Przeszukiwanie w głąb
Kolejność odwiedzania węzłów | |
| Rodzaj | |
|---|---|
| Struktura danych | |
| Złożoność | |
| Czasowa |
|
| Pamięciowa |
h-długość najdłuższej prostej ścieżki |
Przeszukiwanie w głąb (ang. Depth-first search, w skrócie DFS) – algorytm przeszukiwania grafu. Przeszukiwanie w głąb polega na badaniu wszystkich krawędzi wychodzących z podanego wierzchołka. Po zbadaniu wszystkich krawędzi wychodzących z danego wierzchołka algorytm powraca do wierzchołka, z którego dany wierzchołek został odwiedzony[1].
Przykład
[edytuj | edytuj kod]
Gdybyśmy podany na obrazku graf chcieli przejść wykorzystując algorytm przeszukiwania w głąb, zaczynając od wierzchołka A, to węzły zostałyby odwiedzone w następującej kolejności (w nawiasach podano wierzchołki do których algorytm powraca): A, B, D, (B), F, E, (F), (B), (A), C, G, (C), (A).
Algorytm
[edytuj | edytuj kod] function VisitNode(u):
oznacz u jako odwiedzony
dla każdego wierzchołka v na liście sąsiedztwa u:
jeżeli v nieodwiedzony:
VisitNode(v)
function DepthFirstSearch(Graf G):
dla każdego wierzchołka u z grafu G:
oznacz u jako nieodwiedzony
dla każdego wierzchołka u z grafu G:
jeżeli u nieodwiedzony:
VisitNode(u)
Właściwości
[edytuj | edytuj kod]Złożoność pamięciowa
[edytuj | edytuj kod]Złożoność pamięciowa przeszukiwania w głąb w przypadku drzewa jest o wiele mniejsza niż przeszukiwania wszerz, gdyż algorytm w każdym momencie wymaga zapamiętania tylko ścieżki od korzenia do bieżącego węzła, podczas gdy przeszukiwanie wszerz wymaga zapamiętywania wszystkich węzłów w danej odległości od korzenia, co zwykle rośnie wykładniczo w funkcji długości ścieżki.
Złożoność czasowa
[edytuj | edytuj kod]Złożoność czasowa algorytmu jest uzależniona od liczby wierzchołków oraz liczby krawędzi. Algorytm musi odwiedzić wszystkie wierzchołki oraz wszystkie krawędzie, co oznacza, że złożoność wynosi O(|V|+|E|)[1].
Zupełność (kompletność)
[edytuj | edytuj kod]Algorytm jest zupełny (czyli znajduje rozwiązanie lub informuje, że ono nie istnieje) dla drzew skończonych. Grafy skończone wymagają oznaczania już odwiedzonych wierzchołków. Dla grafów nieskończonych nie jest zupełny.
Zastosowania algorytmu
[edytuj | edytuj kod]Algorytm stosowany jest[1]:
- do wyznaczania silnych spójnych składowych grafu skierowanego
- w algorytmie sortowania topologicznego skierowanego grafu acyklicznego
- sprawdzania, czy istnieje ścieżka między dwoma wierzchołkami w grafie (badanie spójności grafu).
Implementacja
[edytuj | edytuj kod]Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein: Wprowadzenie do algorytmów.. Wyd. 8. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 2007, s. 549-558. ISBN 978-83-204-3328-9.
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Sylwia Sapkowska, Gdzie tu jest graf?, „Delta”, kwiecień 2025, ISSN 0137-3005 [dostęp 2025-04-10].
Depth-first search (ang.), Encyclopedia of Mathematics, encyclopediaofmath.org [dostęp 2025-12-14].