Screamer

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Screamer (także jump scare[1]) – rodzaj animacji, filmu lub aplikacji stworzonej specjalnie po to, aby przestraszyć widza. Pierwsze screamery pojawiły się około 2002 roku[2].

Pierwsze screamery pojawiły się w horrorach, które miały na celu przestraszenie skupionego widza[3].

Z pozoru screamery przypominają proste gry-zabawy typu „znajdź 10 różnic” lub też są filmami, które wymagają skupienia przez użytkownika. Często w tle słychać cichy dźwięk lub piosenkę, co ma nakłonić widza, aby zwiększył głośność. Po kilku chwilach wyświetla się nieprzyjemna lub krwawa fotografia oraz głośny dźwięk.

Jednym z popularniejszych screamerów jest gra Scary Maze Game stworzona przez Jeremy’ego Winterrowda[2]. W Scary Maze Game gracz ma za zadanie pokonać labirynt, nie dotykając ścian. W przypadku dotknięcia ściany na poziomie pierwszym i drugim, rozpoczyna grę od początku. Na trzecim poziomie niezależnie do tego, czy dotknie ściany czy przejdzie poziom, zobaczy zdjęcie Regan MacNeil z filmu Egzorcysta oraz usłyszy krzyk. W internecie pojawiło się wiele filmów na YouTube, które pokazują reakcję graczy po zobaczeniu zdjęcia.

Przypisy

  1. What you don’t want to happen when you computer prank someone (ang.). geek.com, 2010-11-17. [dostęp 2016-01-16].
  2. a b Chris Menning: Screamers - The History of the Scary Maze Prank and its Cousins (ang.). urlesque.com, 2010-10-13. [dostęp 2016-01-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-01-16)].
  3. Bryan Bishop: Why won't you die?!' The art of the jump scare (ang.). The Verge, 2012-10-31. [dostęp 2016-01-16].