Riot Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Riot Games
Forma prawna spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Data założenia wrzesień 2006
Państwo  Stany Zjednoczone
Siedziba Culver City, Kalifornia, Stany Zjednoczone
Prezes Marc Merrill
Branża gry komputerowe
Produkty League of Legends
brak współrzędnych
Strona internetowa

Riot Games – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.

Riot Games powstało za sprawą Marca Merrilla i Brandona Becka – dwóch przyjaciół, którzy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. Do 2008 roku nie przejawiali żadnej działalności, ale zbierali środki do inwestycji. W lipcu 2008 roku Riot Games oświadczyło, że zebrało 7 milionów dolarów na rozpoczęcie produkcji debiutanckiego dzieła[1].

W 2009 roku Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, mocno wzorowaną na popularnej modyfikacji gry Warcraft III: Reign of Chaos pod tytułem Defense of the Ancients[2]. W stosunku do obiektu swej inspiracji reżyser Tom Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym[3]. Już w ciągu roku od wydania League of Legends została pobrana ponad milion razy[4]. Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards[5].

Wskutek wielkiego sukcesu League of Legends, w 2011 roku Riot Games zostało przejęte przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent[6]. Ze względu na fenomen wywołany przez swój flagowy produkt, będący oficjalną dyscypliną sportu elektronicznego[7], Riot Games zostało w 2013 roku umieszczone przez pismo „Game Developer” na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów[8].

Przypisy[edytuj]

  1. Matthew Kumar: Q&A: Riot's Merrill On Targeting The 'Midcore' Gamer (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2008-07-10. [dostęp 2014-03-06].
  2. Chris Remo: Interview: Riot Games On The Birth Of League Of Legends (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2009-05-22. [dostęp 2014-03-06].
  3. Christian Nutt: GDC 2011: Riot Games' League of Legends Postmortem (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2011-02-28. [dostęp 2014-03-06].
  4. Leigh Alexander: Riot's League Of Legends Sees Over 1 Million Downloads (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2010-02-04. [dostęp 2014-03-06].
  5. Brandon Sheffield, Jeffrey Fleming: The Game Developer 50 (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2010-11-17. [dostęp 2014-03-06].
  6. Christian Nutt: Interview: League of Legends Developer Riot Games Acquired By Tencent (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2011-02-04. [dostęp 2014-03-06].
  7. Kris Ligman: U.S. recognizes eSports players as professional athletes (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2013-07-12. [dostęp 2014-03-06].
  8. Top 30 Developers of All Time (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2013-06-25. [dostęp 2014-03-06].

Linki zewnętrzne[edytuj]