SCUMM

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

SCUMM (od ang. Script Creation Utility for Maniac Mansion) – skryptowy język programowania stworzony przez firmę LucasArts (dawniej znane również jako Lucasfilm Games). Powstał na potrzeby gry przygodowej Maniac Mansion (1987) i był wykorzystywany w wielu kolejnych produkcjach[1][2].

Gry wykorzystujące SCUMM[edytuj | edytuj kod]

ScummVM[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: ScummVM.
Działająca ScummVM.

Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. ScummVM. sourceforge.net. [dostęp 2012-02-03]. (ang.).
  2. Play some of the original LucasArts adventure games. macupdate.com. [dostęp 2012-02-03]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]