Seki (go)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Seki to sytuacja zaistniała w trakcie gry w go: przeciwne grupy kamieni żyją dzieląc wspólne oddechy, tak że postawienie kamienia w takim miejscu pozbawia własną grupę przedostatniego oddechu, a przeciwnik może ją natychmiast zabić; jednocześnie sytuacja drugiej strony musi się tak samo przedstawiać.

Jeśli po stracie własnej grupy można zabić przeciwnika, np. jeśli nasz kamień sąsiaduje z dwoma przecięciami stanowiącymi jedyne wolne oddechy grupy przeciwnika, to przypadek ten nie należy do kategorii seki. Zajęcie jednego z nich przez nas umożliwia przeciwnikowi zabicie naszej grupy, jednak na dwóch sąsiadujących polach nie można stworzyć dwóch oczu, więc taką grupę nadal można łatwo zabić.

Seki to przykład nieusuwalnej groźby ko. Zawsze można postawić kamień w jednym ze wspólnych oddechów, na co przeciwnik musi odpowiedzieć, gdyż w przeciwnym wypadku jego grupa zginie.