Riot Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Riot Games, Inc.
Ilustracja
Siedziba Riot Games, Inc. w Los Angeles
Państwo  Stany Zjednoczone
Stan  Kalifornia
Siedziba Los Angeles
Data założenia 2006
Dyrektor Brandon Beck[1]
brak współrzędnych
Strona internetowa

Riot Games – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone w 2006 roku w Culver City w stanie Kalifornia.

Riot Games powstało za sprawą Marca Merrilla i Brandona Becka – dwóch przyjaciół, którzy poznali się w Szwajcarii. Zdecydowali się na współpracę w kierowaniu nowo stworzonym studiem, celując w dość doświadczoną grupę odbiorców. Do 2008 roku nie przejawiali żadnej działalności, ale zbierali środki do inwestycji. W lipcu 2008 roku Riot Games oświadczyło, że zebrało 7 milionów dolarów na rozpoczęcie produkcji debiutanckiego dzieła[2].

W 2009 roku Riot Games stworzyło i wydało bezpłatną grę wieloosobową League of Legends, mocno wzorowaną na popularnej modyfikacji gry Warcraft III: Reign of Chaos pod tytułem Defense of the Ancients[3]. W stosunku do obiektu swej inspiracji reżyser Tom Cadwell dążył do uczynienia swojego dzieła przystępniejszym[4]. Już w ciągu roku od wydania League of Legends została pobrana ponad milion razy[5]. Doceniło ją także jury przyznające nagrody Game Developers Choice Awards[6].

Wskutek wielkiego sukcesu League of Legends, w 2011 roku Riot Games zostało przejęte przez chińskie przedsiębiorstwo Tencent[7]. Ze względu na fenomen wywołany przez swój flagowy produkt, będący oficjalną dyscypliną sportu elektronicznego[8], Riot Games zostało w 2013 roku umieszczone przez pismo „Game Developer” na liście 30 najlepszych producentów gier komputerowych wszech czasów[9].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Mike Schramm: Riot CEO Brandon Beck on forging success with League of Legends (ang.). Engadget, 2011-07-26. [dostęp 2018-02-19].
  2. Matthew Kumar: Q&A: Riot's Merrill On Targeting The 'Midcore' Gamer (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2008-07-10. [dostęp 2014-03-06].
  3. Chris Remo: Interview: Riot Games On The Birth Of League Of Legends (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2009-05-22. [dostęp 2014-03-06].
  4. Christian Nutt: GDC 2011: Riot Games' League of Legends Postmortem (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2011-02-28. [dostęp 2014-03-06].
  5. Leigh Alexander: Riot's League Of Legends Sees Over 1 Million Downloads (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2010-02-04. [dostęp 2014-03-06].
  6. Brandon Sheffield, Jeffrey Fleming: The Game Developer 50 (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2010-11-17. [dostęp 2014-03-06].
  7. Christian Nutt: Interview: League of Legends Developer Riot Games Acquired By Tencent (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2011-02-04. [dostęp 2014-03-06].
  8. Kris Ligman: U.S. recognizes eSports players as professional athletes (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2013-07-12. [dostęp 2014-03-06].
  9. Top 30 Developers of All Time (ang.). W: Gamasutra [on-line]. UBM Tech, 2013-06-25. [dostęp 2014-03-06].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]