Perspektywa pierwszej osoby

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Zrzut ekranu ze strzelanki pierwszoosobowej The Depot z perspektywą pierwszej osoby

Perspektywa pierwszej osoby, perspektywa pierwszoosobowa, skrótowiec: FPP[1] (od ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz widzi świat oglądany oczami głównego bohatera.

Najczęściej gry tego typu utożsamiane są z gatunkiem strzelanek pierwszoosobowych, jednak perspektywa ta występuje również, między innymi, w komputerowych grach przygodowych (Myst), fabularnych (The Elder Scrolls, Deus Ex)[2] i wyścigowych (Colin McRae Rally) oraz symulatorach lotu (Il-2 Sturmovik). W wielu grach istnieje możliwość wyboru między perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.

Zobacz też[edytuj]

Przypisy

  1. Słownik gracza – FPP. GRY-OnLine. [dostęp 2012-03-28].
  2. Michael Hitchens: A Survey of First-person Shooters and their Avatars (ang.). Game Studies. [dostęp 2012-03-28].