SAYC

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

SAYC (akronim od Standard American Yellow Card) - system licytacyjny skodyfikowany przez Amerykańską Federację Brydża Sportowego (ACBL) jako system obowiązkowy na niektórych turniejach i jako baza dla dalszych ustaleń przez partnerów[1].

System jest naturalny, prosty, tzn. zawiera niewielką liczbę sztucznych konwencji, cechuje się otwarciami 1/ z trójki (Lepszy młodszy), otwarciami 1/ z piątki, silnym otwarciem 1BA i silnym, sztucznym otwarciem 2. Jest często wykorzystywany przy grze w internecie[1].

Otwarcia[edytuj | edytuj kod]

Otwarcia w systemie są następujące[1]:

1/ - 3+ karty, 13-21 pkt.
1/ - 5+ kart, 13-21 pkt.
1BA - 15-17 PC, skład zrównoważony.
2 - 22+ pkt, skład dowolny.
2// - tzw. słabe dwa. Kolor sześciokartowy i 5-11 PC.
2BA - 20-21 PC, skład zrównoważony.

Przy dwóch kolorach 66 lub 55 należy otwierać w starszy. Przy 44 w kolorach młodszych i braku starszej piątki otwiera się zwykle 1[1]. Przy 33 w kolorach młodszych i braku starszej piątki otwiera się zwykle 1[1]. Z ręką 4432 z trójką kar i dwójką trefli otwiera się 1[1].

Odpowiedzi[edytuj | edytuj kod]

Odpowiedzi na 1/ [1][edytuj | edytuj kod]

Ponieważ najłatwiej osiągnąć dograną grając 4/ to priorytetem jest poparcie partnera[2].

  • Pojedyncze podniesienie oznacza 3+ karty i 6-9 pkt.
  • Podniesienie z przeskokiem oznacza 4+ kart i 10-12 pkt.
  • Pokazanie nowego koloru na wysokości 1 (jedyna sekwencja to 1-1) oznacza 4+ kart w tym kolorze, 6+ pkt. i forsuje.
  • 1BA oznacza 6-9 PC i nie forsuje.
  • Zalicytowanie nowego koloru na poziomie dwóch bez przeskoku oznacza 10+ pkt., forsuje. Jeżeli jest to kolor młodszy wystarczą 4 karty. Jeżeli jest to kolor starszy (jedyna sekwencja bez przeskoku to 1-2) potrzeba 5 kart[2].
  • 2BA to bardzo silne poparcie, tzw. 2BA Jacoby.

Odpowiedzi na 1/ [1][edytuj | edytuj kod]

Odpowiedzi są podobne do odpowiedzi na otwarcie 1/, jednakże, ponieważ najłatwiej jest osiągnąć dograną grając 4/, to teraz priorytetem jest zgłoszenie koloru starszego[2]. Ponieważ partner otwierając w kolor młodszy może mieć tylko 3 karty, to teraz do pojedynczego podniesienia potrzeba co najmniej 4 kart, a do podniesienia z przeskokiem - co najmniej 5.

  • Pokazanie nowego koloru na wysokości 1 oznacza 4+ kart w tym kolorze, 6+ pkt. i forsuje.
  • Pojedyncze podniesienie oznacza 4+ karty i 6-9 pkt.
  • Podniesienie z przeskokiem oznacza 5+ kart i 10-12 pkt.
  • 1BA oznacza 6-9 PC i nie forsuje.
  • Zalicytowanie nowego koloru na poziomie dwóch bez przeskoku (jedyna sekwencja to 1-2) oznacza 10+ pkt., 4+ karty. forsuje.
  • 2BA - skład zrównoważony, 13-15 PC.

Odpowiedzi na 1BA[1][edytuj | edytuj kod]

2 - Stayman.
2 - transfer na kiery.
2 - transfer na piki.
2BA - inwit do 3BA.

Odpowiedzi na 2 [1][edytuj | edytuj kod]

  • 2 - negat (mniej niż 8 pkt.) lub odpowiedź wyczekująca z ręką bez dobrej odpowiedzi.
  • 2, 2, 3, 3 - 8+ pkt. i co najmniej piątka w licytowanym kolorze. Forsuje do dogranej.
  • 2BA - ręka zrównoważona i co najmniej 8 PC.

Jeżeli otwierający zrobi rebid 2BA po odpowiedzi 2, to używa się tych samych odpowiedzi co po otwarciu 2BA:

2 - 2
2BA - ?
  • 3 - Stayman,
  • 3/ - transfery.

Odpowiedzi na 2//[edytuj | edytuj kod]

Podniesienie koloru partnera ma za zadanie poprawić blok[1]. 2BA jest sztucznym, silnym pytaniem o skład pokazującym zainteresowanie dograną[1]. Otwierający mając minimum (5-8 PC) wraca na swój kolor[1]. Mając więcej licytuje nowy kolor, aby pokazać asa lub króla w tym kolorze[1] lub też licytuje 3BA nie mając bocznego asa ani króla[1], pozwalając partnerowi wybrać kontrakt.

Zmiana koloru przez odpowiadającego oznacza co najmniej 5 kart w tym kolorze i forsuje[1]. Otwierający powinien podnieść kolor odpowiadającego z 3-kartowym fitem lub ew. drugim honorem[1] (Qx lub lepiej). Bez fitu otwierający:

a) mając minimum (5-8 PC) wraca na swój kolor[1],
b) mając więcej licytuje nowy kolor, albo BA[1].

Odpowiedzi na 2BA[1][edytuj | edytuj kod]

Odpowiedzi analogiczne do odpowiedzi na 1BA. 3 to Stayman, 3/ to transfery.

Drugie okrążenie licytacji[edytuj | edytuj kod]

Rebidy otwierającego[1] [2][edytuj | edytuj kod]

Rebidy otwierającego limitują jego rękę. Mając rękę minimalną (13-15 pkt.) należy podnieść kolor partnera bez przeskoku, np.

1 - 1
2,

wrócić na swój kolor, np.

1 - 1
2,

lub zgłosić nowy kolor bez przeskoku i bez rewersu np.

1 - 1
2.

Mając rękę średnią (16-18 pkt.) należy wykonać przeskok:

1 - 1
3,
1 - 1
3,

lub wykonać rewers np.

1 - 1
2.

Mając górę otwarcia (19-21 pkt.) otwierający musi zrobić bardzo silny rebid, np. zalicytować swój kolor starszy z podwójnym przeskokiem, np.

1 - 1
4,

lub zgłosić nowy kolor z przeskokiem, np.

1 - 1
3.

Rebidy odpowiadającego[1] [2][edytuj | edytuj kod]

Rebidy odpowiadającego limitują jego rękę. Mając rękę minimalną (6-9 pkt.) może spasować kolor partnera, np.

1 - 1
2 - pas,

lub wrócić na swój kolor bez przeskoku np.

1 - 1
2 - 2.

Mając wartości inwitujące (10-12 pkt.) można inwitować do dogranej podnosząc kolor partnera, np.

1 - 1
2 - 3,

wracając na swój kolor z przeskokiem, np.

1 - 1
2 - 3.

lub licytując 2BA, np.

1 - 1
2 - 2BA.

Odpowiadający może także zalicytować forsujący czwarty kolor, np.

1 - 1
2 - 2!

Mając wartości forsujące do dogranej (13+ pkt.) odpowiadający może zgłosić nowy kolor np.

1 - 1
2 - 2,

wykonać rewers, albo zalicytować forsujący czwarty kolor.

Kontynuacje po rebidzie 1BA[edytuj | edytuj kod]

Po rebidzie 1BA nowy kolor bez rewersu jest nieforsujący, np.

1 - 1
1BA - ?
2, 2 - nieforsujące[1]. Odpowiadający musi wykonać przeskok do 3/, żeby sforsować do dogranej[1].

Rewers i przeskok w nowy kolor forsują do dogranej, np.

1 - 1
1BA - ?
2, 3 - forsuje do dogranej[1].

Kontynuacje po odpowiedzi 2/1[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli odpowiadający odpowiedział nowym kolorem bez przeskoku na poziomie 2 to rebidy są takie same za wyjątkiem tego, że przeskok w pierwszy kolor otwierającego na wysokość 3 forsuje do dogranej[1], np.

1 - 2
2 - ?
  • 2BA, 3, 3 - wartości inwitujące do dogranej (ok. 10-12 pkt),
  • 2 - wyrażenie preferencji, ok. 10-12 pkt. nie forsuje.
  • 3 - forsuje do dogranej.
  • 3 - forsujący czwarty kolor, forsuje do dogranej.

Jeżeli odpowiadający odpowiada kolorem na poziomie dwóch, to zobowiązuje się zalicytować ponownie, chyba, że otwierający zalicytuje dograną[1][2]. Przykład.

1 - 2
2 - ?

Odpowiadający nie może spasować, ponieważ otwierający może mieć aż 18 pkt. Odpowiadający może zlimitować swoją rękę licytując 2, 2BA, 3, 3.

Forsująca jest także sekwencja typu

1 - 2
2 - ?,

mimo, że otwierający pokazał tylko minimum (13-15 pkt.), gdyż w przeciwnym wypadku konieczne byłoby licytowanie koloru z przeskokiem nawet z minimalnymi nadwyżkami (15 pkt.), co zajmowałoby dużo miejsca w licytacji. Inaczej można by stracić dograną.

Forsująca jest także sekwencja typu

1 - 2
3 - ?[3]

W tym wypadku istnieją duże szanse na ugranie 3BA nawet przy minimum u odpowiadającego.

Licytacja dwustronna[edytuj | edytuj kod]

Wejście do licytacji oznacza ok. 8-16 pkt.[1] Jest limitowane górą przez kontrę wywoławczą. Stosuje się cue bid Michaelsa i niezwykłe 2BA[1]. Po interwencji przeciwników po otwarciu na wysokości 1 stosuje się kontrę negatywną[1].

Zalicytowanie nowego koloru starszego na poziomie 2 po interwencji przeciwnika wymaga 5 kart w kolorze i 11+ pkt.[1]

Po kontrze przeciwnika na otwarcie na wysokości 1, przeskok w kolor partnera jest zaporowy, a 2BA oznacza wartości inwitujące lub lepsze, np.

1-(x)-?
  • 2BA - poparcie dla partnera i 10+ pkt[1].
  • 3 - poparcie dla partnera, ale mniej niż 10 pkt[1].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

  • Wspólny Język - polski system licytacyjny charakteryzujący się wieloznacznym otwarciem 1.
  • 2/1 - rodzina systemów licytacyjnych podobnych do SAYC, w których odpowiedź nowym kolorem na poziomie dwóch bez przeskoku jest forsująca do dogranej, zamiast inwitująca.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • ACBL SAYC SYSTEM BOOKLET. ACBL, 2006.
  • Julian Pottage: Brydż – praktyczny przewodnik. Jak grać i wygrać. Poznań: Publicat, 2009. ISBN 978-83-245-1746-6.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ACBL, ACBL SAYC SYSTEM BOOKLET, 2006 (ang.).
  2. a b c d e f Julian Pottage, Brydż. Praktyczny przewodnik. Jak grać i wygrać., Publicat, 2009.
  3. Julian Pottage, Brydż. Praktyczny przewodnik. Jak grać i wygrać., Publicat, 2009, s. 51.