Przywołania (Naruto)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Są to umiejętności przywołania sojusznika przez shinobi, za pomocą potężnej techniki Kuchiyose no Jutsu. Wymaga podpisania odpowiedniego cyrografu. Ninja musi ofiarować swoją krew w formie zapłaty. Wynik przywołania zależy od ilości wykorzystanej czakry. Przywołane istoty są inteligentne, część z nich potrafi mówić. Wyróżniamy następujące formy przywołania: duchy zwierząt, dusze osób, obiektów, lalek i duchy stworów.

Zwierzęta[edytuj]

Jastrząb Sasuke[edytuj]

  • Lokalizacja:  ?
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Sasuke Uchiha

Jastrząb o dużych rozmiarach przywołany przez Sasuke podczas walki z Danzo.

Enkō Ō Enma[edytuj]

  • Seiyū: Hiroshi Naka
  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Trzeci Hokage

Enkō Ō Enma (jap. 猿猴王・猿魔 dosł. "Król Enkō - Małpi Demon"?) jest stworzeniem przywoływanym przez Trzeciego Hokage. W czasie walki Enma potrafi zamienić się w rozciągliwy kij.

Baku[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Danzō

Baku (jap. ?) - wielki potwór będący skrzyżowaniem tapira i słonia. Posiada zdolności wsysania i pożerania świata. Pierwszy raz przywołany podczas walki Danzō i Uchiha Sasuke.

Olbrzymi ptak Gennō[edytuj]

  • Lokalizacja: Kagerō
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Gennō

Wielki fioletowo-biały ptak, w wojskowej czapce pilota. Całkowicie lojalny wobec przywołującego go Gennō, pomaga mu w jego misji zniszczenia Konohy.

Ibuse[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Hanzō

Gigantyczna salamandra przyzywana przez Hanzō.

Kamatari[edytuj]

  • Lokalizacja: Suna
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Temari

Kamatari (jap. カマタリ?) - biała łasica, przywoływana przez Temari, po uprzednim pokryciu swego wachlarza, własną krwią. Nosi sporą kosę, a na czole ma ochraniacz Wioski Piasku. Jej obecność jest niezbędna do wykonania techniki – Kamaitachi.

Katsuyu[edytuj]

  • Seiyū: Mamiko Noto
  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Tsunade

Katsuyu (jap. カツユ?) - olbrzymi ślimak. Może się dzielić na mniejsze ślimaki i pluć kwasem. Posiada zdolności leczące.

Kyodaigumo[edytuj]

Kyodaigumo (jap. 巨大蜘蛛 dosł. "Gigantyczny pająk"?) - nie walczy osobiście, lecz pozostaje nieruchomo, a z jego odwłoku wydostają się mniejsze pajaki.

Olbrzymi kameleon[edytuj]

  • Lokalizacja: Kraj Przesmyku
  • Klasyfikacja: Przyzwanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Kubisaki Kōza

Gigantyczna jaszczurka. Wiele lat temu pomogła uratować stolicę kraju obleganą przez wrogie armie.

Ninken[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Kakashi Hatake

Ninken (jap. 忍犬 dosł. "Psy ninja"?) - Stado psów różnej rasy, przywoływanych przez Kakashiego. Psów jest łącznie 8 i każdy posiada swoje imię - Pakkun, Shiba, Akino, Guruko, Bisuke, Ūhei, Urushi oraz Buru. Wszystkie noszą ochraniacze Wioski Liścia. Są używane głównie w celach poszukiwawczych, ale potrafią także być użyteczne w walce.

Ninkame[edytuj]

  • Seiyū: Katsuhiro Kitagawa
  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Guy Might

Ninkame (jap. 忍亀 dosł. "Żółw ninja"?) - żółw obdarzony zdolnością mowy.

Olbrzymi krab[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Olbrzymi krab, który znacznie lepiej radzi sobie w wodzie, niż na lądzie. Potrafi atakować gigantyczną falą bąbelków.

Olbrzymi kameleon Paina[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Wyglądem przypomina chimerę. Posiada ciało kameleona, owadzie skrzydła, węża zamiast ogona i róg wyrastający z głowy. Może stać się niewidzialny.

Olbrzymi pies[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Olbrzymi pies z kilkoma głowami. Może podzielić się na mniejsze osobniki w czasie walki.

Olbrzymi ptak Paina[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Duży ptak z długim, ostro zakończonym dziobem, którym atakuje przeciwników.

Olbrzymi baran[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Atakuje rywali niczym taran.

Olbrzymia panda[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Posiadająca niezwykle twarde ciało.

Olbrzymia stonoga[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Olbrzymi nosorożec[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Pakkun[edytuj]

  • Seiyū: Shinpachi Tsuji
  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Kakashi Hatake

Brązowy pies z czarnymi uszami. Jeden z ośmiu psów, które może przywoływać Kakashi. Bardzo odpowiedzialny zwierzak z poczuciem humoru.

Piranie[edytuj]

  • Lokalizacja: Nieokreślona
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Ruiga

Chmara piranii przywoływana przez Ruigę.

Rekin Ruigii[edytuj]

  • Lokalizacja: Nieokreślona
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Ruiga

Pojedynczy rekin naturalnych rozmiarów przywoływany przez Ruigę.

Olbrzymi szerszeń[edytuj]

Gigantyczna królowa pszczół.

Węże[edytuj]

Olbrzymi wąż[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Anko Mitarashi

Gigantyczny, niebieski wąż przyzwany przez Anko, która nauczyła się tej umiejętności od swego mistrza Orochimaru.

Kyodaija[edytuj]

Kyodaija (jap. 巨大蛇?) - wielki, trzygłowy wąż, przyzwany przez grupę ninja z Wioski Piasku i użyty do ataku na Konohę. Do jego przywołania konieczna jest czakra kilku shinobi i specjalny symbol namalowany na ziemi.

Manda[edytuj]

Manda (jap. マンダ?) - potężny, fioletowy wąż przyzywany przez Orochimaru. Często pożera przywołującego jeśli ten nie udowodni mu swej siły, za swoje usługi wymaga mnóstwo krwawych ofiar, a i nawet to nie gwarantuje jego pełnej subordynacji. Bardzo silny, szybki i przebiegły. Porusza się z olbrzymią prędkością. Jest zdolny atakować spod ziemi, a jego jad jest niezwykle trujący.

Wąż Orochimaru[edytuj]

Wielki, brązowy wąż, w czarne kropki, przywoływany przez Orochimaru za pomocą specjalnego symbolu na lewej ręce.

Ropuchy[edytuj]

Gamahiro[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Gigantyczna jasnoniebieska ropucha, posiadająca na plecach dwa olbrzymie miecze.

Ōgamasennin[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Wielki ojciec i lider wszystkich żab, mający dar jasnowidzenia. Za jego pozwoleniem można otrzymać umiejętność łączenia swej siły ze swoimi dziećmi.

Gama[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Gama (jap. ガマ dosł. "Ropucha"?) - pokazana przez Jiraiyę. Jest to wymalowana ropucha z naszyjnikiem, o rozmiarach wołu. Może swobodnie służyć jako wierzchowiec. Do niej należy się zwrócić, aby podpisać pakt z ropuchami.

Gamabunta[edytuj]

Gamabunta (jap. ガマブン太 dosł. "Gruby szef ropuch"?) to jedna z najpotężniejszych istot, którą można przywołać. Gamabunta testuje osoby, którym ma służyć. Posiada dwa sztylety, nosi kamizelkę i pali fajkę.

Gamaken[edytuj]

Gamaken (jap. ガマケン?) - wielka ropucha, należąca do Jiraiyi. W walce używa swojej laski i tarczy. Nie ma takiego nieprzyjemnego charakteru jak Gamabunta, ale nie ustępuję mu jeśli chodzi o sprawność fizyczną.

Gamakichi[edytuj]

Gamakichi (jap. ガマ吉 dosł. "Ropusze szczęście"?) - mały, pomarańczowy, starszy syn Gamabunty, impulsywny i zuchwały płaz skłonny do pomocy tylko, gdy otrzyma jakąś przekąskę.

Gamariki[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Ma umalowane na czerwono usta, różowe policzki, pomalowane oczy oraz wielką, bordową kokardę na szyi.

Gamatatsu[edytuj]

  • Seiyū: Tomo Shigematsu
  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Naruto Uzumaki , Jiraiya

Gamatatsu (jap. ガマ竜 dosł. "Ropuszy smok"?) - drugi syn Gamabunty i młodszy brat Gamakichi. Nieco pulchny, aczkolwiek dobroduszny i spokojny płaz lojalny wobec każdego, kto go przywoła.

Wielka Żaba[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Duża, pomarańczowa żaba, z wielkiej "kolekcji Jiraiyi", wielkości Szpitala Konoha.

Gerotora[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie zwierzęcia
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Gerotora (jap. ゲロ寅 dosł. "Ropuszy tygrys"?) - przywoływana wraz z długim zwojem, mała czarna ropucha, pełniąca także obowiązki klucznika. Posiada ona całkiem sporą wiedzę o historii świata.

Shima i Fukasaku[edytuj]

Shima (jap. シマ?) i Fukasaku (jap. フカサク?) - małżeństwo, które łączy się z ciałem przyzywającego, umożliwiając korzystanie z czakry senjutsu podczas ruchu.

Osoby[edytuj]

Przywołanie egzaminatora egzaminu chūnina[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie człowieka
  • Charakterystyczny użytkownik: Drużyny biorące udział w egzaminie na Chūnina

To przywołanie tyczy się wszystkich osób sprawujących pieczę nad egzaminem na Chūnina. Za pomocą specjalnego zwoju drużyna przywołuje przydzielonego im egzaminatora, który ma ich ukarać w przypadku oszustwa, albo poinformować o zdanym teście.

Drużyna Oboro[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie człowieka
  • Charakterystyczny użytkownik: Drużyna Oboro

Przywołanie za pomocą zwojów, kompanów z jednej drużyny. Do jej wykonania wymagany jest odpowiedni zwój. Ten rodzaj przywołania jest użyteczny, gdy drużyna musi się rozdzielić w poszukiwaniu celu.

Eksperymentalne ciała[edytuj]

Specjalne ciała martwych shinobi, przywoływanych przez Kabuto za pomocą zwoju. Każde z ciał ma przypisany specjalny fragment zwoju, określający jego płeć i wiek. Są one stosowane w celu zmylenia pościgu.

Ciała Rinnegan[edytuj]

  • Lokalizacja: Ame
  • Klasyfikacja: Przywołanie człowieka
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Przywołanie jest możliwe do zastosowania wyłącznie u posiadaczy Rinnegana. Przywołuje ludzkie ciała, które mają wesprzeć wojownika w walce z wrogiem.

Wskrzeszenie zmarłych[edytuj]

Jedna z technik w arsenale Orochimaru. Pozwala na przywołanie zmarłego wojownika, który jest zmuszony spełniać wszystkie jego rozkazy.

Obiekty[edytuj]

Ogromna buława[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Kotetsu Hagane

Gigantyczna buława w kształcie muszli, przyzywana za pomocą zwoju przez Kotetsu. Wykorzystywana w walce wręcz.

Wielki shuriken[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Naruto Uzumaki

Gigantyczny shuriken.

Posąg Króla Piekieł[edytuj]

  • Lokalizacja: Wszędzie
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Pain

Olbrzymi posąg przedstawiającą postać, określaną jako "Król Piekieł". Jest przywołany przez lidera Akatsuki. W nim zamykane są Ogoniaste demony.

Mechaniczny ptak[edytuj]

  • Lokalizacja: Suna
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Chiyo

Mechaniczny, nakręcany, żółty ptaszek, przywoływany przez Chiyo, za pomocą zwoju. Przeznaczona do przesyłania wiadomości.

Shurikeny Sasuke[edytuj]

Przywołanie ogromnej ilości shurikenów.

Bronie miotane Tenten[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Tenten

Przywołanie różnych rodzajów broni białej (najczęściej miotanej).

Rashōmon[edytuj]

Rashōmon (jap. 羅生門?) - potężna brama przywoływana w celach obronnych.

Iwagama[edytuj]

  • Lokalizacja: Konoha
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Jiraiya

Wnętrze olbrzymiej ropuchy, w którym Jiraiya może zamykać siebie i swoich wrogów. Jest w stanie kontrolować to biologiczne pomieszczenie.

Lalki[edytuj]

Hyakki no Sōen[edytuj]

  • Lokalizacja:
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Sasori

Hyakki no Sōen (jap. 百機の操演 dosł. "Sto akcesoriów"?) - sto kukieł o niesamowitym potencjale bojowym, które Sasori przywołuje za pomocą specjalnego zwoju, umieszczonego w jego ciele. Jest to jego prywatna kolekcja. Sasori kontroluje swoje marionetki za pomocą nici chakry wychodzących z jego prawej piersi.

Jikki Chikamatsu no Shū[edytuj]

  • Lokalizacja: Suna
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Chiyo

Jikki Chikamatsu no Shō (jap. 十機近松の集 dosł. "Kolekcja dziesięciu Chikamatsu"?) - dziesięć kukieł z kolekcji Chikamatsu. Wszystkie marionetki są białe i każda z nich jest potężną bronią na sznurkach wyszkolonego lalkarza.

Lalki Kankurō[edytuj]

  • Lokalizacja: Suna
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Kankurō
    • Karasu: (jap. dosł. "Kruk"?) - podstawowa marionetka Kankurō. Posiada wiele zatrutych ostrzy. W trudnych sytuacjach Karasu wykorzystywany jest do podmiany ciał.
    • Kuroari: (jap. 黒蟻 dosł. "Czarna mrówka"?) - może służyć jako pojemnik, w którym zamykany zostaje przeciwnik. W ciele marionetki znajdują się otwory pasujące do kończyn Karasu.
    • Sanshō'uo: (jap. 山椒魚 dosł. "Salamandra"?) - marionetką o ogromnych rozmiarach. Z wyglądu przypomina wielką salamandrę. Na plecach ma ogromną tarczę, którą chroni Kankurō przed atakami.

Trzeci Kazekage[edytuj]

  • Lokalizacja:
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Sasori

Przyzywana marionetka Trzeciego Kazekage.

Rodzice Sasoriego[edytuj]

  • Lokalizacja: Suna
  • Klasyfikacja: Przywołanie przedmiotu
  • Charakterystyczny użytkownik: Chiyo

Pierwsze lalki Sasorego, którymi byli jego rodzice. Na początku wykorzystywał je w celu zaspokojenia swojej potrzeby miłości.

Stwory[edytuj]

Doki[edytuj]

  • Lokalizacja: Kraj Dźwięku
  • Klasyfikacja: Przywołanie demona
  • Charakterystyczny użytkownik: Tayuya

Doki (jap. 怒鬼 dosł. "Rozzłoszczone demony"?) - trzy ślepe demony, wezwane przez Tayuyę. Kieruje nimi za pomocą demonicznego fletu. Posiadają wielką siłę fizyczną i w czasie walki z ich ust mogą wyłonić się gąsienicopodobne istoty, których dotyk pozbawia życia.

Umibōzu[edytuj]

  • Lokalizacja: Kraj Oceanu
  • Klasyfikacja: Przywołanie żywiołaka
  • Charakterystyczny użytkownik: Amachi

Wielki, bezkształtny stwór. Składa się głównie z wody, dlatego niemożliwe jest zniszczenie go za pomocą siły fizycznej.