszone dialogi, ale krytykowano system walki i brak różnorodności postaci.
Paper Mario: The Origami King, następca Color Splasha, został opublikowany w lipcu 2020 roku na Nintendo Switch.
Wydanie[edytuj | edytuj kod]
Wydanie Paper Mario: Color Splash zostało ogłoszone na 2016 rok, podczas prezentacji Nintendo Direct 3 marca 2016 r.[1]
Grę można było kupić w przedsprzedaży w sklepie Nintendo eShop już 22 września 2016 r. Szybko jednak odkryto, że Nintendo of America przypadkowo udostępniło pełną grę na dwa tygodnie przed planowaną datą premiery[2]. Później Nintendo usunęło opcję wstępnego zakupu z eShopu w Ameryce Północnej, ale ci, którzy pobrali grę, mogli zachować swoje kopie[3].
Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]
Odbiór gry | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Color Splash sprzedało się w ilości ponad 20 tys. egzemplarzy w pierwszym tygodniu od wydania w Japonii[10]. W następnym miesiącu sprzedano ponad 37 tys. egzemplarzy[11].
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Nintendo Life , Paper Mario Colour Splash Coming to Wii U, Nintendo Life, 3 marca 2016 [dostęp 2020-11-09] (ang.).
- ↑ Julia Alexander , Report: Paper Mario: Color Splash leaks in full two weeks ahead of release, Polygon, 23 września 2016 [dostęp 2020-11-09] (ang.).
- ↑ Nintendo Life , Some Grab Paper Mario: Color Splash Early in North America Due to Preload eShop Error, Nintendo Life, 23 września 2016 [dostęp 2020-11-09] (ang.).
- ↑ Ben Reeves , Paper Mario: Color Splash Review – Coloring Inside The Lines, Game Informer [dostęp 2021-10-31] (ang.).
- ↑ Paper Mario: Color Splash Review, GameSpot, 5 października 2016 [dostęp 2021-10-31] (ang.).
- ↑ Alex Jones , Paper Mario: Color Splash review: "Every niggling issue is followed by a moment of grin-inducing silliness", gamesradar, 7 października 2016 [dostęp 2021-10-31] (ang.).
- ↑ Terri Schwartz , Paper Mario: Color Splash Review, IGN, 5 października 2016 [dostęp 2021-10-31] (ang.).
- ↑ Paper Mario: Color Splash Review - Review, Nintendo World Report, 5 października 2016 [dostęp 2021-10-31] .
- ↑ Paper Mario: Color Splash, Metacritic [dostęp 2021-10-31] (ang.).
- ↑ Nintendo Life , Paper Mario: Color Splash Makes Modest Japanese Chart Debut, Nintendo Life, 19 października 2016 [dostęp 2020-11-09] (ang.).
- ↑ This Week In Sales: Kamehamehas, 360 No Scopes, And A Side Of Alchemy, Siliconera, 9 listopada 2016 [dostęp 2020-11-09] (ang.).