Perspektywa pierwszej osoby
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Perspektywa pierwszej osoby, perspektywa pierwszoosobowa, skrótowiec: FPP[1] (od ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz widzi świat oglądany oczami głównego bohatera.
Najczęściej gry tego typu utożsamiane są z gatunkiem strzelanek pierwszoosobowych, jednak perspektywa ta występuje również, między innymi, w komputerowych grach przygodowych (Myst), fabularnych (The Elder Scrolls, Deus Ex)[2] i wyścigowych (Colin McRae Rally) oraz symulatorach lotu (Il-2 Sturmovik). W wielu grach istnieje możliwość wyboru między perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Słownik gracza – FPP. GRY-OnLine. [dostęp 2012-03-28].
- ↑ Michael Hitchens , A Survey of First-person Shooters and their Avatars, Game Studies [dostęp 2012-03-28] (ang.).