Quake III: Arena

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Quake III: Arena
Producent id Software
Wydawca Activision
Dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Seria gier Quake
Silnik id Tech 3
Aktualna wersja 1.32c
Data wydania Am.Płn.: 3 grudnia 1999
PL: 3 lutego 2000
Gatunek FPS
Tryby gry gra jednoosobowa i wieloosobowa
Kategorie wiekowe ELSPA: 15+
ESRB: Mature[1]
ACB: MA15+[2]
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Macintosh, Linux, Sega Dreamcast
Nośniki CD (1)
Wymagania

Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna 8 MB

Kontrolery klawiatura, mysz

Quake III: Arenagra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez id Software i wydana w 1999 roku przez Activision. Jest to trzecia część serii gier Quake. Przeznaczona jest przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej. W trybie jednoosobowym występowały areny, na których gracz walczył z botami (komputerowymi przeciwnikami udającymi innych graczy). W grze po raz pierwszy użyto algorytmu zwanego szybką odwrotnością pierwiastka kwadratowego[3].

Quake III: Arena wprowadziła tryb rozgrywki wieloosobowej o nazwie Clan Arena, w którym gracze są podzieleni na dwie drużyny (Niebiescy i Czerwoni) walczące według określonych zasad (na przykład podział rozgrywki na rundy, taki sam ekwipunek graczy na początku każdego etapu, eliminacja zabitych graczy z rozgrywki do zakończenia rundy). Tryb ten został przeniesiony również do gry Quake Live.

W grze do dyspozycji gracza oddano dziewięć rodzajów broni. Rozgrywkę zaczynamy wyposażeni w karabin maszynowy oraz specjalną rękawicę z ostrzem. W zależności od planszy można zdobyć lepsze uzbrojenie w skład którego wchodzą: strzelba, granatnik, wyrzutnia rakiet, miotacz błyskawic, futurystyczny karabin snajperski o nazwie railgun, miotacz plazmy oraz najpotężniejsze z nich wszystkich działo zwane BFG10K. Gracze mogą również zdobywać dodatki takie jak apteczki, zbroje, teleportery, wzmocnienia ataków, podwyższenia prędkości czy częściowa niewidzialność.

Redakcja magazynu „CD-Action” w roku 2004 umieściła Quake III: Arenę na 20. miejscu 100 najlepszych gier na PC[4], w roku 2006 – na 58. miejscu wśród gier wydanych między 1996 a 2006[5]. Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 55. miejsce na liście najlepszych gier na PC[6].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 9/10[7]
Game Revolution A-[8]
GameSpot 9,2[9]
IGN 9,3[10]
Game Chronicles 9,6[11]
Gaming Age A-[12]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

84.13%[13]

Metacritic

93[14]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Search Results – Quake III Arena (ang.). ESRB. [dostęp 2011-07-28].
  2. QUAKE III ARENA (MA) (ang.). Australian Classification Board, 1999-12-13. [dostęp 2011-07-28].
  3. Rys Sommefeldt: Origin of Quake3's Fast InvSqrt() (ang.). Beyond3D, 2006-11-29. [dostęp 2018-09-12].
  4. CD-Action, nr 6/2004, strona 125
  5. CD-Action, TiXoMANIAK 2006, strona 47
  6. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc (ang.). 
  7. Mat: Quake 3 Arena Review (ang.). W: Eurogamer [on-line]. Eurogamer® Network Ltd, 16 grudnia 1999. [dostęp 31 października 2010].
  8. Shawn Sparks: Quake 3 review for the DreamCast (ang.). W: Game Revolution [on-line]. AtomicOnline, LLC, 11 stycznia 2000. [dostęp 31 października 2010].
  9. Jeff Gerstmann: Quake III Arena Review (ang.). W: Gamespot [on-line]. CBS Interactive Inc, 16 grudnia 1999. [dostęp 31 października 20100].
  10. Tal Blevins: Quake III: Arena – PC Review (ang.). W: IGN [on-line]. IGN Entertainment, Inc., 10 grudnia 1999. [dostęp 31 października 2010].
  11. Mark Smith: Quake 3 Review (ang.). W: Game Chronicles [on-line]. 10 października 2000. [dostęp 31 października 2010].
  12. Brian Peterson: Quake 3 Arena Review (DreamCast) (ang.). W: Gaming Age [on-line]. Gaming Age Online, 11 czerwca 2000. [dostęp 31 października 2010].
  13. Quake III Arena for PC (ang.). W: Game Rankings [on-line]. CBS Interactive Inc. [dostęp 31 października 2010].
  14. Quake III Arena (ang.). W: Metacritic [on-line]. CBS Interactive Inc. [dostęp 31 października 2010].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]