Rozrywanie obrazu

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Przykład rozrywania obrazu

Rozrywanie obrazu (także rozchodzenie się obrazu[1], ang. screen tearing) – błąd w wyświetlaniu grafiki komputerowej polegający na tym, że wyświetlacz jednocześnie pokazuje informacje pochodzące z więcej niż jednej klatki. Efekt ten wynika z niedostosowania stałej częstotliwości odświeżania obrazu przez monitor do zmiennej liczby klatek na sekundę generowanych przez kartę graficzną. Rozrywaniu obrazu można zapobiec, stosując V-Sync (synchronizację pionową), która synchronizuje liczbę klatek na sekundę z częstotliwością odświeżenia monitora[2], a także G-Sync lub FreeSync[3] (w zależności od posiadanej karty grafiki), która dostosowuje częstotliwość odświeżania obrazu wyświetlacza z obrazem generowanym przez kartę graficzną[4].

Przypisy