Sega Master System II

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Sega Master System II

Sega Master System II (SMS II) – konsola do gier firmy Sega; stosowanym nośnikiem danych był cartridge (czyt.kartridż). Swoją premierę miała w 1991 roku (na terenie USA). Wersja "II" była pozbawiona niektórych cech poprzedniego modelu, m. in.: złącza Game Card, wskaźnika power-on, przycisku reset i złącza rozszerzeń. Spowodowane było to tym, iż producentom zależało na obniżeniu ceny sprzętu. Polityka firmy nie opłaciła się, ponieważ w czasie, gdy konsola pojawiła się na sklepowych półkach, zaczęły powstawać konsole 16 - bitowe. Mimo tego, że SMS II była lepsza pod względem technicznym od NES, i tak przegrała z nią w walce o rynek, ze względu na to, że popularna wówczas konsola Nintendo miała już znacznie większą ilość fanów, a dodatkowo gry na nią były zdecydowanie tańsze.

Specyfikacja sprzętowa[edytuj]

  • Procesor: klon Z80/3,58 MHz
  • Pamięć: 128 kB ROM, 8 kB RAM, 8 kB VRAM
  • Grafika: rozdzielczość 256x192 pikseli, 64 kolory z palety 256, max 64 sprite’y (8x8)
  • Dźwięk: 6 kanałów
  • Układy wspomagające: TMS-9929A Video Display Procesor, TI TMS-76596 PCM Audio Procesor
  • Dodatkowe parametry: sprzętowe przewijanie ekranu (prawo, lewo, dół, góra)

Ciekawostki[edytuj]

  • W konsole była wbudowana gra platformowa Sonic the Hedgehog lub Alex Kidd in Miracle World, która uruchamiała się wraz z konsolą, wówczas, gdy w slocie nie było żadnego kartridżu.
  • W swoim czasie gry na SMS II były nieporównywalnie droższe od tych na konkurencyjną konsolę NES.

Zobacz też[edytuj]

Linki zewnętrzne[edytuj]