Player versus player

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Player versus player (PvP; ang. gracz kontra gracz, gracz na gracza, GnG) – rodzaj interakcji w grach typu MMORPG, MUD, RPG pozwalającej na rywalizację pomiędzy dwoma lub więcej graczami. PvP niekoniecznie polega na zabiciu postaci innego gracza. Są różne rodzaje PvP, np. urozmaicające rozgrywkę i nadanie klimatu gry (World of Warcraft, Lineage itp.) oraz na większą skalę, gdzie rywalizuje ze sobą wielu graczy o różne nagrody (Guild Wars, World of Warcraft).

Innym przykładem gier PvP są gry typu first-person shooter, w których za pomocą gry wieloosobowej możliwe są pojedynki pomiędzy graczami (Call of Duty, Counter-Strike).

Przeciwieństwem jest system gry Non-PvP, w którym możliwość walki pomiędzy graczami jest niemożliwa bądź bardzo ograniczona.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]